MAGARAC - Learje te spyljen mei Gamerules.com

MAGARAC - Learje te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKT FAN MAGARAC: It doel fan Magarac is om net de ferliezer te wêzen oan it ein fan it spul.

ANTAL SPILERS: 3 oan 13 spilers.

MATERIALEN: In standert dek fan 52 kaarten (guon spultsjes fereaskje op syn minst ien joker), in manier om skoare te hâlden, en in plat oerflak.

TYPE OF GAME: Oanpassend kaartspul

PUBLIEK: Adult

OVERVIEW OF MAGARAC

Magarac (dat betsjut Jackass) is in kaartspultsje foar 3 oant 13 spilers. It doel fan it spul is om foar te kommen dat de ferliezer oan it ein fan it spul en wurdt bestraft.

SETUP

It dek wurdt oanpast op basis fan it oantal spilers . It dek bestiet út in folsleine set fan 4 kaarten fan rang foar elke spiler. Bygelyks, yn in spultsje mei 3 spielers kinne jo alle Aces, King en Queens brûke foar it dek. Yn in spultsje mei 13 spilers wurde alle 52 kaarten brûkt.

De dealer wurdt willekeurich keazen en skoddet it dek en jout elke spiler fjouwer kaarten mei it gesicht nei ûnderen.

SPIELPLAY

It spul begjint mei de spiler links fan de dealer. Dizze spiler kiest ien kaart fan har hân om nei har lofts te passen. De spiler dy't ûntfangt dizze kaart sil dan kontrolearje harren hân foar in fjouwer fan in soarte, en kin dan trochjaan eltse kaart fan harren hân ek nei lofts. Dit giet troch om 'e tafel oant in spiler in fjouwer fan in soarte yn' e hân krijt en dan har hannen op 'e tafel slacht en har kaarten sjen litte enropt "Magarac". Oare spilers as se ienris realisearje wat der bard is, moatte dit folgje, har hannen op 'e tafel slaan en "Magarac" rôp, de lêste spiler dy't dat docht, ferliest de hân.

Sjoch ek: Liar's Poker Card Game Rules - Learje om te spyljen mei spultsje regels

SCORING

De spiler dy't de hân ferliest moat in letter markearje foar har skoare. Se staverje it wurd Magarac en elk ferlies resultearret yn in oare letter dy't tafoege wurdt.

EIN OF GAME

It spul einiget as in spiler klear is mei it staverjen fan it wurd. Dizze spiler is de ferliezer en wurdt bespot troch de groep en kin spesjale straffen krije dy't foar de wedstriid ynsteld binne wêrmei alle spilers ynstimd hawwe.

VARIANT

Der is in spesjale fariaasje fan de regels neamd de reiskaart. De reizgjende kaart wurdt tafoege oan it dek tidens opset en is in inkele kaart fan in pak net brûkt yn it deck. As in folsleine dek wurdt brûkt, dan sil in joker nedich wêze om de reiskaart te wêzen. De deal is normaal, útsein de spiler oan 'e linker fan 'e dealer sil in 5e kaart yn 'e hân krije.

Sjoch ek: DOUBLES TENNIS Game Rules - How To Play DOUBLES TENNIS

De spilers sille har hannen sjen en de spiler dy't de reizgjende kaart hat moat it oan alle oare spilers iepenbierje. De kaart wurdt dan wer yn harren hân nommen en se moatte harren kaarten temûk skodzje.

Mar in pear regels feroarje foar dit spultype. No as spilers in kaart krije, sille se in hân hawwe fan 5 kaarten foardat se trochjaan. As in spiler in kaart trochjaan, kin de ûntfanger kieze om de earste kaart te wegerjende spiler besocht te passen, foardat se hawwe sjoen it. De spiler dy't trochgiet moat dan in oare kaart kieze om troch te jaan oan dy spiler dy't net wegere wurde kin.

As in spiler in hân fan fjouwer fan in soarte hat, mar ek de reiskaart hat, kinne se Magarac net belje, útsein as se mei súkses kinne pass de reiskaart. as se dit kinne dan kinne se Magarac ferklearje.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.