PUSH Spelregler - Hur man spelar PUSH

PUSH Spelregler - Hur man spelar PUSH
Mario Reeves

SYFTE MED PUSH: Ha flest poäng när draghögen tar slut på kort

ANTAL SPELARE: 2 - 6 spelare

INNEHÅLL: 120 kort & 1 tärning

TYP AV SPEL: Kortspelet Push Your Luck

PUBLIKEN: Ålder 8+

INTRODUKTION AV PUSH

Push är ett push your luck-kortspel utgivet av Ravensburger. I detta spel skapar spelarna kolumner med unika kort genom att dra från toppen av kortleken. Kort kan fortsätta att läggas till kolumner så länge det inte redan finns ett kort med det numret eller den färgen i den. När en spelare bestämmer sig för att sluta kan de välja en kolumn att samla. Var försiktig! Om en spelare pushar för långt och drar ett kort sominte kan läggas till i en kolumn, de förlorar och kan inte samla in några kort.

INNEHÅLL

I kortleken på 120 kort finns det fem olika färger: röd, blå, grön, gul, & lila. Varje färg har 18 kort som är rankade 1 - 6. Det finns tre kopior av varje kort i färgen. De 18 rollkorten får spelarna att slå tärningen och kasta poäng från sin kortsamling. Det finns också 12 switch-kort som ändrar riktningen för kolumninsamlingen under spelet.

INSTÄLLNING

Blanda kortleken med 120 kort och placera den med framsidan nedåt i mitten av bordet som en draghög. Placera tärningen nära draghögen inom räckhåll för alla spelare. För ett spel med två spelare, ta bort switch-korten från kortleken.

SPELET

Bestäm vem som ska gå först. Under en spelares tur har de två val: push eller bank.

PUSH

Om en spelare väljer att skjuta börjar de dra kort från toppen av draghögen. Kort dras ett i taget och placeras i en kolumn. Endast tre kolumner kan bildas, och spelare behöver inte göra tre. De kan göra en eller två.

När kort dras får de inte placeras i en kolumn där det redan finns ett kort med samma nummer eller samma färg. En spelare kan lägga till hur många kort som helst i en enskild kolumn utan att bryta mot den regeln.

Spelarna bör komma ihåg att när de drar kort och skapar kolumner försöker de att inte gå för långt Den spelare som står på tur kan också samla in en av kolumnerna för potentiella poäng. De andra kolumnerna kommer att samlas in av motståndarna.

En spelare kan när som helst välja att sluta dra kort. Efter stoppet är det dags för spelarna att samla kolumnerna och lägga till kort till sina bänk .

BENCHING CARDS

När en spelare stannar väljer den spelaren en kolumn att samla in och lägga till sin bänk. Bänkade kort arrangeras efter färg med framsidan uppåt framför den spelare som samlade in dem. Se till att bänkade kort är förskjutna så att numret kan ses.

Böjda kort kan potentiellt ger poäng till spelaren i slutet av spelet, men de är inte säkra.

När spelaren som står på tur har bänkat en kolumn med kort samlas eventuella återstående kolumner in av motståndarna. Spelaren till vänster om spelaren som står på tur väljer en av de återstående kolumnerna. Nästa spelare till vänster tar den tredje kolumnen om det finns en sådan. Även dessa kort bänkas av spelaren som samlade in dem. Eventuella kolumner som återstår efter speletåtergår till den ursprungliga spelaren kasseras.

Spelet börjar med att bänkningsprocessen sker i medurs ordning. Under spelets gång kan switchkort dras. När ett switchkort dras placeras det i sin egen hög nära draghögen. Bänkning sker enligt riktningen på det översta switchkortet när spelaren har slutat dra.

PRESSA FÖR LÅNGT

Om en spelare drar ett kort som inte kan användas i något av kolumnfälten har spelaren gått för långt. Det kortet placeras i kasthögen. Nu måste spelaren slå tärningen och kasta alla kort med den slagna färgen från sin bänk. Bankade kort är säkra och kastas inte. När en spelare går för långt, de får inte bänka några kort .

Se även: Chicago Bridge Spelregler - Lär dig hur man spelar med spelregler

De andra spelarna samlar fortfarande kolumner som vanligt. Alla kolumner som är kvar när den kommer tillbaka till den spelare som tryckte för långt kastas.

RULLKORT

När en spelare drar ett rollkort under sin tur kan det placeras i vilken kolumn som helst som inte redan har ett. Om ett rollkort dras och det inte kan placeras i en kolumn har den spelaren gått för långt. Rollkortet kastas och spelaren måste slå tärningen.

Under bänkningsfasen, om en spelare samlar in en kolumn som har ett rollkort i den, slår de tärningen. Alla kort som matchar den slagna färgen kastas (även kort som just samlats in). Om en stjärna slås, är spelaren säker och behöver inte kasta några kort. Rollkortet kastas sedan också.

BANKKORT

När en spelare är på tur kan denne välja att bank kort istället för att dra och bygga kolumner. Om en spelare väljer att bank väljer man en färg och tar bort alla kort med den färgen från sin bänk. Färger kan väljas flera gånger under spelet. Dessa kort placeras med framsidan nedåt i en hög som kallas bank Dessa kort är säkra och kan inte tas bort. Spelaren får poäng för dessa kort i slutet av spelet.

Se även: MATH BASEBALL Spelregler - Hur man spelar MATH BASEBALL

Spelet fortsätter medurs tills alla kort i draghögen är borta och de sista kolumnerna har samlats in eller kastats. Vid den här tidpunkten är det dags att räkna poängen.

SCORING

Spelarna får poäng för alla kort i sin bänk och sin bank.

VINNING

Spelaren med flest poäng vinner spelet.

STÖRRE SVÅRIGHETER

För en större utmaning, kasta alla kort från bänken när en stjärna kastas.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.