Spilleregler for Whist - Sådan spiller du kortspillet Whist

Spilleregler for Whist - Sådan spiller du kortspillet Whist
Mario Reeves

MÅLET MED WHIST: Få point ved at vinde tricks.

ANTAL SPILLERE: 4 spillere (spil i makkerpar)

ANTAL KORT: to kortspil med 52 kort

RÆKKEN AF KORT: A (høj), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TYPE AF SPIL: At tage numre

PUBLIKUM: Voksen

INTRODUKTION TIL WHIST

Whist var det mest populære kortspil i det 18. og 19. århundrede. Før Whist var der et spil, der hed Ruff og æresbevisninger var dens forgænger.

Efter Whist, Bro har erstattet det som det mest populære spil blandt seriøse kortspillere. Whist har sit navn fra det 17. århundredes ord whist (eller wist), som betyder stille eller stille, og er roden til det moderne ord vemodig.

AFTALEN

Spilleren til venstre for dealeren blander kortene, og spilleren til højre for dealeren skærer kortene fra. Dealeren har dog ret til at blande kortene sidst.

Derefter giver dealeren hver spiller 13 kort. Kortene gives et ad gangen med billedsiden nedad. Det sidste kort, som er dealerens, er trumfkortet.

Trump-dragten

Trumfkortets farve bliver trumffarven. Kort fra denne farve har evnen til at trumfe kort fra andre farver i et stik.

Se også: PIN THE BABY ON THE MOMY Spilleregler - Sådan spiller du PIN THE BABY ON THE MOMY

Et stik er en hånd, og de kort, der spilles i et stik, forsøger typisk at følge farven på hovedkortet eller det først spillede kort. Det højest rangerende kort vinder stikket, så et højt rangerende trumfkort har potentiale til at vinde. enhver trick.

Spillet bruger traditionelt to kortspil. Mens hver deal finder sted, blander dealerens partner det andet kortspil og lægger det til højre. Den næste dealer behøver så kun at samle kortspillet op og få det skåret af spilleren til højre for sig selv.

SPIL AF WHIST

Spilleren til venstre for dealeren fører det første stik. De kan vælge et hvilket som helst kort at føre med. Spillet bevæger sig med uret. Hver spiller spiller nøjagtigt et kort pr. stik og forsøger at matche farven på det førte kort. Hvis farven ikke kan følges, kan de spille et hvilket som helst kort. Stikket vindes ved at spille trumfkortet med den højeste værdi, eller hvis der ikke er spillet trumf, det højest rangerende kort i den førte farve.Den spiller, der vinder et stik, fører på det næste.

SCORINGEN

Når de 13 stik er spillet, får det hold, der har vundet flest stik, 1 point pr. vundet stik ud over seks.

Spillet slutter, når et hold opnår 5 point i alt.

Vil du stadig have mere whist-indhold? Du kan finde mere på vores Whist Master List, og hvis du leder efter flere klassiske whist-regler, kan du finde det her.

OFTE STILLEDE SPØRGSMÅL

Hvordan vinder man i Whist?

Traditionelt spilles Whist til 5 point. Det første hold, der opnår 5 point, har vundet spillet.

Hvor mange spillere kan spille whist?

Traditionel whist er et spil for fire spillere, der spilles i makkerpar med to spillere i hver.

Se også: QUIDDLER - Lær at spille med Gamerules.com

Hvad gør en spiller, når han ikke kan følge trop?

Hvis du ikke kan følge farven, når du spiller Whist, kan du spille et kort i en hvilken som helst farve, inklusive trumffarven.

Hvilke spillere er på holdene?

Dealeren og spilleren over for dealeren er traditionelt et hold, mens spilleren til venstre og højre for dealeren er det andet hold.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.