ڈرا برج گیم رولز - ڈرا برج کیسے کھیلیں

ڈرا برج گیم رولز - ڈرا برج کیسے کھیلیں
Mario Reeves

فہرست کا خانہ

ڈرا برج کا مقصد: ڈرا برج کا مقصد جیتنے کے لیے پہلے پہلے سے طے شدہ اسکور تک پہنچنا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 کھلاڑی

مواد: ایک 52 کارڈ ڈیک، سکور رکھنے کا ایک طریقہ، اور ایک ہموار سطح۔

کھیل کی قسم : 3 - 2 کھلاڑیوں کے لئے کارڈ گیم لینا۔ گیم کا مقصد جیتنے کے لیے پوائنٹس کی پہلے سے متعین تعداد تک پہنچنا ہے۔ کھلاڑی بولیاں لگا کر اور پوائنٹس سکور کرنے کے لیے انہیں مکمل کر کے ایسا کر سکتے ہیں۔ یہ کھیل کے کئی راؤنڈز میں ہوتا ہے۔ مطلوبہ سکور تک پہنچنے والا پہلا شخص جیت جاتا ہے۔

کھلاڑیوں کو کھیل شروع ہونے سے پہلے اسکور سیٹ کرنا چاہیے۔

SETUP

ایک ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے۔ اور پھر ہر دور کے بعد کھلاڑیوں کے درمیان تبادلہ ہوگا۔ ڈیلر 52 کارڈوں کی ڈیل ہر کھلاڑی کو 13 کارڈز، ایک وقت میں ایک کارڈ، گھڑی کی مخالف سمت میں بدلتا ہے۔

باقی کارڈز ایک ذخیرہ بناتے ہیں جس سے نکالا جائے۔

پہلی 13 ترکیبیں یہ ہیں۔ پھر کھیلا گیا، اور اس کے بعد، بولی کا دور شروع ہو سکتا ہے۔

کارڈ رینکنگ اور ٹرمپ

ڈرا برج میں، کارڈز کی درجہ بندی روایتی Ace (اعلی) ہوتی ہے۔ , King, Queen, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, and 2 (low)۔

سوٹ کی درجہ بندی بھی ہوتی ہے، لیکن یہ صرف بولی لگانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ کوئی ٹرمپ (اونچی)، سپیڈ، دل، ہیرے، اور کلب (نیچے) نہیں۔

پہلی 13 چالیں بغیر کسی کے کھیلی جاتی ہیں۔ٹرمپ سوٹ. ان 13 چالوں کے جیتنے کے بعد، پھر بولی کا ایک راؤنڈ حتمی 13 چالوں کے لیے ٹرمپ سوٹ کا تعین کرے گا۔

بولی لگانا

پہلی ابتدائی 13 چالیں کھیلے جانے کے بعد، ایک بولی کا دور ہو جائے گا. یہ ڈیلر کے ساتھ شروع ہوتا ہے اور ان کے مخالف کے ساتھ جاری رہتا ہے۔ ہر کھلاڑی یا تو بہت سی چالوں کی بولی لگا سکتا ہے جسے لگتا ہے کہ وہ یہ راؤنڈ اور ٹرمپ سوٹ جیت سکتے ہیں، یا وہ پاس ہو سکتے ہیں۔ بولیاں اس علم کے ساتھ لگائی جاتی ہیں کہ آپ کو کم از کم 6 چالیں جیتنی ہوں گی، لہذا جب آپ بولی لگائیں گے تو آپ 6 سے زیادہ کتنی چالیں جیتیں گے۔ 1 (عرف 7 ٹرکس) کم سے کم بولی ہے اور 7 (عرف 13 ٹرکس) زیادہ سے زیادہ ہے۔ ایک کھلاڑی کے پاس ہونے تک کھلاڑی ایک دوسرے سے آگے پیچھے جائیں گے۔ چالوں کی ایک بڑی تعداد ہمیشہ دوسرے کھلاڑی کی بولی یا اتنی ہی چالوں کے ساتھ اعلی درجے کے سوٹ سے آگے نکل جاتی ہے۔

