ડ્રો બ્રિજ રમતના નિયમો - ડ્રો બ્રિજ કેવી રીતે રમવું

ડ્રો બ્રિજ રમતના નિયમો - ડ્રો બ્રિજ કેવી રીતે રમવું
Mario Reeves

ડ્રો બ્રિજનો ઉદ્દેશ: ડ્રો બ્રિજનો ઉદ્દેશ જીતવા માટે પહેલા પૂર્વનિર્ધારિત સ્કોર સુધી પહોંચવાનો છે.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 ખેલાડીઓ

સામગ્રી: એક 52-કાર્ડ ડેક, સ્કોર રાખવાની રીત અને સપાટ સપાટી.

રમતનો પ્રકાર : ટ્રીક-ટેકિંગ કાર્ડ ગેમ

પ્રેક્ષક: પુખ્ત

ડ્રો બ્રિજનું વિહંગાવલોકન

ડ્રૉ બ્રિજ એક યુક્તિ છે -2 ખેલાડીઓ માટે પત્તાની રમત લેવી. રમતનો ધ્યેય જીતવા માટે પોઈન્ટની પૂર્વનિર્ધારિત સંખ્યા સુધી પહોંચવાનો છે. ખેલાડીઓ બિડ કરીને અને પોઈન્ટ સ્કોર કરવા માટે તેમને પૂર્ણ કરીને આ કરી શકે છે. આ રમતના ઘણા રાઉન્ડમાં થાય છે. જરૂરી સ્કોર પર પહોંચનાર પ્રથમ વ્યક્તિ જીતે છે.

ખેલાડીઓએ રમત શરૂ થાય તે પહેલાં સ્કોર સેટ કરવો જોઈએ.

સેટઅપ

એક ડીલરને રેન્ડમલી પસંદ કરવામાં આવે છે અને પછી દરેક રાઉન્ડ પછી ખેલાડીઓ વચ્ચે વિનિમય થશે. ડીલર 52-કાર્ડના સોદામાં દરેક ખેલાડીને 13 કાર્ડ, એક સમયે એક કાર્ડ, ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં ફેરવે છે.

બાકીના કાર્ડ એક સ્ટોકપાઇલ બનાવે છે જેમાંથી દોરવામાં આવે છે.

આ પણ જુઓ: ક્રેઝી રમી - GameRules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે શીખો

પ્રથમ 13 યુક્તિઓ છે પછી રમાય છે, અને તે પછી, બિડિંગ રાઉન્ડ શરૂ થઈ શકે છે.

કાર્ડ રેન્કિંગ અને ટ્રમ્પ

ડ્રો બ્રિજમાં, કાર્ડ્સનું રેન્કિંગ પરંપરાગત Ace (ઉચ્ચ) છે , કિંગ, ક્વીન, જેક, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, અને 2 (નીચા).

સુટ્સ પણ રેન્ક ધરાવે છે, પરંતુ તેનો ઉપયોગ માત્ર બિડિંગ માટે થાય છે. કોઈ ટ્રમ્પ્સ (ઉચ્ચ), સ્પેડ્સ, હાર્ટ્સ, હીરા અને ક્લબ્સ (નીચું).

પ્રથમ 13 યુક્તિઓ કોઈ સાથે રમવામાં આવે છેટ્રમ્પ સૂટ. આ 13 યુક્તિઓ જીત્યા પછી, પછી બિડિંગ રાઉન્ડ અંતિમ 13 યુક્તિઓ માટે ટ્રમ્પ સૂટ નક્કી કરશે.

બિડિંગ

પ્રથમ પ્રારંભિક 13 યુક્તિઓ રમ્યા પછી, બિડિંગ રાઉન્ડ થશે. તે વેપારી સાથે શરૂ થાય છે અને તેમના વિરોધી સાથે ચાલુ રહે છે. દરેક ખેલાડી કાં તો સંખ્યાબંધ યુક્તિઓ બોલી શકે છે જે તેમને લાગે છે કે તેઓ આ રાઉન્ડ અને ટ્રમ્પ સૂટ જીતી શકે છે, અથવા તેઓ પાસ થઈ શકે છે. બિડ્સ એ જ્ઞાન સાથે કરવામાં આવે છે કે તમારે ઓછામાં ઓછી 6 યુક્તિઓ જીતવી આવશ્યક છે, તેથી જ્યારે તમે બિડ કરો છો ત્યારે તમે 6 ઉપર કેટલી યુક્તિઓ જીતશો. 1 (ઉર્ફે 7 યુક્તિઓ) એ ન્યૂનતમ બિડ છે અને 7 (ઉર્ફે 13 યુક્તિઓ) મહત્તમ છે. જ્યાં સુધી એક ખેલાડી પાસ ન થાય ત્યાં સુધી ખેલાડીઓ એકબીજાને પાછળ છોડીને આગળ વધશે. વધુ સંખ્યામાં યુક્તિઓ હંમેશા અન્ય ખેલાડીની બિડ અથવા સમાન યુક્તિઓ સાથે ઉચ્ચ ક્રમાંકિત સૂટ કરતાં વધુ બોલી જાય છે.

