ກົດລະບຽບເກມ DRAW BRIDGE - ວິທີຫຼິ້ນ DRAW BRIDGE

ກົດລະບຽບເກມ DRAW BRIDGE - ວິທີຫຼິ້ນ DRAW BRIDGE
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ DRAW BRIDGE: ຈຸດປະສົງຂອງ Draw Bridge ແມ່ນເພື່ອບັນລຸຄະແນນທີ່ໄດ້ກໍານົດໄວ້ກ່ອນເພື່ອຊະນະ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 ຜູ້ນ

ອຸປະກອນ: 52 ບັດໜຶ່ງໃບ, ວິທີເກັບຄະແນນ ແລະ ພື້ນຜິວຮາບພຽງ.

ປະເພດຂອງເກມ : ເກມບັດ Trick-taking

ຜູ້ຊົມ: ຜູ້ໃຫຍ່

ພາບລວມຂອງ DRAW BRIDGE

Draw Bridge ເປັນເຄັດລັບ - ເອົາ​ເກມ​ບັດ​ສໍາ​ລັບ 2 ຜູ້ນ​. ເປົ້າ​ຫມາຍ​ຂອງ​ເກມ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ບັນ​ລຸ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ກໍາ​ນົດ​ໄວ້​ລ່ວງ​ຫນ້າ​ຂອງ​ຈຸດ​ທີ່​ຈະ​ຊະ​ນະ​. ຜູ້ນສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍການເຮັດໃຫ້ການສະເຫນີລາຄາແລະສໍາເລັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຄະແນນ. ນີ້ເກີດຂຶ້ນໃນໄລຍະການຫຼິ້ນຫຼາຍຮອບ. ຄົນທຳອິດທີ່ບັນລຸຄະແນນທີ່ຕ້ອງການຈະຊະນະ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ Up and Down the River ກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນຂຶ້ນແລະລົງນ້ໍາ

ຜູ້ຫຼິ້ນຄວນຕັ້ງຄະແນນກ່ອນເກມຈະເລີ່ມ.

ຕັ້ງຄ່າ

ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຖືກເລືອກແບບສຸ່ມ ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນແຕ່ລະຮອບຫຼັງຈາກນັ້ນຈະແລກປ່ຽນລະຫວ່າງຜູ້ນ. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍບັດ 52 ບັດຈະແຈກຈ່າຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ 13 ບັດ, ບັດດຽວຕໍ່ເວລາ, ທວນເຂັມໂມງ.

ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອປະກອບເປັນຄັງຫຼັກຊັບທີ່ຈະດຶງມາຈາກ.

13 ເຄັດລັບທໍາອິດແມ່ນ ຈາກນັ້ນຫຼິ້ນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຮອບການປະມູນອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນ.

ການຈັດອັນດັບບັດ ແລະ Trumps

ໃນ Draw Bridge, ການຈັດອັນດັບຂອງບັດແມ່ນ Ace ແບບດັ້ງເດີມ (ສູງ) , King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, ແລະ 2 (ຕ່ໍາ). ບໍ່ມີ trumps (ສູງ), spades, ຫົວໃຈ, ເພັດ, ແລະສະໂມສອນ (ຕ່ໍາ).trump suit. ຫຼັງຈາກ 13 ເຄັດລັບນີ້ຊະນະແລ້ວ, ຮອບປະມູນຈະກໍານົດຊຸດຂອງ Trump ສໍາລັບ 13 tricks ສຸດທ້າຍ.

BIDDING

ຫຼັງຈາກ 13 tricks ທໍາອິດຖືກຫຼີ້ນ, ຮອບປະມູນຈະເກີດຂຶ້ນ. ມັນເລີ່ມຕົ້ນກັບຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍແລະສືບຕໍ່ກັບ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນອາດຈະສະເຫນີລາຄາຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງ tricks ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດຊະນະໃນຮອບນີ້ແລະ trump suit, ຫຼືພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຜ່ານ. ການປະມູນແມ່ນເຮັດດ້ວຍຄວາມຮູ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງຊະນະຢ່າງຫນ້ອຍ 6 tricks, ດັ່ງນັ້ນເວລາທີ່ທ່ານສະເຫນີລາຄາທ່ານສະເຫນີລາຄາຈໍານວນ tricks ຫຼາຍກວ່າ 6 ທ່ານຈະຊະນະ. 1 (aka 7 tricks) ແມ່ນການສະເຫນີລາຄາຕໍາ່ສຸດທີ່ແລະ 7 (aka 13 tricks) ແມ່ນສູງສຸດ. ຜູ້ນຈະກັບໄປແລະດັງນີ້ຕໍ່ໄປ outbiding ເຊິ່ງກັນແລະກັນຈົນກ່ວາຜູ້ນຫນຶ່ງຜ່ານ. ຈໍານວນ tricks ສູງກວ່າສະເຫມີ outbids ການສະເຫນີລາຄາຂອງຜູ້ນອື່ນໆຫຼືຊຸດທີ່ສູງກວ່າທີ່ມີຈໍານວນ tricks ດຽວກັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະໂທຫາສອງເທົ່າ ຫຼື ຊ້ຳແທນການເພີ່ມລາຄາ. ເມື່ອ opponent ເຮັດການປະມູນ, ເຈົ້າອາດຈະເຮັດໃຫ້ສອງເທົ່າຂອງທ່ານ (ຫມາຍຄວາມວ່າຈະເພີ່ມຄະແນນສອງເທົ່າໃນຕອນທ້າຍຂອງການປະມູນ) ຫຼືຖ້າມີສອງເທົ່າໃນການສະເຫນີລາຄາຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຈະປ່ຽນມັນສອງເທົ່າ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອສັນຍາໃຫມ່ຖືກເຮັດ, ສອງຄັ້ງແລະສອງເທົ່າຈະຫາຍໄປແລະຕ້ອງໄດ້ຮັບການຜະລິດຄືນໃຫມ່. ເມື່ອຜູ້ນຜ່ານຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນໄດ້ຊະນະການປະມູນ ແລະຕ້ອງເກັບເອົາຢ່າງນ້ອຍໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເຂົາເຈົ້າປະມູນດ້ວຍ trump suit ທີ່ເຂົາເຈົ້າເອີ້ນໃຫ້ຄະແນນ.

