GHOST IN The GAVEYARD - کھیل کے اصول

GHOST IN The GAVEYARD - کھیل کے اصول
Mario Reeves

قبرستان میں بھوت کا مقصد: قبرستان میں بھوت کا مقصد اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کون سا کردار ادا کر رہے ہیں۔ اگر آپ بھوت ہیں، تو آپ کا مقصد نہیں ملنا ہے۔ اگر آپ شکاری ہیں، تو آپ کا مقصد بھوت کو تلاش کرنا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 یا اس سے زیادہ کھلاڑی

مواد: ہر ہنٹر کے لیے فلیش لائٹ

کھیل کی قسم : آؤٹ ڈور گیم

سامعین: 12 سال اور اس سے اوپر کی عمریں

قبرستان میں گھوسٹ کا جائزہ

<7 جیسے ہی بھوت چھپ جاتا ہے، دوسرے کھلاڑی انہیں تلاش کرتے ہیں، اس امید پر کہ وہ پہلے انہیں تلاش کریں۔ ایک بار جب وہ انہیں ڈھونڈ لیتے ہیں، تو وہ قبرستان میں بھوت ہونے کے اگلے موڑ پر اپنا دعویٰ کرتے ہوئے پورے گروپ کے سامنے اس کا اعلان کریں گے۔

SETUP

گیم کو سیٹ اپ کرنے کے لیے، پہلا بھوت بننے کے لیے کسی کھلاڑی کا انتخاب کریں۔ اس کے بعد شکاریوں میں سے ہر ایک کو ٹارچ دی جانی چاہئے۔ کھیل شروع ہونے کے لیے تیار ہے۔

گیم پلے

گیم کھیلنے کے لیے، بھوت ایک مخصوص علاقے میں چھپ جائے گا۔ یہ علاقہ گھر کے پچھواڑے یا جنگل ہو سکتا ہے، لیکن کھیل کو بروقت ختم کرنے کے لیے اس کی حدود ہونی چاہیے۔ ایک بار جب بھوت اپنی جگہ چن لیتا ہے، تو وہ حرکت کرنے سے قاصر رہتے ہیں۔

ایک وقت کے بعد، شکاری اپنی تلاش شروع کریں گے، اپنی فلیش لائٹ کا استعمال کرتے ہوئے اس بھوت کو تلاش کریں گے جس نے خود کو اپنے قبرستان میں چھپا رکھا ہے۔ جب ایکشکاری کو بھوت مل جاتا ہے، انہیں "قبرستان میں گھوسٹ!" یہ دوسرے شکاریوں کو تلاش کرنے کا اعلان کرتا ہے۔

بھی دیکھو: ارتکاز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

جو کھلاڑی بھوت کو ڈھونڈتا ہے وہ اگلا بھوت بن جائے گا۔ کھیل اس طرح جاری رہتا ہے جب تک کہ کھلاڑی ختم نہ ہو جائیں۔

گیم کا اختتام

کھیل اس وقت ختم ہوجاتا ہے جب کھلاڑی کھیلتے ہیں۔ ہر دور میں ایک فاتح ہوتا ہے، لیکن کھیل میں کوئی حتمی فاتح نہیں ہوتا۔

بھی دیکھو: واٹسن ایڈونچرز گیم رولز - واٹسن ایڈونچرز کیسے کھیلیں



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