DRAW BRIDGE Spelregler - Hur man spelar DRAW BRIDGE

DRAW BRIDGE Spelregler - Hur man spelar DRAW BRIDGE
Mario Reeves

MÅL FÖR DRAGBRO: Målet med Draw Bridge är att nå en förutbestämd poäng först för att vinna.

ANTAL SPELARE: 2 Aktörer

MATERIAL: En kortlek med 52 kort, ett sätt att hålla räkningen och en plan yta.

TYP AV SPEL : Kortspel med trick

PUBLIKEN: Vuxen

ÖVERSIKT ÖVER DRAW BRIDGE

Draw Bridge är ett kortspel för 2 spelare. Målet med spelet är att nå ett förutbestämt antal poäng för att vinna. Spelarna kan göra detta genom att lägga bud och slutföra dem för att få poäng. Detta sker under flera spelomgångar. Den första personen som når det nödvändiga poängantalet vinner.

Spelarna bör fastställa poängen innan spelet börjar.

INSTÄLLNING

En dealer väljs slumpmässigt och efter varje runda byter dealern kort mellan spelarna. Dealern blandar de 52 korten och ger varje spelare 13 kort, ett kort i taget, moturs.

De återstående korten bildar ett lager att dra från.

De första 13 sticken spelas sedan, och efter det kan budgivningen börja.

Kortrankningar och trumf

I Draw Bridge är kortens rangordning traditionellt ess (hög), kung, dam, knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 och 2 (låg).

Se även: TICHU Spelregler - Hur man spelar TICHU

Färgerna rankas också, men detta används bara för budgivning. Ingen trumf (hög), spader, hjärter, ruter och klöver (låg).

De första 13 sticken spelas utan trumffärg. När dessa 13 stick har vunnits, kommer en budrunda att avgöra trumffärgen för de sista 13 sticken.

BIDRAG

Efter att de första 13 sticken har spelats kommer en budrunda att äga rum. Den börjar med dealern och fortsätter med dennes motståndare. Varje spelare kan antingen bjuda ett antal stick som de tror att de kan vinna denna runda och en trumffärg, eller så kan de passa. Buden görs med vetskapen att du måste vinna minst 6 stick, så när du bjuder bjuder du hur många stick över 6 du kommer att vinna. 1 (aka 7 stick)är det lägsta budet och 7 (aka 13 stick) är det högsta. Spelarna kommer att gå fram och tillbaka och bjuda över varandra tills en spelare passar. Ett högre antal stick bjuder alltid över den andra spelarens bud eller en högre rankad färg med samma antal stick.

En spelare kan också begära en dubbling eller redubbling istället för att höja budet. När en motståndare bjuder får du på din tur dubbla budet (vilket innebär att du dubblar poängen i slutet) eller om ditt bud har dubblerats får du redubbla det. När en ny giv har gjorts försvinner dock dubblingen och redubblingen och måste göras om. När en spelare passar har den andra spelaren vunnit budgivningen och måsteta minst lika många stick som de bjudit med den trumffärg de valt för att göra poäng.

Se även: PEGS AND JOKERS Spelregler - Hur man spelar PEGS AND JOKERS

GAMEPLAY

Spelet är uppdelat i två delar. De första 13 sticken spelas utan trumf. Efter en budrunda spelas sedan ytterligare 13 stick enligt det kontrakt som den vinnande budgivaren har satt.

För de första 13 sticken börjar den som inte spelar. Det finns ingen skyldighet att följa färg för de första 13 sticken. Det högst rankade kortet i sticket vinner. dessa stick räknas inte i poängräkningen och kastas men vinnaren får först dra det översta kortet i draghögen. Förloraren får sedan dra nästa kort. Vissa varianter spelar att det översta kortet i draghögen avslöjas för bådaspelare.

Efter att korten dragits leder vinnaren nästa stick.

Efter att de första 13 sticken har spelats och budgivningen har avslutats, spelas de följande 13 sticken. Den första spelaren är den vinnande budgivarens motståndare och får visa vilket kort han vill. Följande spelare måste följa färg om de kan. Ett stick vinns av den högsta trumf som spelas till det eller av det högsta kortet i den färg som visas. De vunna sticken behålls av vinnaren och vinnaren av ett stick leder nästa stick.

När det sista sticket har vunnits börjar poängräkningen.

SCORING

När allt kommer omkring har trick spelats och spelarna kommer att få sina poäng.

Ett lyckat bud innebär att spelaren får poäng för varje vunnet stick över 6. Poängen baseras på vilken trumffärg som valdes. För spader och hjärter är varje vunnet stick över 6 värt 30 poäng. För ruter och klöver är varje vunnet stick över 6 värt 20 poäng. Om man spelar utan trumf är det första sticket över 6 värt 40 poäng, och alla stick efter det är värda 30 poäng vardera.

Om budet fördubblades, fördubblas slutresultatet, och om det fördubblades fyrdubblas slutresultatet.

SLUT PÅ SPELET

Spelet är vunnet när en spelare når eller överskrider det antal poäng som förutbestämts före spelet. Den spelare som gör detta först vinner.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.