ドローブリッジのゲームルール - ドローブリッジの遊び方

ドローブリッジのゲームルール - ドローブリッジの遊び方
Mario Reeves

ドローブリッジの目的 ドローブリッジの目的は、あらかじめ決められたスコアに先に到達して勝利することです。

の人数が必要です: 2 プレーヤー

MATERIALS(マテリアルズ): 52枚のデック1枚、スコアをつける方法、そして平らな面。

ゲームの種類 : トリックテイキングカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

ドローブリッジの概要

ドローブリッジは、2人用のトリックテイキングカードゲームです。 ゲームの目的は、あらかじめ決められた点数に達することです。 プレイヤーはビッドを行い、それを完了することで点数を獲得します。 これは数ラウンドにわたって行われ、最初に必要な点数に達した人が勝ちます。

プレイヤーは、ゲーム開始前にスコアを設定してください。

セットアップ

ディーラーはランダムに選ばれ、その後ラウンドごとにプレイヤー間で交換されます。 ディーラーは52枚のカードをシャッフルし、各プレイヤーに13枚のカードを1枚ずつ、反時計回りに配ります。

残りのカードは備蓄品となり、そこから引くことができる。

関連項目: FUNEMPLOYED - Gamerules.comで遊び方を学ぶ。

その後、最初の13トリックをプレイし、その後、ビディングラウンドを開始することができる。

カードのランクと切り札

ドローブリッジでは、カードの順位は従来のエース(ハイ)、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7、6、5、4、3、2(ロー)です。

スートにもランクがありますが、これはビディングにのみ使用します。 ノートランプ(ハイ)、スペード、ハート、ダイヤ、クラブ(ロー)です。

最初の13トリックは切札を使わないでプレイし、この13トリックを獲得した後、ビディングラウンドで最後の13トリックの切札を決定します。

ビッディング

最初の13トリックが終わった後、ビッドラウンドが行われます。 ディーラーから始まり、相手からも始まります。 各プレイヤーはこのラウンドで勝てると思うトリック数と切札のスートをビッドするか、パスをします。 ビッドは最低6トリック勝つことを前提に行われるので、6トリック以上何トリック勝つかビッドします。 1(別名7トリック)は最小ビッド、7(13トリック)は最大ビッドです。 どちらかがパスするまで、お互いにアウトビッドを繰り返します。 トリック数が多いほど、相手のビッドや同じトリック数の上位のスーツをアウトビットすることになります。

プレイヤーはビッドを増やす代わりにダブルやリダブルを要求することもできます。 相手がビッドをした場合、自分の番でダブル(終了時に点数を2倍にすること)、または自分のビッドでダブルが行われた場合はリダブルすることができます。 ただし、新しい取引が行われると、ダブルやリダブルは消えてしまい作り直さなければなりません。 プレイヤーがパスをすると相手はビッドを獲得しているため、そのビッドをパスしなければなりません。をビッドしたのと同じ数のトリックを、得点のために呼んだ切札のスートで集める。

ゲームプレイ

ゲームプレイは2つに分かれ、最初の13トリックを切札なしでプレイし、ビッドの後、落札者が決めたコントラクトでさらに13トリックをプレイする。

関連項目: BOCCE ゲームルール -ボッチの遊び方

最初の13トリックはノン・ディーラーがスタートする。 最初の13トリックではスーツを着る義務はない。 トリックの最高位のカードが勝つ。これらのトリックは得点にカウントされず捨てられるが、勝者は最初にストックパイルのトップカードを引くことができる。 負けた者は次のカードを引ける。 ドローパイルのトップカードを両方に公開するプレイもある。プレーヤーになります。

カードが引かれた後、勝者は次のトリックをリードします。

最初の13トリックがプレイされ、ビッドが終了したら、次の13トリックをプレイします。 最初のプレイヤーは落札者の対戦相手となり、好きなカードをリードすることができます。 次のプレイヤーは可能ならスーツに従わなければなりません。 トリックは、そのトリックに出された最も高いトランプか、リードしたスーツの最も高いカードで勝ちます。 勝ったトリックは勝者が保管し、トリックを勝った者が次のトリックをリードします。

最後のトリックに勝利した後、採点が始まります。

スコアリング

結局、トリックはプレイヤーの得点になるのです。

ビッドが成功すると、6以上のトリックを獲得するごとに得点となります。 得点は、選択した切札のスーツによって決まります。 スペードとハートの場合、6以上のトリックを獲得するごとに30点、ダイヤとクラブの場合、6以上のトリックを獲得するごとに20点、最後に切札なしでプレイすると、6以上の最初のトリックは40点、その後のトリックはすべて30点ずつに相当する得点です。

ビッドがダブルになった場合はエンドスコアを2倍に、リダブルになった場合はスコアを4倍にする。

ゲーム終了

ゲーム前に決められた点数以上になった時点で勝利となります。 これを先に達成したプレイヤーが勝利となります。




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。