INHOUDSOPGAWE
DOELWIT VAN CHANDELIER: Wis tafeltennisballe in ander spelers se koppies. As 'n bal in die middelste beker beland, drink jou drankie en draai die beker vinniger as die ander spelers
AANTAL SPELERS: 4-10 spelers
INHOUD: 2 tafeltennisballe, 1 koppie per persoon, 1 koppie vir die middel, 1 bak, en ten minste 1-2 biere per speler
TIPE SPEL: Drink Speletjie
GEHOOR: Ouderdomme 21+
INLEIDING VAN CHANDELIER
Kandelaar word die beste beskryf as 'n kruis- oor tussen Beer Pong en Flip Cup. Dit is 'n vinnige speletjie wat baie pret is om saam met vriende of by 'n huispartytjie te speel.
WAT JY NODIG
Om Chandelier te speel, sal jy nodig hê een beker per speler en 'n bykomende beker om in die middel te gaan. Jy sal ook twee tafeltennisballe, 'n bak en 'n paar biere vir elke speler nodig hê.
Sien ook: ANOMIA Spelreëls - Hoe om ANOMIA te speelOPSTELLING
Plaas die bak onderstebo in die middel van 'n tafel en sit een koppie bo-op die bak. As jy nie 'n bak het nie, kan jy 'n Solo-beker onderstebo sit en die koppie eerder bo-op stapel. Vul hierdie koppie heeltemal met bier. Elke speler moet dan hul eie koppie ongeveer 'n derde van die pad vol maak en dit om die middelste koppie in 'n sirkel plaas. Gee 2 ewekansige spelers elk 'n tafeltennis.
Sien ook: UNO FLIP - Leer om met Gamerules.com te speelTHE PLAY
Die doel van Chandelier is om die tafeltennisballe te laat bons en hulle in ander spelers te laat beland. ' koppies. As 'n tafeltennisbalin jou beker beland, moet jy die inhoud drink, jou beker hervul en aanhou speel. Die spel gaan voort totdat 'n bal in die middelste beker beland. Wanneer 'n bal in die middelste beker beland, moet alle spelers drink en dan hul beker omdraai sodat die beker onderstebo beland. Die laaste speler wat hul beker omdraai, moet die middelste beker voltooi.
WEN
Daar is die opsie om óf die wedstryd aan te teken en 'n wenner te hê aan die einde van die wedstryd of nie die wedstryd aanteken nie en net 'n verloorder hê wat die middelste beker moet drink. As jy kies om die wedstryd aan te teken, moet 'n aangewese skeidsregter rekord hou van hoeveel bekers elke speler deur die wedstryd sink. Die wenner is die speler wat die meeste koppies aan die einde van die wedstryd laat sink en nie die keerbeker verloor nie. Die verlies van die flip beker beskou 'n speler outomaties as die verloorder, maak nie saak wat hul telling is nie.