قواعد لعبة DRAW BRIDGE - كيفية لعب DRAW BRIDGE

قواعد لعبة DRAW BRIDGE - كيفية لعب DRAW BRIDGE
Mario Reeves

هدف جسر السحب: الهدف من Draw Bridge هو الوصول إلى درجة محددة مسبقًا للفوز أولاً.

عدد اللاعبين: 2 لاعبين

المواد: مجموعة واحدة من 52 بطاقة ، طريقة لتسجيل النقاط ، وسطح مستو.

نوع اللعبة : لعبة بطاقات أخذ الخداع

الجمهور: الكبار

نظرة عامة على جسر السحب

رسم جسر هو خدعة - أخذ لعبة الورق للاعبين 2. الهدف من اللعبة هو الوصول إلى عدد محدد مسبقًا من النقاط للفوز. يمكن للاعبين القيام بذلك عن طريق تقديم العطاءات واستكمالها لتسجيل النقاط. يحدث هذا خلال عدة جولات من اللعب. يفوز أول شخص يصل إلى النتيجة المطلوبة.

يجب على اللاعبين تحديد النتيجة قبل بدء اللعبة.

الإعداد

يتم اختيار تاجر عشوائيًا وبعد ذلك سيتم تبادل كل جولة بعد ذلك بين اللاعبين. يقوم الموزع بتبديل صفقات 52 بطاقة لكل لاعب 13 بطاقة ، بطاقة واحدة في كل مرة ، عكس اتجاه عقارب الساعة.

تشكل البطاقات المتبقية مخزونًا يتم سحبها منه.

أول 13 حيلة هي ثم يتم اللعب ، وبعد ذلك ، قد تبدأ جولة المزايدة. ، الملك ، الملكة ، جاك ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، و 2 (منخفض).

يتم ترتيب البدلات أيضًا ، ولكن هذا يستخدم فقط لتقديم العطاءات. لا أوراق رابحة (عالية) ، بستوني ، قلوب ، ماس ، وهراوات (منخفضة).

يتم لعب أول 13 حيلة بدوندعوى رابحة. بعد الفوز بهذه الحيل الـ 13 ، ستحدد جولة المزايدة الدعوى الرابحة للـ 13 حيلة الأخيرة. ستحدث جولة مزايدة. يبدأ مع التاجر ويستمر مع خصمهم. قد يقوم كل لاعب بالمزايدة على عدد من الحيل التي يعتقد أنه يمكن أن يفوز بها في هذه الجولة وبذلة رابحة ، أو قد يمر. يتم تقديم العطاءات مع العلم أنه يجب عليك الفوز بـ 6 حيل على الأقل ، لذلك عندما تقوم بالمزايدة على عدد الحيل التي تزيد عن 6 حيل ستفوز بها. 1 (المعروف أيضًا باسم 7 حيل) هو الحد الأدنى للعرض و 7 (المعروف أيضًا باسم 13 خدعة) هو الحد الأقصى. سيذهب اللاعبون ذهابًا وإيابًا للمزايدة على بعضهم البعض حتى يمر لاعب واحد. دائمًا ما يتفوق عدد أكبر من الحيل على عرض اللاعب الآخر أو دعوى ذات تصنيف أعلى بنفس عدد الحيل.

قد يطلب اللاعب أيضًا مضاعفة أو مضاعفة بدلاً من زيادة العطاء. عندما يقوم أحد المنافسين بتقديم عرض ، يمكنك عند دورك مضاعفته (مما يعني مضاعفة النتيجة في النهاية) أو إذا تم إجراء مضاعفة في مزايدتك ، فيمكنك مضاعفتها. بمجرد إبرام صفقة جديدة ، تختفي المضاعفة والمضاعفة ويجب إعادة صنعها. بمجرد أن يمر اللاعب ، يكون اللاعب الآخر قد فاز بالمزايدة ويجب أن يجمع على الأقل العديد من الحيل التي قدمها مع الدعوى الرابحة التي دعاها للتسجيل.

GAMEPLAY

يتم تقسيم طريقة اللعب إلى جزأين. يتم لعب أول 13 حيلة بدون أوراق رابحة. بعد ذلكجولة من المزايدة 13 خدعة أخرى يتم لعبها بموجب العقد الذي حدده العارض الفائز.

لأول 13 خدعة ، يبدأ غير التاجر. لا يوجد التزام بأن تحذو حذوها لأول 13 حيلة. تفوز البطاقة ذات الترتيب الأعلى في الخدعة. لا يتم احتساب هذه الحيل للتسجيل ويتم تجاهلها ولكن الفائز يحصل على سحب البطاقة العلوية للمخزون أولاً. قد يقوم الخاسر بعد ذلك برسم البطاقة التالية. تظهر بعض الاختلافات أن البطاقة العلوية من كومة السحب قد تم الكشف عنها لكلا اللاعبين.

بعد سحب البطاقات ، يتقدم الفائز بالخدعة التالية.

أنظر أيضا: قواعد لعبة DOUBLES TENNIS - كيفية لعب التنس المزدوج

بعد لعب أول 13 حيلة و انتهى تقديم العطاءات ، ولعبت الحيل الـ 13 التالية. اللاعب الأول هو خصم المزايد الفائز وقد يقود أي بطاقة يريدها. يجب على اللاعبين التاليين أن يحذوا حذوهم إذا استطاعوا. تربح الحيلة بأعلى ورقة رابحة يتم لعبها بها أو بأعلى ورقة في المجموعة. يتم الاحتفاظ بالحيل التي تم الفوز بها من قبل الفائز ويحتفظ الفائز بالخدعة التالية.

بعد الفوز بالخدعة النهائية ، يبدأ التسجيل.

بعد كل شيء ، تم لعب الحيل ، سيحرز اللاعبون نقاطهم.

المزايدة الناجحة تعني أن اللاعب سيسجل مقابل كل جولة أكثر من 6 فازوا بها. إنهم يسجلون نقاطًا بناءً على الدعوى الرابحة التي تم اختيارها. بالنسبة للبستوني والقلوب ، فإن كل خدعة فاز بها أكثر من 6 تساوي 30 نقطة. بالنسبة إلى الماسات والنوادي ، فإن كل خدعة تزيد عن 6 انتصارات تساوي 20 نقطة.أخيرًا ، إذا كان اللعب بدون أوراق رابحة ، فإن الحيلة الأولى التي تزيد عن 6 تساوي 40 نقطة ، وكل الحيل بعدها تساوي 30 نقطة.

أنظر أيضا: قواعد لعبة Card Bingo - كيفية لعب Card Bingo

إذا تمت مضاعفة العطاء ، ضاعف النتيجة النهائية ، وإذا كانت كذلك. مضاعفة النتيجة أربع مرات.

نهاية اللعبة

تُربح اللعبة عندما يصل اللاعب أو يتجاوز عدد النقاط المحددة مسبقًا قبل المباراة. هذا اللاعب الذي يقوم بهذا أولاً يفوز.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.