షాన్డిలియర్ గేమ్ నియమాలు - షాన్డిలియర్ ఎలా ఆడాలి

షాన్డిలియర్ గేమ్ నియమాలు - షాన్డిలియర్ ఎలా ఆడాలి
Mario Reeves

చాండెలియర్ యొక్క లక్ష్యం: పింగ్ పాంగ్ బంతులను ఇతర ఆటగాళ్ల కప్పుల్లోకి బౌన్స్ చేయండి. మిడిల్ కప్‌లో బంతి పడినట్లయితే, మీ పానీయం తాగి, ఇతర ఆటగాళ్ల కంటే వేగంగా కప్‌ను తిప్పండి

ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 4-10 మంది ఆటగాళ్లు

కంటెంట్‌లు: 2 పింగ్ పాంగ్ బంతులు, ఒక వ్యక్తికి 1 కప్పు, మధ్యభాగానికి 1 కప్పు, 1 గిన్నె మరియు ఒక్కో ఆటగాడికి కనీసం 1-2 బీర్లు

ఆట రకం: తాగడం గేమ్

ప్రేక్షకులు: వయస్సు 21+

షాన్డిలియర్ పరిచయం

షాన్డిలియర్ క్రాస్-గా వర్ణించబడింది బీర్ పాంగ్ మరియు ఫ్లిప్ కప్ మధ్య ముగిసింది. ఇది వేగవంతమైన గేమ్, ఇది స్నేహితులతో లేదా ఇంటి పార్టీలో ఆడటానికి చాలా సరదాగా ఉంటుంది.

మీకు కావలసింది

షాన్‌డిలియర్ ఆడటానికి, మీకు ఇది అవసరం ఒక ఆటగాడికి ఒక కప్పు మరియు మధ్యలో వెళ్ళడానికి ఒక అదనపు కప్పు. మీకు ప్రతి ఆటగాడికి రెండు పింగ్ పాంగ్ బంతులు, ఒక గిన్నె మరియు రెండు బీర్లు కూడా అవసరం.

SETUP

గిన్నెలో తలక్రిందులుగా ఉంచండి ఒక టేబుల్ మధ్యలో మరియు గిన్నె పైన ఒక కప్పు ఉంచండి. మీకు గిన్నె లేకపోతే, మీరు సోలో కప్పును తలక్రిందులుగా ఉంచవచ్చు మరియు బదులుగా కప్పును పైన పేర్చవచ్చు. ఈ కప్పును పూర్తిగా బీరుతో నింపండి. ప్రతి క్రీడాకారుడు వారి స్వంత కప్పును మూడింట ఒక వంతు నింపాలి మరియు వాటిని మధ్య కప్పు చుట్టూ సర్కిల్‌లో ఉంచాలి. 2 రాండమ్ ప్లేయర్‌లు ఒక్కొక్కరికి ఒక పింగ్ పాంగ్ ఇవ్వండి.

ఇది కూడ చూడు: UNO ఫ్లిప్ - Gamerules.comతో ఆడటం నేర్చుకోండి

ప్లే

షాన్‌డిలియర్ యొక్క లక్ష్యం పింగ్ పాంగ్ బంతులను బౌన్స్ చేయడం మరియు వాటిని ఇతర ప్లేయర్‌లలో ల్యాండ్ చేయడం 'కప్పులు. పింగ్ పాంగ్ బాల్ అయితేమీ కప్‌లోకి దిగుతుంది, మీరు తప్పనిసరిగా కంటెంట్‌లను తాగాలి, మీ కప్పును మళ్లీ నింపాలి మరియు ఆడటం కొనసాగించాలి. ఒక బంతి మిడిల్ కప్‌లోకి వచ్చే వరకు ఆట కొనసాగుతుంది. మధ్య కప్పులో బంతి దిగినప్పుడు, ఆటగాళ్లందరూ తప్పనిసరిగా తాగాలి, ఆపై కప్పు తలక్రిందులుగా ఉండేలా వారి కప్పును తిప్పాలి. తమ కప్‌ను తిప్పికొట్టిన చివరి ఆటగాడు తప్పనిసరిగా మిడిల్ కప్‌ను పూర్తి చేయాలి.

