Efnisyfirlit
![](/wp-content/uploads/board-games/427/w9apk6dtkv.png)
MÁL MEÐ MAGARAC: Markmið Magarac er að vera ekki taparinn í lok leiks.
FJÖLDI LEIKMANNA: 3 til 13 leikmenn.
EFNI: Staðall stokkur með 52 spilum (sumir leikir þurfa að minnsta kosti einn brandara), leið til að halda skori og flatt yfirborð.
TEGUND LEIK: Passspil
Áhorfendur: Fullorðnir
YFIRLIT UM MAGARAC
Magarac (sem þýðir Jackass) er kortaleikur fyrir 3 til 13 leikmenn. Markmið leiksins er að forðast að tapa í leikslok og vera refsað.
UPPLÝSINGAR
Staflanum er breytt út frá fjölda leikmanna. . Stokkinn samanstendur af heilu setti af 4 spilum af stigi fyrir hvern spilara. Til dæmis, í 3ja manna leik, geturðu notað alla ása, kóng og drottningar fyrir stokkinn. Í 13 manna leik eru öll 52 spilin notuð.
Gjaldhafinn er valinn af handahófi og stokkar stokkinn og gefur hverjum leikmanni fjögur spil á andlitinu.
Sjá einnig: STRAIGHT DOMINOES - Lærðu að spila með Gamerules.comLEIKUR
Leikurinn byrjar með spilaranum vinstra megin við gjafara. Þessi leikmaður velur eitt spil úr hendi sinni til að gefa til vinstri. Spilarinn sem fær þetta spil mun þá athuga hvort það sé fjórleikur á hendi sinni, og getur síðan sent hvaða spil sem er úr hendi sinni til vinstri líka. Þetta heldur áfram í kringum borðið þar til leikmaður fær fernuna í höndina og skellir síðan höndunum í borðið og sýnir spilin sín ogöskraðu „Magarac“. Aðrir leikmenn þegar þeir átta sig á hvað hefur gerst verða að fylgja í kjölfarið, skella höndunum í borðið og öskra „Magarac“, sá síðasti sem gerir það missir höndina.
SKORAR
Leikmaðurinn sem missir höndina verður að merkja staf niður fyrir stig sitt. Þeir eru að stafsetja orðið Magarac og hvert tap leiðir til þess að annar stafur bætist við.
LEIKSLOK
Leiknum lýkur þegar leikmaður lýkur við að stafa orðið. Þessi leikmaður er taparinn og er gert að athlægi af hópnum og gæti fengið sérstakar refsingar sem settar eru fyrir leikinn sem allir leikmenn samþykktu.
Sjá einnig: Solitaire kortaleiksreglur - Hvernig á að spila Solitaire kortaleikinnAFRIÐ
Það er sérstakt afbrigði reglnanna sem kallast ferðakort. Ferðaspilið er bætt við stokkinn við uppsetningu og er eitt spil í lit sem ekki er notað í stokknum. Ef fullur stokkur er notaður, þá þarf grínista til að vera ferðakortið. Samningurinn er eðlilegur nema leikmaðurinn vinstra megin við gjafarann mun fá fimmta spilið á hendi.
Leikmennirnir munu líta á hendurnar á sér og leikmaðurinn sem er með farspilið verður að sýna öllum öðrum spilurum það. Spilið er síðan tekið aftur í hönd þeirra og þeir verða að stokka spilin sín á laun.
Aðeins nokkrar reglur breytast fyrir þessa leikjategund. Nú þegar leikmenn fá spil, munu þeir hafa 5 spil í hendi áður en þeir gefa út. Þegar leikmaður er að gefa spil getur móttakandinn valið að hafna fyrsta spilinuleikmaðurinn reyndi að fara framhjá, áður en hann hefur séð það. Leikmaðurinn sem fer framhjá verður þá að velja annað spil til að gefa þeim leikmanni sem ekki er hægt að hafna.
Ef leikmaður er með fjögurra jafna hönd en er líka með ferðaspilið, getur hann ekki hringt í Magarac nema með góðum árangri framhjá ferðakortinu. ef þeir geta þetta þá mega þeir lýsa yfir Magarac.