GAMEPLAY

gameplay ໄດ້​ຖືກ​ແບ່ງ​ອອກ​ເປັນ​ສອງ​ພາກ​ສ່ວນ​. 13 tricks ທໍາອິດແມ່ນຫຼິ້ນໂດຍບໍ່ມີການ trumps. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ຮອບການປະມູນອີກ 13 ເຄັດລັບແມ່ນຫຼິ້ນພາຍໃຕ້ສັນຍາທີ່ຜູ້ຊະນະການປະມູນໄດ້ກຳນົດໄວ້.

ສຳລັບ 13 ເຄັດລັບທຳອິດ, ຜູ້ທີ່ບໍ່ແມ່ນຕົວແທນຈຳໜ່າຍຈະເລີ່ມ. ບໍ່ມີພັນທະທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມເຫມາະສົມກັບ 13 tricks ທໍາອິດ. ບັດອັນດັບສູງສຸດຂອງ trick ຊະນະ. tricks ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກນັບໃສ່ການໃຫ້ຄະແນນແລະຖືກຍົກເລີກແຕ່ຜູ້ຊະນະໄດ້ຮັບການແຕ້ມບັດເທິງສຸດຂອງ stockpile ທໍາອິດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ສູນເສຍອາດຈະແຕ້ມບັດຕໍ່ໄປ. ຮູບແບບບາງອັນຫຼິ້ນວ່າບັດເທິງສຸດຂອງການແຕ້ມຮູບໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງ.

ຫຼັງຈາກບັດຖືກແຕ້ມແລ້ວ ຜູ້ຊະນະຈະນໍາໄປໃຊ້ເຄັດລັບຕໍ່ໄປ.

ຫຼັງຈາກຫຼິ້ນ 13 ເທກທຳອິດ ແລະ ການປະມູນໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ຕໍ່ໄປ 13 tricks ແມ່ນຫຼິ້ນ. ຜູ້ນທໍາອິດແມ່ນ opponent ຂອງຜູ້ປະມູນທີ່ຊະນະແລະອາດຈະນໍາພາບັດໃດໆທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຜູ້ນປະຕິບັດຕາມຕ້ອງປະຕິບັດຕາມທີ່ເຫມາະສົມຖ້າຫາກວ່າສາມາດ. trick ແມ່ນຊະນະໂດຍ trump ສູງສຸດທີ່ຫຼິ້ນກັບມັນຫຼືບັດສູງສຸດຂອງຊຸດທີ່ນໍາພາ. ເຄັດລັບທີ່ຊະນະຈະຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໂດຍຜູ້ຊະນະ ແລະຜູ້ຊະນະຂອງ trick ນໍາພາຕໍ່ໄປ.

ຫຼັງຈາກ trick ສຸດທ້າຍແມ່ນຊະນະການໃຫ້ຄະແນນເລີ່ມຕົ້ນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມບັດ Paiute - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

ໃຫ້ຄະແນນ

ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ, tricks ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຫຼິ້ນ​ຜູ້ນ​ຈະ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ. ພວກເຂົາໄດ້ຄະແນນໂດຍອີງໃສ່ຊຸດ trump ທີ່ຖືກເລືອກ. ສໍາລັບ spades ແລະຫົວໃຈ, ແຕ່ລະ trick ຊະນະຫຼາຍກວ່າ 6 ແມ່ນມີມູນຄ່າ 30 ຄະແນນ. ສໍາລັບເພັດແລະສະໂມສອນ, ແຕ່ລະ trick over 6 wins ມີມູນຄ່າ 20 ຄະແນນ.ສຸດທ້າຍ, ຖ້າຫຼີ້ນແບບບໍ່ມີ trumps, trick ທໍາອິດທີ່ຫຼາຍກວ່າ 6 ແມ່ນມີມູນຄ່າ 40 ຄະແນນ, ແລະ tricks ທັງຫມົດຫຼັງຈາກນັ້ນແມ່ນມີມູນຄ່າ 30 ຄະແນນໃນແຕ່ລະຄັ້ງ.

ຖ້າການປະມູນຖືກເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າ, ໃຫ້ຄະແນນສຸດທ້າຍສອງເທົ່າ, ແລະຖ້າມັນແມ່ນ. ເພີ່ມຄະແນນເປັນສອງເທົ່າ.

ສິ້ນສຸດເກມ

ເກມຈະຊະນະເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄປຮອດ ຫຼືເກີນຈຳນວນຄະແນນທີ່ກຳນົດໄວ້ກ່ອນເກມ. ຜູ້ນນີ້ທີ່ຈະຊະນະຄັ້ງທໍາອິດນີ້.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.