Tartalomjegyzék
![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs.png)
A WHIST CÉLJA: Szerezz pontokat a trükkök megnyerésével.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 4 játékos (párban játszanak)
KÁRTYÁK SZÁMA: két 52 kártyapakli
KÁRTYÁK RANGSORA: A (magas), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
JÁTÉKTÍPUS: Trükkfelvétel
HALLGATÓSÁG: Felnőtt
BEVEZETÉS A WHISTBE
Whist volt a legnépszerűbb kártyajáték a 18. és 19. században. A Whist előtt a Whistnek nevezett játék, a Ruff és kitüntetések volt az elődje.
Whist után, Híd A whist a 17. századi whist (vagy wist) szóról kapta a nevét, ami annyit jelent, hogy "whist". csendes vagy csendben, és ez a mai szó gyökere vágyakozó.
AZ ALKOTÁS
Az osztótól balra ülő játékos keveri a kártyákat, az osztótól jobbra ülő játékos pedig levágja a paklit. Az osztó azonban jogosult utoljára keverni.
![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs-1.png)
Ezután az osztó minden játékosnak 13 lapot ad. A kártyákat egyenként, képpel lefelé osztják ki. Az utolsó kártya, amely az osztó lapja, az adu.
Lásd még: SWEDISH CHICAGO - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkalA Trump-öltöny
Az adu színének színe lesz az adu szín. Az ebből a színből származó lapok képesek más színű lapokat is átverni egy ütés során.
A trükk egy leosztás, jellemzően a trükkben kijátszott lapok megpróbálják követni a vezető kártya vagy az első kijátszott lap színét. A legmagasabb rangú kártya nyeri a trükköt, így egy magas rangú adu potenciálisan megnyerheti a trükköt. bármilyen trükk.
A játékban hagyományosan két paklit használnak. Miközben minden osztás megtörténik, az osztó partnere megkeveri a második paklit, és azt jobbra leteszi. A következő osztónak ezután már csak fel kell vennie a paklit, és a tőle jobbra álló játékosnak le kell vágnia.
Lásd még: CRICKET VS BASEBALL - JátékszabályokWHIST JÁTÉK
Az osztótól balra ülő játékos vezeti az első ütést. Bármelyik lapot választhatja, amellyel vezet. A játék az óramutató járásával megegyező irányban halad. Minden játékos ütésenként pontosan egy lapot játszik, és megpróbál a vezető lap színével megegyező színt játszani. Ha a szín nem követhető, bármelyik lapot kijátszhatják. Az ütést a legmagasabb értékű adu, vagy ha nincs kijátszott adu, akkor a vezetett szín legmagasabb értékű lapjának kijátszásával nyerik meg.Az a játékos, aki megnyert egy cselt, vezet a következőnél.
![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs-2.png)
![](/wp-content/uploads/board-games/82/idqgs747cs-3.png)
AZ ÉRTÉKELÉS
A 13 trükk kijátszása után a legtöbb trükkre jutó csapat kap 1 pontot minden hatot meghaladó nyert trükk után.
A játék akkor ér véget, ha valamelyik csapat összesen 5 pontot szerez.
Még mindig szeretnél több whist tartalmat? többet találsz a Whist mesterlistánkon, és ha még több klasszikus whist szabályt keresel, itt találsz.
GYAKRAN ISMÉTELT KÉRDÉSEK
Hogyan nyerhetsz Whistet?
Hagyományosan a whistet 5 pontig játsszák. 5 pontot elsőként elérő csapat nyeri a játékot.
Hány játékos játszhat Whistet?
A hagyományos whist egy négyszemélyes játék, amelyet két-két játékosból álló társulásokkal játszanak.
Mit tesz egy játékos, ha nem tudja követni a példáját?
Ha a Whist játék során nem tudod követni a színt, akkor bármilyen színű kártyát kijátszhatsz, beleértve az adu színt is.
Milyen játékosok vannak a csapatokban?
Az osztó és az osztóval szemben ülő játékos hagyományosan egy csapatot alkot, míg az osztótól balra és jobbra ülő játékosok a másik csapatot alkotják.