قوانین بازی CHANDELIER - نحوه بازی CHANDELIER

قوانین بازی CHANDELIER - نحوه بازی CHANDELIER
Mario Reeves

هدف لوستر: پرتاب توپ های پینگ پنگ به جام بازیکنان دیگر. اگر توپی در فنجان وسط قرار گرفت، نوشیدنی خود را بنوشید و سریعتر از سایر بازیکنان فنجان را برگردانید

تعداد بازیکنان: 4-10 بازیکن

محتویات: 2 توپ پینگ پنگ، 1 فنجان برای هر نفر، 1 فنجان برای وسط، 1 کاسه، و حداقل 1-2 آبجو برای هر بازیکن

نوع بازی: نوشیدن بازی

مخاطب: سنین 21+

معرفی لوستر

لوستر به بهترین شکل به عنوان یک متقاطع توصیف می شود بین Beer Pong و Flip Cup. این یک بازی سریع است که برای بازی با دوستان یا در یک مهمانی خانگی بسیار سرگرم کننده است.

آنچه نیاز دارید

برای بازی Chandelier، به آن نیاز دارید. یک فنجان برای هر بازیکن و یک فنجان اضافی در وسط. شما همچنین به دو توپ پینگ پنگ، یک کاسه و چند آبجو برای هر بازیکن نیاز دارید.

SETUP

کاسه را به صورت وارونه در محل قرار دهید. وسط یک میز و یک فنجان در بالای کاسه قرار دهید. اگر کاسه ندارید، می توانید یک فنجان سولو را وارونه بگذارید و به جای آن فنجان را روی هم قرار دهید. این فنجان را کاملاً با آبجو پر کنید. سپس هر بازیکن باید فنجان خود را در حدود یک سوم راه پر کند و آنها را در اطراف فنجان مرکزی به صورت دایره ای قرار دهد. به 2 بازیکن تصادفی هر کدام یک پینگ پنگ بدهید.

همچنین ببینید: قوانین بازی با ورق گلف - نحوه بازی گلف بازی با ورق

The PLAY

هدف Chandelier این است که توپ های پینگ پنگ را پرتاب کند و آنها را در بازیکنان دیگر فرود بیاورد. ' فنجان ها. اگر توپ پینگ پنگدر فنجان شما فرود می آید، باید محتویات آن را بنوشید، فنجان خود را دوباره پر کنید و به بازی ادامه دهید. بازی تا جایی ادامه می یابد که توپی در وسط جام بیفتد. وقتی توپی در فنجان وسط قرار می گیرد، همه بازیکنان باید بنوشند و سپس فنجان خود را برگردانند تا جام وارونه فرود آید. آخرین بازیکنی که جام خود را برگرداند باید جام وسط را تمام کند.

برنده شدن

این گزینه وجود دارد که یا به بازی گل بزند و در پایان جام یک برنده داشته باشید. بازی یا گل نخوردن بازی و فقط یک بازنده داشته باشید که باید جام وسط را بنوشد. اگر انتخاب می کنید که بازی را به ثمر برسانید، یک داور تعیین شده باید پیگیری کند که هر بازیکن چند فنجان در طول بازی غرق می کند. برنده بازیکنی است که در پایان بازی بیشترین فنجان را فرو می‌برد و لیوان تلنگر را از دست نمی‌دهد. از دست دادن فنجان به طور خودکار بازیکن را بدون توجه به امتیاز او بازنده می داند.

همچنین ببینید: ای کاش نمی دانستم - بازی با Gamerules.com را یاد بگیرم



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.