Whist o'yini qoidalari - Whist karta o'yinini qanday o'ynash kerak

Whist o'yini qoidalari - Whist karta o'yinini qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

WHISTNING MAQSADI: G'alaba qozonish orqali ball to'plang.

O'YINCHILAR SONI: 4 ta o'yinchi (hamkorlikda o'ynash)

KARTALAR SONI: ikkita 52 ta karta kartasi

KARTALAR RANCHI: A (yuqori), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

OʻYIN TURI: Hiyla-nayrang

TOMOSHIRIYA: Kattalar

KIRISH TO WHIST

Whist 18-19-asrlarda eng mashhur karta oʻyini boʻlgan. Whistdan oldin Ruff and Honors deb nomlangan o'yin uning salafi edi.

Whistdan keyin Bridge uni jiddiy karta o'yinchilari orasida o'ynaladigan eng mashhur o'yin sifatida almashtirdi. Whist o'z nomini 17-asrdagi whist (yoki wist) so'zidan oldi, bu sokin yoki sokin, degan ma'noni anglatadi va hozirgi wistful so'zining ildizidir.

SHARTNOMA

Dilerning chap tomonidagi o'yinchi kartalarni aralashtiradi va dilerning o'ng tomonidagi o'yinchi kemani kesadi. Biroq, diler oxirgi marta aralashtirish huquqiga ega.

Keyin, dilerlik har bir o'yinchiga 13 ta kartani uzatadi. Kartochkalar birma-bir va pastga qarab taqsimlanadi. Oxirgi karta, ya'ni dilerlar, kozidir.

Trump kostyumi

Trump kartasining kostyumi kozi bo'ladi. Ushbu kostyumdagi kartalar boshqa kostyumlarning kartalarini nayrangda mag'lub etish qobiliyatiga ega.

Ttrik - bu qo'l, odatda hiylada o'ynaladigan kartalar etakchi karta yoki birinchi o'ynalgan kartaga mos kelishga harakat qiladi. TheEng yuqori darajali karta hiyla yutadi, shuning uchun yuqori martabali kozi har qanday nayrangni yutib olish imkoniyatiga ega.

O'yin an'anaviy ravishda ikkita palubadan foydalanadi. Har bir bitim amalga oshirilayotganda, dilerning sherigi ikkinchi qavatni aralashtirib, uni o'ng tomonga o'rnatadi. Keyingi sotuvchi faqat kemani olib, o'ng tomonidagi o'yinchi tomonidan kesishi kerak.

WHIST O'YINI

Dilerning chap tomonidagi o'yinchi birinchi hiylani boshqaradi. Ular olib borish uchun har qanday kartani tanlashlari mumkin. O'yin soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanadi. Har bir o'yinchi etakchi kartaning kostyumiga mos kelishga harakat qilib, har bir hiyla uchun bitta kartani o'ynaydi. Agar kostyumni kuzatib bo'lmasa, ular har qanday kartani o'ynashlari mumkin. Ayyorlik eng yuqori qiymatli ko'zni o'ynash orqali qo'lga kiritiladi yoki agar o'ynalmagan bo'lsa, kostyumning eng yuqori darajali kartasi. Fokusda g'alaba qozongan o'yinchi keyingi o'yinda yetakchilik qiladi.

Shuningdek qarang: HAMLEYON O'yin qoidalari - HAMELENNI qanday o'ynash kerak

GOL KO'RISH

13 ta nayrang o'ynalgandan so'ng, eng ko'p trickni yutgan jamoa 1 ochko oladi. trick g'alaba qozondi, oltidan ortiq.

O'yin jamoa jami 5 ochko olganida tugaydi.

Shuningdek qarang: CELESTIAL o'yin qoidalari - CELESTIAL qanday o'ynash kerak

Hali ham ko'proq vist mazmunini xohlaysizmi? siz Whist Master List-da ko'proq ma'lumot olishingiz mumkin va agar siz klassik whist qoidalarini izlayotgan bo'lsangiz, buni shu yerda topishingiz mumkin.

KO'P SO'RALADIGAN SAVOLLAR

Whistni qanday yutib olasiz?

An'anaviy tarzda Whist 5 ballgacha o'ynaladi. Birinchi bo'lib 5 ochko to'plagan jamoa o'yinda g'alaba qozonadi.

Qancha o'yinchi mumkinWhist o'yinini o'ynang?

An'anaviy Whist to'rtta o'yinchidan iborat bo'lib, har biri ikki o'yinchining hamkorligida o'ynaydi.

O'yinchi amal qila olmasa nima qiladi kostyum?

Agar siz Whist o'ynaganingizda unga ergashmasangiz, har qanday kostyumdagi kartani, shu jumladan, ko'zni ham o'ynashingiz mumkin.

Jamoalarda qanday o'yinchilar bor?

Diler va dilerning qarshisidagi o'yinchi an'anaviy ravishda jamoa bo'lib, dilerning chap va o'ng tomonidagi o'yinchi esa boshqa jamoadir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.