આ પણ જુઓ: PEDRO - GameRules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો

એક ખેલાડી બિડ વધારવાને બદલે ડબલ અથવા રિડબલ માટે પણ કૉલ કરી શકે છે. જ્યારે કોઈ પ્રતિસ્પર્ધી બિડ કરે છે ત્યારે તમે તેને ડબલ કરી શકો છો (એટલે ​​કે અંતે સ્કોર બમણો થાય છે) અથવા જો તમારી બિડ પર ડબલ કરવામાં આવ્યું હોય તો તમે તેને બમણું કરી શકો છો. એકવાર નવો સોદો થઈ જાય, જો કે, ડબલ અને રિડબલ અદૃશ્ય થઈ જાય છે અને ફરીથી બનાવવું આવશ્યક છે. એકવાર ખેલાડી પાસ થઈ જાય તે પછી બીજા ખેલાડીએ બિડ જીતી લીધી છે અને તેણે સ્કોર કરવા માટે બોલાવેલા ટ્રમ્પ સૂટ સાથે બિડ કરવા માટે ઓછામાં ઓછી એટલી બધી યુક્તિઓ એકત્રિત કરવી જોઈએ.

ગેમપ્લે

ગેમપ્લે બે ભાગોમાં વિભાજિત થયેલ છે. પ્રથમ 13 યુક્તિઓ ટ્રમ્પ વિના રમવામાં આવે છે. ત્યાર પછીબિડિંગનો રાઉન્ડ 13 વધુ યુક્તિઓ કોન્ટ્રાક્ટ હેઠળ રમવામાં આવે છે જે વિજેતા બિડર સેટ કરે છે.

પ્રથમ 13 યુક્તિઓ માટે, નોન-ડીલર શરૂ થાય છે. પ્રથમ 13 યુક્તિઓ માટે દાવો અનુસરવાની કોઈ જવાબદારી નથી. ટ્રિકનું સૌથી વધુ ક્રમાંકિત કાર્ડ જીતે છે. આ યુક્તિઓ સ્કોરિંગમાં ગણવામાં આવતી નથી અને તેને કાઢી નાખવામાં આવે છે પરંતુ વિજેતાને પહેલા સ્ટોકપાઇલનું ટોચનું કાર્ડ દોરવાનું મળે છે. હારનાર પછીનું કાર્ડ દોરી શકે છે. કેટલીક ભિન્નતાઓ એવી ભજવે છે કે ડ્રો પાઈલનું ટોચનું કાર્ડ બંને ખેલાડીઓને જાહેર કરવામાં આવે છે.

કાર્ડ દોર્યા પછી વિજેતા આગળની યુક્તિ તરફ દોરી જાય છે.

પહેલી 13 યુક્તિઓ રમ્યા પછી અને બિડિંગ સમાપ્ત થઈ ગયું છે, આગામી 13 યુક્તિઓ રમવામાં આવશે. પ્રથમ ખેલાડી વિજેતા બિડરનો પ્રતિસ્પર્ધી છે અને તેઓ ઈચ્છે તે કોઈપણ કાર્ડ લઈ શકે છે. જો સક્ષમ હોય તો નીચેના ખેલાડીઓએ તેને અનુસરવું આવશ્યક છે. યુક્તિ તેની સાથે રમાયેલ સૌથી વધુ ટ્રમ્પ દ્વારા અથવા લીડ સૂટના સૌથી વધુ કાર્ડ દ્વારા જીતવામાં આવે છે. જીતેલી યુક્તિઓ વિજેતા દ્વારા રાખવામાં આવે છે અને યુક્તિનો વિજેતા આગળની તરફ દોરી જાય છે.

અંતિમ યુક્તિ જીત્યા પછી સ્કોરિંગ શરૂ થાય છે.

સ્કોરિંગ

છેવટે, યુક્તિઓ રમવામાં આવી હોય તો ખેલાડીઓ તેમના પોઈન્ટ મેળવશે.

સફળ બિડનો અર્થ છે કે ખેલાડી જીતેલી 6 ઉપરની દરેક યુક્તિ માટે સ્કોર કરશે. તેઓ પસંદ કરેલા ટ્રમ્પ સૂટના આધારે પોઈન્ટ મેળવે છે. સ્પેડ્સ અને હાર્ટ્સ માટે, 6 ઉપરની દરેક જીતેલી યુક્તિ 30 પોઈન્ટની છે. હીરા અને ક્લબ માટે, 6 થી વધુ જીતની દરેક યુક્તિ 20 પોઈન્ટની છે.અંતે, જો કોઈ ટ્રમ્પ વગર રમી રહ્યા હોવ, તો 6 ઉપરની પ્રથમ યુક્તિ 40 પોઈન્ટની છે અને તે પછીની તમામ યુક્તિઓ પ્રત્યેક 30 પોઈન્ટની છે.

જો બિડ બમણી કરવામાં આવી હોય, તો અંતિમ સ્કોર બમણી કરો, અને જો તે સ્કોરને ચારગણો કરો.

ગેમનો અંત

જ્યારે કોઈ ખેલાડી રમત પહેલા પૂર્વનિર્ધારિત પોઈન્ટની સંખ્યા સુધી પહોંચે છે અથવા તેને વટાવે છે ત્યારે રમત જીતવામાં આવે છે. આવું કરનાર આ ખેલાડી પ્રથમ જીતે છે.




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.