අන්තර්ගත වගුව
මැගරැක්ගේ අරමුණ: මැගරැක්ගේ අරමුණ ක්රීඩාව අවසානයේ පරාජිතයා නොවීමයි.
ක්රීඩකයින් ගණන: 3 ක්රීඩකයන් 13 දෙනෙකුට.
ද්රව්ය: කාඩ්පත් 52 කින් යුත් සම්මත තට්ටුවක් (සමහර ක්රීඩා සඳහා අවම වශයෙන් එක් ජෝකර් අවශ්ය වේ), ලකුණු තබා ගැනීමට ක්රමයක් සහ පැතලි මතුපිටක්.
ක්රීඩා වර්ගය: ගැළපෙන කාඩ් ක්රීඩාව
ප්රේක්ෂකයින්: වැඩිහිටි
මැගරැක් පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණය
Magarac (Jackass යන්නෙහි තේරුම) ක්රීඩකයින් 3 සිට 13 දක්වා කාඩ්පත් පාස් කිරීමේ කාඩ් ක්රීඩාවකි. ක්රීඩාවේ ඉලක්කය වන්නේ ක්රීඩාව අවසානයේ පරාජිතයා වීම සහ දඬුවම් ලැබීමෙන් වැළකී සිටීමයි.
SETUP
ක්රීඩකයින් සංඛ්යාව අනුව තට්ටුව වෙනස් කර ඇත. . තට්ටුව සෑම ක්රීඩකයෙකු සඳහාම සම්පූර්ණ කාඩ්පත් 4කින් සමන්විත වේ. උදාහරණයක් ලෙස, 3-ක්රීඩක ක්රීඩාවකදී, ඔබට සියලුම Aces, King, සහ Queens තට්ටුව සඳහා භාවිතා කළ හැක. ක්රීඩකයින් 13 දෙනෙකුගේ ක්රීඩාවකදී, සියලුම කාඩ්පත් 52 භාවිතා කරනු ලැබේ.
වෙළෙන්දා අහඹු ලෙස තෝරාගෙන තට්ටුව මාරු කර එක් එක් ක්රීඩකයා මුහුණට මුහුණට කාඩ්පත් හතරක් ලබා දෙයි.
බලන්න: සුපර්ෆයිට් - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්නGAMEPLAY
ක්රීඩාව ආරම්භ වන්නේ වෙළෙන්දාගේ වම් පස සිටින ක්රීඩකයා සමඟිනි. මෙම ක්රීඩකයා ඔවුන්ගේ වම් පසට යාමට ඔවුන්ගේ අතෙන් එක් කාඩ්පතක් තෝරා ගනී. මෙම කාඩ්පත ලබා ගන්නා ක්රීඩකයා පසුව ඔවුන්ගේ අත වර්ග හතරක් සඳහා පරීක්ෂා කරනු ඇත, පසුව ඕනෑම කාඩ්පතක් ඔවුන්ගේ අතේ සිට වමට ද යැවිය හැක. ක්රීඩකයෙකු අතට එවැනි හතරක් ලැබෙන තෙක් මෙය මේසය වටා සිදු වන අතර පසුව ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් හෙළිදරව් කරමින් මේසය මත අත් ගසනු ඇත."මගරැක්" කියා කෑගසන්න. අනෙක් ක්රීඩකයන් සිදුවී ඇති දෙය වටහාගත් පසු එය අනුගමනය කළ යුතු අතර, මේසය මත තම දෑත් ගසා “මගරැක්” යැයි කෑගසමින්, එසේ කළ අවසන් ක්රීඩකයාට අත අහිමි වේ.
ලකුණු කිරීම
අත අහිමි වන ක්රීඩකයා තම ලකුණු සඳහා අකුරක් සටහන් කළ යුතුය. ඔවුන් Magarac යන වචනය උච්චාරණය කරන අතර සෑම අලාභයක්ම තවත් අකුරක් එකතු වේ.
ක්රීඩාවේ අවසානය
ක්රීඩකයෙකු වචනය උච්චාරණය කර අවසන් වූ විට ක්රීඩාව අවසන් වේ. මෙම ක්රීඩකයා පරාජිතයා වන අතර කණ්ඩායම විසින් සමච්චලයට ලක් කරනු ලබන අතර සියලුම ක්රීඩකයින් එකඟ වූ තරඟයට පෙර නියම කරන ලද විශේෂ දඩුවම් ලැබිය හැක.
VRIANT
විශේෂ විචලනයක් ඇත සංචාරක කාඩ්පත ලෙස හඳුන්වන නීති. සැකසුමේදී සංචාරක කාඩ්පත තට්ටුවට එකතු කරන අතර එය තට්ටුවේ භාවිතා නොකරන ඇඳුමක තනි කාඩ්පතකි. සම්පූර්ණ තට්ටුවක් භාවිතා කරන්නේ නම්, සංචාරක කාඩ්පත වීමට විහිළුකාරයෙකු අවශ්ය වනු ඇත. ගනුදෙනුකරුගේ වම් පස සිටින ක්රීඩකයාට ඔවුන්ගේ අතට 5 වැනි කාඩ්පතක් ලැබෙනු ඇති හැර ගනුදෙනුව සාමාන්ය වේ.
ක්රීඩකයන් ඔවුන්ගේ දෑත් දෙස බලන අතර සංචාරක කාඩ්පත ඇති ක්රීඩකයා එය අනෙකුත් සියලුම ක්රීඩකයන්ට හෙළි කළ යුතුය. පසුව කාඩ්පත ඔවුන් අතට ගන්නා අතර ඔවුන් රහසේ තම කාඩ්පත් කලවම් කළ යුතුය.
බලන්න: POWER GRID - Gamerules.com සමඟ සෙල්ලම් කරන ආකාරය ඉගෙන ගන්නමෙම ක්රීඩා වර්ගය සඳහා වෙනස් වන්නේ නීති කිහිපයක් පමණි. දැන් ක්රීඩකයින්ට කාඩ්පතක් ලැබුණු විට, ඔවුන් සමත් වීමට පෙර කාඩ්පත් 5 ක අතක් ලැබෙනු ඇත. ක්රීඩකයෙකු කාඩ්පතක් සම්මත කරන විට, ග්රාහකයා පළමු කාඩ්පත ප්රතික්ෂේප කිරීමට තෝරා ගත හැකක්රීඩකයා එය දැකීමට පෙර සමත් වීමට උත්සාහ කළේය. පසුව සමත් වන ක්රීඩකයා එම ක්රීඩකයාට ලබා දීම සඳහා වෙනත් කාඩ්පතක් තෝරා ගත යුතු අතර එය ප්රතික්ෂේප කළ නොහැක.
ක්රීඩකයෙකුට අතක් වර්ග හතරක් ඇති නමුත් සංචාරක කාඩ්පතද තිබේ නම්, ඔවුන්ට සාර්ථකව කළ හැකි නම් මිස මැගරැක් ඇමතීමට නොහැකිය. ගමන් කාඩ්පත පාස් කරන්න. ඔවුන්ට මෙය කළ හැකි නම්, ඔවුන්ට මගරැක් ප්රකාශ කළ හැකිය.