GHOST IN THE GRAVEYARD - Κανόνες παιχνιδιού

GHOST IN THE GRAVEYARD - Κανόνες παιχνιδιού
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ ΦΑΝΤΆΣΜΑΤΟΣ ΣΤΟ ΝΕΚΡΟΤΑΦΕΊΟ: Ο στόχος του Ghost in the Graveyard εξαρτάται από τον ρόλο που παίζετε. Αν είστε το φάντασμα, τότε ο στόχος σας είναι να μην σας βρουν. Αν είστε οι κυνηγοί, τότε ο στόχος σας είναι να βρείτε το φάντασμα.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 3 ή περισσότεροι παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Φακός για κάθε κυνηγό

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Εξωτερικό παιχνίδι

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ηλικίες 12 ετών και άνω

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ GHOST IN THE GRAVEYARD

Το Ghost in the Graveyard είναι ένα διασκεδαστικό νυχτερινό παιχνίδι για παιδιά που έχει ομοιότητες με το Hide and Go Seek. Καθώς το φάντασμα κρύβεται, οι υπόλοιποι παίκτες το αναζητούν, ελπίζοντας να το βρουν πρώτοι. Μόλις το βρουν, θα το ανακοινώσουν σε όλη την ομάδα, διεκδικώντας με την επόμενη σειρά τους να είναι το φάντασμα στο νεκροταφείο.

SETUP

Για να οργανώσετε το παιχνίδι, επιλέξτε έναν παίκτη που θα είναι το πρώτο φάντασμα. Καθένας από τους κυνηγούς θα πρέπει στη συνέχεια να λάβει έναν φακό. Το παιχνίδι είναι έτοιμο να ξεκινήσει.

GAMEPLAY

Για να παίξετε το παιχνίδι, το φάντασμα θα πάει να κρυφτεί σε μια συγκεκριμένη περιοχή. Αυτή η περιοχή μπορεί να είναι η πίσω αυλή ή το δάσος, αλλά πρέπει να έχει όρια προκειμένου το παιχνίδι να ολοκληρωθεί εγκαίρως. Μόλις το φάντασμα επιλέξει το σημείο του, δεν μπορεί να μετακινηθεί.

Δείτε επίσης: Bourré (Booray) Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε Bourré

Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, οι κυνηγοί θα αρχίσουν την αναζήτησή τους, χρησιμοποιώντας τους φακούς τους για να βρουν το φάντασμα που έχει κρυφτεί στο νεκροταφείο τους. Όταν ένας κυνηγός βρει το φάντασμα, θα πρέπει να φωνάξει "Φάντασμα στο νεκροταφείο!" Αυτό ανακοινώνει το εύρημα στους άλλους κυνηγούς.

Ο παίκτης που θα βρει το φάντασμα θα γίνει το επόμενο φάντασμα. Το παιχνίδι συνεχίζεται με αυτόν τον τρόπο μέχρι να τελειώσουν οι παίκτες.

Δείτε επίσης: Κανόνες παιχνιδιού BOCCE -Πώς να παίξετε Bocce

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι τελειώνει όταν οι παίκτες τελειώσουν το παιχνίδι. Υπάρχει ένας νικητής σε κάθε γύρο, αλλά δεν υπάρχει τελικός νικητής στο παιχνίδι.




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.