Pravidla hry Whist - Jak hrát karetní hru Whist

Pravidla hry Whist - Jak hrát karetní hru Whist
Mario Reeves

CÍL HRY WHIST: Získávejte body za vítězné triky.

POČET HRÁČŮ: 4 hráči (hraje se ve dvojicích)

POČET KARET: dva balíčky 52 karet

POŘADÍ KARET: A (vysoké), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TYP HRY: Trick-Taking

PUBLIKUM: Dospělí

ÚVOD DO WHISTU

Whist byla nejoblíbenější karetní hrou v 18. a 19. století. Před Whistem se hrála hra s názvem Ruff a vyznamenání byl jeho předchůdce.

Sledování hry Whist, Most Whist je nejoblíbenější karetní hra, která se hraje mezi vážnými hráči karet. Název whist pochází ze slova whist (nebo wist) ze 17. století, což znamená "vist". tichý nebo tichý, a je kořenem současného slova zádumčivý.

OBCHODNÍ ZÁLEŽITOSTI

Hráč po levici rozdávajícího míchá karty a hráč po pravici rozdávajícího rozděluje balíček. Rozdávající má však právo míchat jako poslední.

Poté rozdávající rozdá každému hráči 13 karet. Karty se rozdávají postupně a lícem dolů. Poslední karta, která je rozdávající, je trumfová.

Trumpův oblek

Barva trumfové karty se stává trumfovou barvou. Karty v této barvě mají schopnost trumfovat v triku karty jiných barev.

Trik je rozdání karet, obvykle se karty zahrané v triku snaží následovat barvu vedoucí karty nebo první zahrané karty. Nejvýše postavená karta vyhrává trik, takže trumfová karta s vysokou hodnotou má potenciál vyhrát. jakýkoli trik.

Viz_také: BOX AGAINST THE OFFICE - Naučte se hrát s Gamerules.com

Ve hře se tradičně používají dva balíčky. Zatímco probíhá každé rozdávání, partner rozdávajícího zamíchá druhý balíček a odloží ho napravo. Dalšímu rozdávajícímu pak stačí vzít balíček a nechat ho rozdělit hráčem po své pravici.

HRA WHIST

Hráč po levici rozdávajícího vede první trik. Může si vybrat jakoukoli kartu, kterou povede. Hra se pohybuje po směru hodinových ručiček. Každý hráč hraje přesně jednu kartu na trik a snaží se, aby odpovídala barvě vedoucí karty. Pokud barvu nelze dodržet, může zahrát jakoukoli kartu. Trik je vyhrán zahráním trumfové karty s nejvyšší hodnotou, nebo pokud nejsou zahrány žádné trumfy, zahráním nejvyšší karty vedené barvy.Hráč, který vyhrál trik, vede v dalším kole.

SKÓROVÁNÍ

Po odehrání 13 triků získá tým, který vyhrál nejvíce triků, 1 bod za každý vyhraný trik nad šest triků.

Viz_také: SWEDISH CHICAGO - Naučte se hrát s Gamerules.com

Hra končí, když tým získá celkem 5 bodů.

Pokud chcete ještě více obsahu o whistu, najdete ho na stránkách Whist Master List, a pokud hledáte další pravidla klasického whistu, najdete je zde.

ČASTO KLADENÉ OTÁZKY

Jak se vyhrává whist?

Whist se tradičně hraje do 5 bodů. Vyhrává tým, který jako první dosáhne 5 bodů.

Kolik hráčů může hrát hru Whist?

Tradiční whist je hra pro čtyři hráče, kterou hrají vždy dva hráči.

Co má hráč dělat, když nemůže následovat jeho příklad?

Pokud při hře Whist nemůžete následovat barvu, můžete zahrát kartu libovolné barvy, včetně trumfové barvy.

Kteří hráči jsou v týmech?

Krupiér a hráč naproti krupiérovi jsou tradičně tým, zatímco hráč po jeho levici a pravici jsou druhý tým.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.