Pravidla hry DRAW BRIDGE - Jak hrát DRAW BRIDGE

Pravidla hry DRAW BRIDGE - Jak hrát DRAW BRIDGE
Mario Reeves

CÍL PADACÍHO MOSTU: Cílem hry Draw Bridge je dosáhnout předem stanoveného skóre jako první a vyhrát.

POČET HRÁČŮ: 2 hráči

MATERIÁLY: Jeden balíček 52 karet, způsob zaznamenávání skóre a rovný povrch.

TYP HRY : Karetní hra s triky

PUBLIKUM: Dospělí

PŘEHLED TAHOVÉHO MOSTU

Draw Bridge je karetní hra pro 2 hráče, ve které se hrají triky. Cílem hry je dosáhnout předem stanoveného počtu bodů a vyhrát. Hráči toho mohou dosáhnout tak, že podávají nabídky a plní je, aby získali body. To se děje v několika kolech hry. Vyhrává ten, kdo jako první dosáhne potřebného počtu bodů.

Hráči by měli před začátkem hry stanovit skóre.

NASTAVENÍ

Krupiér je vybrán náhodně a poté se v každém následujícím kole vymění mezi hráči. Krupiér zamíchá 52 karet a rozdá každému hráči 13 karet, vždy jednu kartu proti směru hodinových ručiček.

Zbývající karty tvoří zásobu, ze které se losuje.

Viz_také: Pravidla hry King's Cup - Naučte se hrát s pravidly hry

Poté se odehraje prvních 13 triků a poté může začít dražební kolo.

Pořadí karet a trumfy

V Draw Bridge je pořadí karet tradiční: eso (vysoké), král, dáma, jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 a 2 (nízké).

Barvy mají také pořadí, ale to se používá pouze pro dražbu. Žádné trumfy (vysoké), piky, srdce, kára a kříže (nízké).

Viz_také: Pravidla hry THE PASSING GAME - Jak hrát hru THE PASSING GAME

Prvních 13 triků se hraje bez trumfové barvy. Po získání těchto 13 triků se v dražebním kole určí trumfová barva pro posledních 13 triků.

NABÍDKA

Po odehrání prvních úvodních 13 triků nastane dražební kolo. Začíná rozdávajícím a pokračuje jeho soupeřem. Každý hráč může buď přihodit počet triků, o kterém si myslí, že může v tomto kole vyhrát, a trumfovou barvu, nebo může přihodit. Přihazuje se s vědomím, že musíte vyhrát alespoň 6 triků, takže když přihazujete, přihazujete, kolik triků nad 6 vyhrajete. 1 (neboli 7 triků)je minimální nabídka a 7 (neboli 13 triků) je maximální nabídka. Hráči se budou navzájem přebíjet, dokud jeden z nich neprojde. Vyšší počet triků vždy přebíjí nabídku druhého hráče nebo barvu s vyšším počtem triků.

Hráč může také místo zvýšení nabídky požádat o zdvojnásobení nebo zdvojnásobení. Když soupeř učiní nabídku, můžete ji na tahu zdvojnásobit (což znamená zdvojnásobit výsledek na konci), nebo pokud bylo na vaši nabídku učiněno zdvojnásobení, můžete ji zdvojnásobit. Jakmile je však učiněna nová nabídka, zdvojnásobení a zdvojnásobení zmizí a musí být učiněno znovu. Jakmile hráč přihraje, druhý hráč vyhrál nabídku a musízískat alespoň tolik trumfů, kolik přihazují s trumfovou barvou, kterou vyzvali k zisku.

GAMEPLAY

Hra je rozdělena na dvě části. Prvních 13 triků se hraje bez trumfů. Poté se po kole dražby hraje dalších 13 triků podle smlouvy, kterou stanovil vítězný dražitel.

Prvních 13 triků začíná ten, kdo nehraje. není povinnost sledovat barvu prvních 13 triků. vyhrává ta karta, která má nejvyšší hodnotu triku. tyto triky se nezapočítávají do bodování a jsou vyřazeny, ale vítěz si může nejprve vytáhnout vrchní kartu z hromádky. poražený si pak může vytáhnout další kartu. některé varianty hrají tak, že vrchní karta z hromádky je odhalena oběmahráči.

Po vyložení karet vede vítěz další trik.

Po odehrání prvních 13 triků a ukončení dražby se hraje dalších 13 triků. První hráč je soupeřem vítězného dražitele a může vést jakoukoli kartu. Následující hráči musí následovat barvu, pokud mohou. Trik je vyhrán nejvyšším trumfem, který byl do něj zahrán, nebo nejvyšší kartou vedené barvy. Vyhrané triky si vítěz ponechává a vítěz triku vede další.

Po získání posledního triku začíná bodování.

SCORING

Po odehrání všech triků hráči získají své body.

Úspěšná nabídka znamená, že hráč získá body za každý vyhraný trumf nad 6. Body získává podle zvolené trumfové barvy. V případě piků a srdcí má každý vyhraný trumf nad 6 hodnotu 30 bodů. V případě károv a křížů má každý vyhraný trumf nad 6 hodnotu 20 bodů. A konečně, pokud hrajete bez trumfů, má první trumf nad 6 hodnotu 40 bodů a všechny následující trumfy mají hodnotu po 30 bodech.

Pokud byla nabídka zdvojnásobena, zdvojnásobte konečný výsledek, a pokud byla zdvojnásobena, čtyřnásobte výsledek.

KONEC HRY

Hru vyhrává hráč, který dosáhne nebo překročí počet bodů předem stanovený před hrou. Vyhrává hráč, kterému se to podaří jako prvnímu.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.