بھی دیکھو: بیٹنگ گیمز - گیم رولز کارڈ گیم کی درجہ بندی کے بارے میں جانیں۔ 7 جب کوئی حریف بولی لگاتا ہے تو آپ اپنی باری پر اسے دوگنا کر سکتے ہیں (یعنی آخر میں اسکور کو دوگنا کرنا ہے) یا اگر آپ کی بولی پر ڈبل لگائی گئی ہے تو آپ اسے دوگنا کر سکتے ہیں۔ ایک بار جب کوئی نیا معاہدہ ہو جاتا ہے، تاہم، ڈبل اور ڈبل غائب ہو جاتے ہیں اور اسے دوبارہ بنایا جانا چاہیے۔ ایک بار جب کوئی کھلاڑی پاس ہو جاتا ہے تو دوسرے کھلاڑی نے بولی جیت لی ہوتی ہے اور اسے کم از کم اتنی ہی چالیں جمع کرنی ہوں گی جتنی اس نے ٹرمپ سوٹ کے ساتھ اسکور کرنے کے لیے بلائی تھی۔

گیم پلے

گیم پلے کو دو حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ پہلی 13 چالیں ٹرمپ کے بغیر کھیلی جاتی ہیں۔ پھر اس کے بعدبولی لگانے کا ایک راؤنڈ اس معاہدے کے تحت 13 مزید چالیں چلائی جاتی ہیں جو جیتنے والے بولی دہندہ نے مقرر کی ہیں۔

پہلی 13 چالوں کے لیے، نان ڈیلر شروع ہوتا ہے۔ پہلی 13 چالوں کی پیروی کرنے کی کوئی ذمہ داری نہیں ہے۔ چال کا سب سے زیادہ درجہ والا کارڈ جیت جاتا ہے۔ ان چالوں کو اسکور کرنے میں شمار نہیں کیا جاتا ہے اور اسے ضائع کر دیا جاتا ہے لیکن جیتنے والے کو پہلے ذخیرے کا سب سے اوپر کارڈ کھینچنا پڑتا ہے۔ ہارنے والا پھر اگلا کارڈ کھینچ سکتا ہے۔ کچھ تغیرات یہ ہیں کہ قرعہ اندازی کے ڈھیر کا سب سے اوپر والا کارڈ دونوں کھلاڑیوں کو ظاہر کیا جاتا ہے۔

کارڈز ڈرا ہونے کے بعد فاتح اگلی چال کی طرف جاتا ہے۔

پہلی 13 چالوں کے کھیلے جانے کے بعد اور بولی ختم ہو چکی ہے، اگلی 13 چالیں کھیلی جاتی ہیں۔ پہلا کھلاڑی جیتنے والے بولی لگانے والے کا مخالف ہوتا ہے اور وہ جس بھی کارڈ کو چاہے لیڈ کر سکتا ہے۔ مندرجہ ذیل کھلاڑیوں کو اگر قابل ہو تو اس کی پیروی کرنا ضروری ہے۔ ایک چال جیتی جاتی ہے اس کے ساتھ کھیلے جانے والے سب سے زیادہ ٹرمپ یا سوٹ کی قیادت میں سب سے زیادہ کارڈ کے ذریعے۔ جیتی ہوئی چالیں جیتنے والے کے پاس رہتی ہیں اور ایک چال جیتنے والا اگلی طرف جاتا ہے۔

فائنل ٹرک جیتنے کے بعد اسکورنگ شروع ہوتی ہے۔

اسکورنگ

7 وہ ٹرمپ سوٹ کی بنیاد پر پوائنٹس حاصل کرتے ہیں جسے منتخب کیا گیا تھا۔ سپیڈز اور دلوں کے لیے، 6 سے زیادہ جیتی گئی ہر ایک چال 30 پوائنٹس کے قابل ہے۔ ہیروں اور کلبوں کے لیے، 6 جیت سے زیادہ کی ہر چال 20 پوائنٹس کے قابل ہے۔آخر میں، اگر بغیر ٹرمپ کے کھیل رہے ہیں، تو 6 سے زیادہ کی پہلی چال 40 پوائنٹس کی ہے، اور اس کے بعد کی تمام چالیں 30 پوائنٹس کی ہیں۔

اگر بولی دوگنی کی گئی تھی، تو اختتامی اسکور کو دوگنا کریں، اور اگر یہ تھا اسکور کو دوگنا کرنا یہ سب سے پہلے ایسا کرنے والا کھلاڑی جیت جاتا ہے۔

بھی دیکھو: ہیلو ہو! CHERRY-O - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