Peraturan Permainan DRAW BRIDGE - Cara Bermain DRAW BRIDGE

Peraturan Permainan DRAW BRIDGE - Cara Bermain DRAW BRIDGE
Mario Reeves

TUJUAN DARI JEMBATAN TARIK: Tujuan dari Draw Bridge adalah mencapai skor yang telah ditentukan terlebih dahulu untuk menang.

JUMLAH PEMAIN: 2 Pemain

BAHAN: Satu dek berisi 52 kartu, cara untuk mencatat skor, dan permukaan yang rata.

JENIS PERMAINAN : Permainan Kartu Mengambil Trik

HADIRIN: Dewasa

GAMBARAN UMUM JEMBATAN TARIK

Draw Bridge adalah permainan kartu tebak-tebakan untuk 2 pemain. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mencapai jumlah poin yang telah ditentukan untuk menang. Pemain dapat melakukan ini dengan membuat tawaran dan menyelesaikannya untuk mendapatkan poin. Ini terjadi dalam beberapa putaran permainan. Orang pertama yang mencapai skor yang dibutuhkan akan menang.

Pemain harus mengatur skor sebelum permainan dimulai.

PENYETELAN

Dealer dipilih secara acak dan kemudian setiap ronde berikutnya akan bertukar antar pemain. Dealer mengocok 52 kartu dan memberikan setiap pemain 13 kartu, satu kartu pada satu waktu, berlawanan arah jarum jam.

Kartu yang tersisa membentuk tumpukan kartu yang akan diambil.

13 trik pertama kemudian dimainkan, dan setelah itu, babak penawaran dapat dimulai.

Peringkat Kartu dan Trumps

Dalam Draw Bridge, peringkat kartu adalah As tradisional (tinggi), Raja, Ratu, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, dan 2 (rendah).

Kartu-kartu ini juga memiliki peringkat, tetapi hanya digunakan untuk menawar. Tidak ada kartu truf (tinggi), sekop, hati, wajik, dan keriting (rendah).

Setelah 13 trik pertama dimainkan tanpa kartu truf. Setelah 13 trik ini dimenangkan, maka ronde penawaran akan menentukan kartu truf untuk 13 trik terakhir.

Lihat juga: SABOTASE SOSIAL - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

PENAWARAN

Setelah 13 trik awal pertama dimainkan, ronde penawaran akan terjadi. Dimulai dengan dealer dan dilanjutkan dengan lawan mereka. Setiap pemain dapat menawar sejumlah trik yang menurut mereka dapat memenangkan ronde ini dan setelan truf, atau mereka dapat lulus. Tawaran dibuat dengan pengetahuan bahwa Anda harus memenangkan setidaknya 6 trik, jadi ketika Anda menawar, Anda menawar berapa banyak trik di atas 6 yang akan Anda menangkan. 1 (alias 7 trik)Pemain akan bolak-balik menawar satu sama lain sampai salah satu pemain lulus. Jumlah trik yang lebih tinggi selalu mengalahkan tawaran pemain lain atau setelan berperingkat lebih tinggi dengan jumlah trik yang sama.

Seorang pemain juga dapat meminta untuk menggandakan atau menggandakan alih-alih meningkatkan tawaran. Ketika lawan membuat tawaran, Anda dapat pada giliran Anda menggandakannya (yang berarti menggandakan skor di akhir) atau jika ganda telah dibuat pada tawaran Anda, Anda dapat menggandakannya. Namun, setelah kesepakatan baru dibuat, ganda dan ganda menghilang dan harus dibuat ulang. Setelah pemain melewati pemain lain telah memenangkan tawaran dan harusmengumpulkan setidaknya sebanyak mungkin trik yang mereka tawarkan dengan setelan truf yang mereka panggil untuk mencetak gol.

GAMEPLAY

Permainan dibagi menjadi dua bagian. 13 trik pertama dimainkan tanpa truf. Kemudian setelah putaran penawaran, 13 trik lainnya dimainkan di bawah kontrak yang telah ditetapkan oleh penawar yang menang.

Untuk 13 trik pertama, non-dealer memulai. Tidak ada kewajiban untuk mengikuti untuk 13 trik pertama. Kartu dengan peringkat tertinggi dari trik tersebut menang. trik ini tidak dihitung dalam penilaian dan dibuang tetapi pemenangnya dapat menarik kartu teratas dari tumpukan pertama. Yang kalah kemudian dapat menarik kartu berikutnya. Beberapa variasi memainkan bahwa kartu teratas dari tumpukan undian diungkapkan kepada keduanyapemain.

Setelah kartu dibagikan, pemenangnya akan memimpin trik berikutnya.

Setelah 13 trik pertama dimainkan dan penawaran selesai, 13 trik berikutnya dimainkan. Pemain pertama adalah lawan dari penawar yang menang dan dapat memimpin kartu apa pun yang mereka inginkan. Pemain berikutnya harus mengikuti jika mampu. Trik dimenangkan oleh truf tertinggi yang dimainkan atau oleh kartu tertinggi dari setelan yang dipimpin. Trik yang dimenangkan disimpan oleh pemenang dan pemenang dari sebuah trik memimpin trik berikutnya.

Setelah trik terakhir dimenangkan, penilaian dimulai.

PENILAIAN

Setelah semua trik dimainkan, para pemain akan mendapatkan poin.

Tawaran yang berhasil berarti pemain akan mendapat poin untuk setiap trik di atas 6. Poin yang didapat berdasarkan jenis kartu truf yang dipilih. Untuk sekop dan hati, setiap trik di atas 6 yang dimenangkan bernilai 30. Untuk wajik dan keriting, setiap trik di atas 6 yang dimenangkan bernilai 20. Terakhir, jika bermain tanpa kartu truf, trik di atas 6 yang pertama bernilai 40, dan semua trik setelah itu masing-masing bernilai 30 poin.

Jika tawaran digandakan, gandakan skor akhir, dan jika digandakan empat kali lipat skornya.

Lihat juga: SATU RATUS - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

AKHIR PERMAINAN

Permainan dimenangkan ketika seorang pemain mencapai atau melampaui jumlah poin yang telah ditentukan sebelum permainan. Pemain yang pertama kali melakukannya akan menang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.