ਕਬਰਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਭੂਤ - ਖੇਡ ਨਿਯਮ

ਕਬਰਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਭੂਤ - ਖੇਡ ਨਿਯਮ
Mario Reeves

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਕਬਰਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਭੂਤ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਕਬਰਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਭੂਤ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਭੂਤ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਉਦੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਪਾਇਆ ਜਾਣਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਭੂਤ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਹੈ.

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 3 ਜਾਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ

ਮਟੀਰੀਅਲ: ਹਰੇਕ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਲਈ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ : ਆਊਟਡੋਰ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: 12 ਸਾਲ ਅਤੇ ਵੱਧ ਉਮਰ

ਕਬਰਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਭੂਤ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ <6 7 ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਭੂਤ ਛੁਪਦਾ ਹੈ, ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਲੱਭਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਵਿੱਚ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਕਬਰਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਭੂਤ ਹੋਣ ਦੇ ਅਗਲੇ ਮੋੜ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਪੂਰੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨਗੇ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਹਿਲਾ ਭੂਤ ਬਣਨ ਲਈ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਹਰ ਇੱਕ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਨੂੰ ਫਿਰ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਦਿੱਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ।

ਗੇਮਪਲੇ

ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਭੂਤ ਇੱਕ ਖਾਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਛੁਪ ਜਾਵੇਗਾ। ਇਹ ਖੇਤਰ ਵਿਹੜਾ ਜਾਂ ਜੰਗਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਭੂਤ ਆਪਣੀ ਥਾਂ ਚੁਣ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਹਿੱਲਣ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: PAWNEE TEN POINT CALL YOR PARTNER PITCH - ਖੇਡ ਨਿਯਮ

ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਆਪਣੀ ਫਲੈਸ਼ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਸ ਭੂਤ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਖੋਜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਬਰਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਛੁਪਾਇਆ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਏਸ਼ਿਕਾਰੀ ਨੂੰ ਭੂਤ ਲੱਭਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਚੀਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ "ਕਬਰਿਸਤਾਨ ਵਿੱਚ ਭੂਤ!" ਇਹ ਦੂਜੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੋਜ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਜੋਖਮ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਨੂੰ ਜੋਖਮ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਭੂਤ ਨੂੰ ਲੱਭਦਾ ਹੈ ਉਹ ਅਗਲਾ ਭੂਤ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ। ਖੇਡ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ.

ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਜੇਤਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਅੰਤਮ ਵਿਜੇਤਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।