Სარჩევი

WHIST-ის მიზანი: დააგროვეთ ქულები გამარჯვებით.
მოთამაშეთა რაოდენობა: 4 მოთამაშე (თამაში პარტნიორობით)
ბარათების რაოდენობა: ორი 52 კარტი
ბარათების რანგი: A (მაღალი), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
თამაშის ტიპი: ტრიუკი
აუდიტორია: ზრდასრულები
შესავალი TO WHIST
Whist მე-18 და მე-19 საუკუნეებში ყველაზე პოპულარული კარტის თამაში იყო. Whist-მდე თამაში, სახელწოდებით Ruff and Honors იყო მისი წინამორბედი.
Whist-ის შემდეგ, Bridge შეანაცვლა, როგორც ყველაზე პოპულარული თამაში, რომელიც ითამაშეს სერიოზული კარტის მოთამაშეებს შორის. უისტმა მიიღო სახელი მე-17 საუკუნის სიტყვიდან whist (ან wist), რაც ნიშნავს მშვიდს ან ჩუმად, და არის თანამედროვე სიტყვის wistful.
Იხილეთ ასევე: CIVIL WAR BEER PONG თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ CIVIL WAR BEER PONGგარიგება
დილერისგან მარცხნივ მყოფი მოთამაშე ამრევს კარტებს და დილერის მარჯვნივ მოთამაშე ჭრის გემბანს. თუმცა, დილერს აქვს უფლება შეაერთოს ბოლო.

მას შემდეგ, დილერი გადასცემს თითოეულ მოთამაშეს 13 კარტს. ბარათები რიგდება თითო-თითო და პირისპირ. ბოლო კარტი, რომელიც არის დილერები, არის კოზირი.
ტრამპის სარჩელი
კოზირის სარჩელი ხდება კოზირი. ამ კოსტუმიდან კარტებს აქვთ შესაძლებლობა შეასრულონ სხვა სარჩელების კოზირი ტრიუკში.
ტრიუკი არის ხელი, როგორც წესი, ტრიუკში ნათამაშები კარტები ცდილობენ შეასრულონ წამყვანი კარტი ან პირველი ნათამაშები. Theუმაღლესი რანგის კარტი იგებს ილეთს, ასე რომ, მაღალი რანგის კოზირს აქვს პოტენციალი მოიგოს ნებისმიერი თრიკი.
თამაში ტრადიციულად იყენებს ორ გემბანს. სანამ ყოველი გარიგება სრულდება, დილერის პარტნიორი აჯამებს მეორე გემბანს და აყენებს მას მარჯვნივ. შემდეგ დილერს მხოლოდ უნდა აიღოს გემბანი და მოკვეთოს იგი მოთამაშის მიერ მარჯვნივ.
GAMPLAY OF WHIST
მოთამაშე დილერის მარცხნივ ლიდერობს პირველ ილეთს. მათ შეუძლიათ აირჩიონ ნებისმიერი ბარათი, რომლითაც ლიდერობენ. თამაში მოძრაობს საათის ისრის მიმართულებით. თითოეული მოთამაშე თამაშობს ზუსტად ერთ კარტს თითო ტრიუკში, ცდილობს შეესაბამებოდეს წამყვანი კარტის შესაბამისობას. თუ სარჩელის შესრულება შეუძლებელია, მათ შეუძლიათ ნებისმიერი კარტის თამაში. ილეთი მოიგებს უმაღლესი ღირებულების კოზირის თამაშით, ან თუ კოზირი არ არის გათამაშებული, სარჩელის უმაღლესი რანგის კარტი ლიდერობს. მოთამაშე, რომელიც მოიგებს ტრიკს, ლიდერობს შემდეგში.
Იხილეთ ასევე: SUDOKU თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ SUDOKU

ქულა
13 ტრიუკის გათამაშების შემდეგ, გუნდი, რომელმაც ყველაზე მეტი ტრიკი მოიგო, იღებს 1 ქულას თითო ქულაზე. მოგებული ხრიკი, ექვსზე მეტი.
თამაში მთავრდება, როცა გუნდი ჯამში 5 ქულას დააგროვებს.
კიდევ გინდათ მეტი უისტის კონტენტი? შეგიძლიათ მეტი გაიგოთ Whist Master List-ში და თუ თქვენ ეძებთ უფრო კლასიკურ ვისტის წესებს, შეგიძლიათ იპოვოთ აქ.
ხშირად დასმული კითხვები
როგორ მოიგებთ უისტს?
ტრადიციულად უისტი თამაშდება 5 ქულამდე. პირველი გუნდი, რომელიც 5 ქულას დააგროვებს, იგებს თამაშს.
რამდენი მოთამაშე შეუძლიაითამაშეთ თამაში Whist?
ტრადიციული Whist არის ოთხმოთამაშიანი თამაში, რომელიც თამაშობს ორი მოთამაშის პარტნიორობით.
რას აკეთებს მოთამაშე, როდესაც მას არ შეუძლია დაიცვას სარჩელი?
თუ Whist-ის თამაშისას თქვენ ვერ მიჰყვებით მას, შეგიძლიათ ითამაშოთ ნებისმიერი სარჩელის კარტი, კოზირის ჩათვლით.
რა მოთამაშეები არიან გუნდებში?
დილერი და დილერის მოპირდაპირე მოთამაშე ტრადიციულად გუნდია, ხოლო მოთამაშე დილერის მარცხნივ და მარჯვნივ არის მეორე გუნდი.