Zasady gry w wista - jak grać w wista jako grę karcianą

Zasady gry w wista - jak grać w wista jako grę karcianą
Mario Reeves

CEL GRY W WISTA: Zdobywaj punkty, wygrywając triki.

LICZBA GRACZY: 4 graczy (gra w parach)

LICZBA KART: dwie talie 52 kart

RANKING KART: A (wysokie), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

RODZAJ GRY: Płatanie figli

AUDIENCJA: Dorosły

WPROWADZENIE DO WISTA

Wist była najpopularniejszą grą karcianą w XVIII i XIX w. Przed Whistem istniała gra o nazwie Ruff i wyróżnienia był jego poprzednikiem.

Podążając za Whistem, Most Wist wziął swoją nazwę od XVII-wiecznego słowa whist (lub wist), które oznacza spokój lub cisza, i jest rdzeniem współczesnego słowa smutny.

UMOWA

Gracz siedzący po lewej stronie rozdającego tasuje karty, a gracz siedzący po prawej stronie rozdającego tnie talię. Jednakże, rozdający ma prawo tasować karty jako ostatni.

Następnie krupier rozdaje każdemu graczowi 13 kart. Karty są rozdawane pojedynczo i zakryte. Ostatnia karta, która jest kartą krupiera, jest kartą atutową.

Garnitur Trumpa

Kolor karty atutowej staje się kolorem atutowym. Karty w tym kolorze mają zdolność atutowania kart w innych kolorach w triku.

Zobacz też: THE PRICE IS RIGHT BABY SHOWER GAME Zasady gry - Jak grać w THE PRICE IS RIGHT BABY SHOWER GAME?

Trik to rozdanie, w którym zazwyczaj karty zagrywane w triku starają się podążać za kolorem karty głównej lub pierwszej zagranej karty. Najwyższa karta wygrywa trik, więc wysoka karta atutowa może potencjalnie wygrać. dowolny sztuczka.

W grze tradycyjnie używa się dwóch talii. Podczas każdego rozdania partner krupiera tasuje drugą talię i odkłada ją po prawej stronie. Następny krupier musi tylko podnieść talię i rozciąć ją przez gracza po swojej prawej stronie.

GRA W WISTA

Gracz po lewej stronie rozdającego prowadzi pierwszą lewę. Może on wybrać dowolną kartę do prowadzenia. Gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz zagrywa dokładnie jedną kartę na lewę, starając się dopasować do koloru karty prowadzącej. Jeśli nie można dopasować koloru, gracz może zagrać dowolną kartę. Lewę wygrywa się, zagrywając kartę atutową o najwyższej wartości lub, jeśli nie zagrano żadnej karty atutowej, najwyższą kartę koloru prowadzącego.Gracz, który wygra trik, prowadzi do następnego.

Zobacz też: Zasady gry w DOS - Jak grać w DOS

PUNKTACJA

Po rozegraniu 13 trików, drużyna, która wygrała najwięcej trików, otrzymuje 1 punkt za każdy wygrany trik powyżej sześciu.

Gra kończy się, gdy drużyna zdobędzie łącznie 5 punktów.

Wciąż masz ochotę na więcej treści związanych z whistem? Więcej znajdziesz na naszej Whist Master List, a jeśli szukasz więcej klasycznych zasad whista, znajdziesz je tutaj.

CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

Jak wygrać w wista?

Tradycyjnie Whist rozgrywany jest do 5 punktów. Pierwsza drużyna, która zdobędzie 5 punktów wygrywa grę.

Ilu graczy może grać w grę Whist?

Tradycyjny wist jest grą czteroosobową, rozgrywaną w parach po dwóch graczy.

Co robi gracz, który nie może pójść w jego ślady?

Jeśli podczas gry w Wista nie możesz podążać za kolorem, możesz zagrać kartę w dowolnym kolorze, w tym w kolorze atutowym.

Jacy gracze są w drużynach?

Krupier i gracz naprzeciwko krupiera to tradycyjnie drużyna, podczas gdy gracz po lewej i prawej stronie krupiera to druga drużyna.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves jest entuzjastą gier planszowych i zapalonym pisarzem, który gra w karty i gry planszowe odkąd pamięta. Jego miłość do gier i pisania doprowadziła go do stworzenia bloga, na którym dzieli się swoją wiedzą i doświadczeniem w graniu w niektóre z najpopularniejszych gier na całym świecie.Blog Mario zawiera obszerne zasady i łatwe do zrozumienia instrukcje dotyczące gier takich jak poker, brydż, szachy i wiele innych. Z pasją pomaga swoim czytelnikom w nauce i korzystaniu z tych gier, a jednocześnie dzieli się wskazówkami i strategiami, które pomogą im ulepszyć grę.Oprócz prowadzenia bloga Mario jest inżynierem oprogramowania, aw wolnym czasie lubi grać w gry planszowe z rodziną i przyjaciółmi. Uważa, że ​​gry to nie tylko źródło rozrywki, ale także pomoc w rozwijaniu zdolności poznawczych, umiejętności rozwiązywania problemów i interakcji społecznych.Za pośrednictwem swojego bloga Mario ma na celu promowanie kultury gier planszowych i karcianych oraz zachęcanie ludzi do wspólnego grania w nie jako sposobu na relaks, zabawę i zachowanie sprawności umysłowej.