ఇది కూడ చూడు: H.O.R.S.E పోకర్ గేమ్ నియమాలు - H.O.R.S.E పోకర్‌ను ఎలా ఆడాలి

విజేత

ఆటను స్కోర్ చేయడానికి మరియు ముగింపులో విజేతను కలిగి ఉండటానికి ఎంపిక ఉంది. గేమ్ లేదా గేమ్ స్కోర్ కాదు మరియు మిడిల్ కప్‌ని తప్పక త్రాగే ఓడిపోయిన వ్యక్తిని మాత్రమే కలిగి ఉండాలి. మీరు గేమ్‌ని స్కోర్ చేయాలని ఎంచుకుంటే, ప్రతి ఆటగాడు గేమ్‌లో ఎన్ని కప్పులు మునిగిపోతాడో నియమించబడిన రిఫరీ తప్పనిసరిగా ట్రాక్ చేయాలి. ఆట ముగిసే సమయానికి ఎక్కువ కప్పులు మునిగిపోయిన మరియు ఫ్లిప్ కప్‌ను కోల్పోని ఆటగాడు విజేత. ఫ్లిప్ కప్‌ను ఓడిపోవడం అనేది ఆటగాడి స్కోర్‌తో సంబంధం లేకుండా స్వయంచాలకంగా ఓడిపోయినట్లు భావించబడుతుంది.




Mario Reeves
Mario Reeves
మారియో రీవ్స్ ఒక బోర్డ్ గేమ్ ఔత్సాహికుడు మరియు అతను గుర్తుంచుకోగలిగినంత కాలం కార్డ్ మరియు బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడుతూ ఉండే ఒక ఉద్వేగభరితమైన రచయిత. ఆటలు మరియు రచనల పట్ల అతనికున్న ప్రేమ అతని బ్లాగ్‌ని సృష్టించడానికి దారితీసింది, అక్కడ అతను ప్రపంచవ్యాప్తంగా అత్యంత జనాదరణ పొందిన కొన్ని గేమ్‌లను ఆడటంలో తన జ్ఞానాన్ని మరియు అనుభవాన్ని పంచుకున్నాడు.మారియో బ్లాగ్ పోకర్, బ్రిడ్జ్, చదరంగం మరియు మరెన్నో ఆటల కోసం సమగ్ర నియమాలు మరియు సులభంగా అర్థం చేసుకోగల సూచనలను అందిస్తుంది. అతను తన పాఠకులకు ఈ గేమ్‌లను నేర్చుకోవడంలో మరియు ఆస్వాదించడంలో మక్కువ చూపుతూ, వారి గేమ్‌ను మెరుగుపరచడంలో సహాయపడటానికి చిట్కాలు మరియు వ్యూహాలను కూడా పంచుకుంటాడు.తన బ్లాగ్ కాకుండా, మారియో ఒక సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీర్ మరియు తన ఖాళీ సమయంలో తన కుటుంబం మరియు స్నేహితులతో బోర్డ్ గేమ్‌లు ఆడటం ఆనందిస్తాడు. ఆటలు వినోదానికి మూలం మాత్రమే కాకుండా అభిజ్ఞా నైపుణ్యాలు, సమస్య-పరిష్కార సామర్థ్యాలు మరియు సామాజిక పరస్పర చర్యలను అభివృద్ధి చేయడంలో సహాయపడతాయని అతను నమ్ముతాడు.తన బ్లాగ్ ద్వారా, మారియో బోర్డ్ గేమ్‌లు మరియు కార్డ్ గేమ్‌ల సంస్కృతిని ప్రోత్సహించడం మరియు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి, ఆనందించడానికి మరియు మానసికంగా దృఢంగా ఉండటానికి ఒక మార్గంగా ప్రజలను కలిసి వాటిని ఆడేలా ప్రోత్సహించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నాడు.