ກົດລະບຽບເກມ Whist - ວິທີການຫຼິ້ນ Whist ເກມບັດ

ກົດລະບຽບເກມ Whist - ວິທີການຫຼິ້ນ Whist ເກມບັດ
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ WHIST: ໃຫ້ຄະແນນໂດຍການຊະນະ tricks.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4 ຜູ້ຫຼິ້ນ (ຫຼິ້ນໃນຄູ່ຮ່ວມງານ)

<1 ຈຳນວນບັດ:ສອງບັດ 52 ໃບ

ອັນດັບຂອງບັດ: A (ສູງ), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ປະເພດຂອງເກມ: Trick-taking

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳ ເພື່ອ WHIST

Whist ເປັນເກມບັດທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນສັດຕະວັດທີ 18 ແລະ 19. ກ່ອນທີ່ຈະ Whist, ເກມທີ່ມີຊື່ວ່າ Ruff ແລະ Honors ເປັນເກມກ່ອນໜ້າຂອງມັນ.

ຕາມຫຼັງ Whist, Bridge ໄດ້ປ່ຽນເປັນເກມທີ່ນິຍົມກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນບັນດາຜູ້ຫຼິ້ນບັດຈິງ. Whist ໄດ້ຮັບຊື່ຂອງມັນມາຈາກຄໍາສັບໃນສະຕະວັດທີ 17 whist (ຫຼື wist) ເຊິ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ ງຽບ ຫຼື silent, ແລະເປັນຮາກຂອງຄໍາທີ່ທັນສະໄຫມ wistful.

ການຕົກລົງ

ຜູ້ຫຼິ້ນທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຈະສະຫຼັບບັດ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທາງຂວາຂອງພໍ່ຄ້າຈະຕັດບັດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍມີສິດໃນການສະຫຼັບຄັ້ງສຸດທ້າຍ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍໄດ້ຜ່ານຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ 13 ບັດ. ບັດແມ່ນແຈກຈ່າຍເທື່ອລະອັນ ແລະໃບໜ້າລົງ. ບັດສຸດທ້າຍ, ເຊິ່ງແມ່ນຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ, ແມ່ນບັດ Trump. ບັດຈາກຊຸດນີ້ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະຕີບັດຂອງຊຸດອື່ນໆໃນ trick ໄດ້.

trick ແມ່ນມື, ໂດຍປົກກະຕິບັດທີ່ຫຼິ້ນໃນ trick ພະຍາຍາມປະຕິບັດຕາມຊຸດຂອງບັດນໍາຫຼືບັດທໍາອິດທີ່ຫຼິ້ນ. ໄດ້ບັດອັນດັບສູງສຸດຊະນະການຫຼອກລວງ, ດັ່ງນັ້ນ, ບັດທຣຳລະດັບສູງມີທ່າແຮງທີ່ຈະຊະນະ trick ໃດກໍໄດ້.

ເກມຕາມປະເພນີຈະໃຊ້ສອງຊັ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ແຕ່ລະຂໍ້ຕົກລົງເກີດຂຶ້ນ, ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍໄດ້ສະຫຼັບເຮືອທີສອງແລະວາງມັນໄປທາງຂວາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຕໍ່ໄປພຽງແຕ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເລືອກເອົາ deck ແລະໃຫ້ພວກເຂົາຕັດໂດຍຜູ້ນໄປທາງຂວາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເລືອກບັດໃດນຶ່ງເພື່ອນໍາໄປນໍາ. ຫຼິ້ນຍ້າຍຕາມເຂັມໂມງ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຫຼິ້ນແທ້ຫນຶ່ງບັດຕໍ່ trick, ພະຍາຍາມໃຫ້ກົງກັບຊຸດຂອງບັດນໍາ. ຖ້າຊຸດດັ່ງກ່າວບໍ່ສາມາດປະຕິບັດຕາມ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນບັດໃດໆ. trick ແມ່ນຊະນະໂດຍການຫຼີ້ນບັດ trump ທີ່ມີຄ່າສູງສຸດ, ຫຼືຖ້າບໍ່ມີການຫຼີ້ນ trumps, ບັດອັນດັບສູງສຸດຂອງຊຸດນໍາພາ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຊະນະ trick ນໍາພາຕໍ່ໄປ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ຂ້ອຍຕ້ອງການຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.com

ການໃຫ້ຄະແນນ

ຫຼັງຈາກຫຼິ້ນ 13 tricks, ທີມທີ່ຊະນະ tricks ຫຼາຍທີ່ສຸດຈະໄດ້ຮັບ 1 ຄະແນນຕໍ່. trick ຊະນະ, ເກີນ 6.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ Pai Gow Poker - ວິທີການຫຼິ້ນ Pai Gow Poker

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອທີມໃດນຶ່ງໄດ້ຄະແນນທັງໝົດ 5 ຄະແນນ.

ຍັງຕ້ອງການເນື້ອຫາດັງອີກບໍ? ທ່ານສາມາດເບິ່ງເພີ່ມເຕີມໄດ້ທີ່ Whist Master List, ແລະຖ້າທ່ານກໍາລັງຊອກຫາກົດລະບຽບ whist ຄລາສສິກຫຼາຍ, ທ່ານສາມາດຊອກຫາໄດ້ທີ່ນີ້.

ຄໍາຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ

ເຈົ້າຊະນະ Whist ໄດ້ແນວໃດ?

ຕາມປະເພນີ Whist ແມ່ນຫຼິ້ນໃຫ້ 5 ຄະແນນ. ທີມທໍາອິດທີ່ໄດ້ 5 ຄະແນນຊະນະເກມ.

ມີຜູ້ຫຼິ້ນຈັກຄົນຫຼິ້ນເກມຂອງ Whist ບໍ?

ແບບດັ້ງເດີມ Whist ເປັນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ຄົນ, ຫຼີ້ນກັບການຮ່ວມມືຂອງສອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເຮັດແນວໃດເມື່ອພວກເຂົາຕິດຕາມບໍ່ໄດ້. suit?

ຖ້າເວລາເຈົ້າຫຼິ້ນ Whist ເຈົ້າບໍ່ສາມາດເຮັດຕາມຊຸດໄດ້, ເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນບັດຂອງຊຸດໃດກໍໄດ້, ລວມທັງຊຸດ trump suit.

ຜູ້ນໃດຢູ່ໃນທີມ?

ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍ ແລະ ຜູ້ນຈາກຕົວແທນຈໍາໜ່າຍແມ່ນເປັນທີມແບບດັ້ງເດີມ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄປຫາຝ່າຍຊ້າຍ ແລະ ຂວາແມ່ນທີມອື່ນ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.