DRAW BRIDGE spilleregler - Sådan spiller du DRAW BRIDGE

DRAW BRIDGE spilleregler - Sådan spiller du DRAW BRIDGE
Mario Reeves

MÅLET MED TRÆKBROEN: Målet med Draw Bridge er at nå en forudbestemt score først for at vinde.

ANTAL SPILLERE: 2 spillere

MATERIALER: Et spil med 52 kort, en måde at holde regnskab på og en plan overflade.

TYPE AF SPIL : Kortspil til at tage tricks

PUBLIKUM: Voksen

OVERSIGT OVER TRÆKBROER

Draw Bridge er et kortspil for 2 spillere. Målet med spillet er at nå et forudbestemt antal point for at vinde. Spillerne kan gøre dette ved at afgive bud og fuldføre dem for at score point. Dette sker over flere spillerunder. Den første person, der når det nødvendige antal point, har vundet.

Spillerne skal sætte stillingen, før spillet begynder.

OPSÆTNING

En dealer vælges tilfældigt, og derefter skiftes der mellem spillerne i hver runde. Dealeren blander de 52 kort og giver hver spiller 13 kort, et enkelt kort ad gangen, mod uret.

De resterende kort udgør en bunke, som man kan trække fra.

De første 13 stik spilles, og derefter kan budrunden begynde.

Kortrangeringer og trumfer

I Draw Bridge er kortrækkefølgen traditionelt es (høj), konge, dronning, knægt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 og 2 (lav).

Farverne rangerer også, men det bruges kun til budgivning. Ingen trumf (høj), spar, hjerter, ruder og klør (lav).

De første 13 stik spilles uden trumffarve. Når disse 13 stik er vundet, vil en budrunde afgøre trumffarven til de sidste 13 stik.

BIDRAG

Når de første 13 stik er spillet, kommer der en budrunde. Den starter med dealeren og fortsætter med modspilleren. Hver spiller kan enten byde det antal stik, de tror, de kan vinde i denne runde, og en trumffarve, eller de kan melde pas. Man byder med den viden, at man skal vinde mindst 6 stik, så når man byder, byder man, hvor mange stik over 6, man vil vinde. 1 (aka 7 stik)er minimumsbud og 7 (aka 13 stik) er maksimum. Spillerne vil gå frem og tilbage og overbyde hinanden, indtil en af spillerne har passet. Et højere antal stik overbyder altid den anden spillers bud eller en højere rangeret farve med samme antal stik.

En spiller kan også bede om en double eller redouble i stedet for at øge buddet. Når en modspiller byder, kan du i din tur double det (hvilket betyder at fordoble scoren til sidst), eller hvis der er lavet en double på dit bud, kan du redouble det. Når der er lavet en ny aftale, forsvinder double og redouble dog og skal laves igen. Når en spiller passerer, har den anden spiller vundet buddet og skalsamle mindst lige så mange stik, som de bød med den trumffarve, de kaldte for at score.

GAMEPLAY

Spillet er opdelt i to dele. De første 13 stik spilles uden trumf. Efter en budrunde spilles yderligere 13 stik under den kontrakt, som den vindende byder har sat.

I de første 13 stik starter den, der ikke giver. der er ingen forpligtelse til at følge farve i de første 13 stik. det højest rangerede kort i stikket vinder. disse stik tæller ikke med i pointgivningen og kasseres, men vinderen må først trække det øverste kort i bunken. taberen kan derefter trække det næste kort. nogle variationer spiller, at det øverste kort i trækbunken afsløres for beggespillere.

Se også: WIZARD RULES - Lær at spille WIZARD med Gamerules.com

Når kortene er trukket, fører vinderen det næste stik.

Når de første 13 stik er spillet, og budgivningen er afsluttet, spilles de næste 13 stik. Den første spiller er den vindende budgivers modstander og kan føre et hvilket som helst kort, han ønsker. De følgende spillere skal følge farven, hvis de kan. Et stik vindes med den højeste trumf, der spilles til det, eller med det højeste kort i den førte farve. De vundne stik beholdes af vinderen, og vinderen af et stik fører det næste.

Når det sidste trick er vundet, begynder pointgivningen.

SCORING

Når alt kommer til alt, er der blevet spillet tricks, og spillerne scorer deres point.

Et vellykket bud betyder, at spilleren får point for hvert vundet stik over 6. De får point baseret på den trumffarve, der blev valgt. For spar og hjerter er hvert vundet stik over 6 30 point værd. For ruder og klør er hvert vundet stik over 6 20 point værd. Endelig, hvis der spilles uden trumf, er det første stik over 6 40 point værd, og alle stik derefter er 30 point værd hver.

Hvis buddet blev fordoblet, fordobles slutresultatet, og hvis det blev genfordoblet, firedobles resultatet.

SLUT PÅ SPILLET

Spillet er vundet, når en spiller når eller overskrider det antal point, der er forudbestemt før spillet. Den spiller, der gør dette først, vinder.

Se også: BLURBLE spilleregler - Sådan spiller du BLURBLE



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.