MAGARAC - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

MAGARAC - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTO DE MAGARAC: La celo de Magarac estas ne esti la malgajninto ĉe la fino de la ludo.

NOMBRO DE LUDOJ: 3 al 13 ludantoj.

MATERIOJ: Norma ludkartaro de 52 kartoj (kelkaj ludoj postulas almenaŭ unu ĵokeron), manieron konservi poentaron kaj ebenan surfacon.

TIPO DE LUDO: Kongrua Kartludo

SEPTARO: Plenkreskulo

SUPERVIRO DE MAGARAC

Magarac (kun la signifo Jackass) estas kartpasanta kartludo por 3 ĝis 13 ludantoj. La celo de la ludo estas eviti esti la malgajninto ĉe la fino de la ludo kaj esti punita.

Vidu ankaŭ: POEZIO POR NEANDERTHALOJ Ludaj Reguloj - Kiel Ludi POEZON POR NEANDERTALOJ

ARGANO

La ludkartaro estas modifita laŭ la nombro da ludantoj. . La ferdeko konsistas el kompleta aro de 4 kartoj de rango por ĉiu ludanto. Ekzemple, en 3-ludanta ludo, vi povas uzi ĉiujn Asojn, Reĝon kaj Reĝinojn por la ferdeko. En 13-ludanta ludo, ĉiuj 52 kartoj estas uzataj.

Vidu ankaŭ: Reguloj de la Ludo de Canasta - Kiel ludi la kartludon Canasta

La komercisto estas elektita hazarde kaj miksas la ferdekon kaj disdonas al ĉiu ludanto kvar kartojn vizaĝmalsupren.

LUDO

La ludo komenciĝas kun la ludanto maldekstre de la komercisto. Ĉi tiu ludanto elektas unu karton el sia mano por pasi maldekstren. La ludanto kiu ricevas ĉi tiun karton tiam kontrolos sian manon por kvaro de speco, kaj tiam povas pasi ajnan karton de ilia mano maldekstren ankaŭ. Ĉi tio daŭras ĉirkaŭ la tablo ĝis ludanto ricevas kvaron en sia mano kaj tiam frapos siajn manojn sur la tablo rivelante iliajn kartojn kajkriu "Magarac". Aliaj ludantoj, kiam ili ekkomprenas, kio okazis, devas sekvi la ekzemplon, frapante siajn manojn sur la tablon kaj kriante "Magarac", la lasta ludanto faranta tion perdas la manon.

POENTO

La ludanto kiu perdas la manon devas marki leteron malsupren por sia poentaro. Ili literumas la vorton Magarac kaj ĉiu perdo rezultigas alian literon aldonita.

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas kiam ludanto finas literumi la vorton. Tiu ĉi ludanto estas la malgajninto kaj estas ridindigita de la grupo kaj povas ricevi specialajn punojn antaŭ la ludo, pri kiuj ĉiuj ludantoj konsentis.

VARIANTO

Estas speciala variaĵo. de la reguloj nomataj vojaĝkarto. La vojaĝkarto estas aldonita al la ferdeko dum aranĝo kaj estas ununura karto de vestokompleto ne uzita en la ferdeko. Se plena ferdeko estas uzata, tiam ĵokero estos bezonata por esti la vojaĝkarto. La interkonsento estas normala krom la ludanto maldekstre de la komercisto ricevos 5-an karton en sia mano.

La ludantoj rigardos siajn manojn kaj la ludanto kiu havas la vojaĝan karton devas malkaŝi ĝin al ĉiuj aliaj ludantoj. La karto estas tiam prenita reen en ilian manon kaj ili devas sekrete miksi siajn kartojn.

Nur kelkaj reguloj ŝanĝiĝas por tiu ĉi ludspeco. Nun kiam ludantoj ricevas karton, ili havos manon de 5 kartoj antaŭ ol preterpasi. Kiam ludanto pasas karton, la ricevilo povas elekti rifuzi la unuan kartonla ludanto provis pasi, antaŭ ol ili vidis ĝin. La ludanto pasanta tiam devas elekti alian karton por pasi al tiu ludanto kiu ne povas esti rifuzita.

Se ludanto havas manon de kvar el speco sed ankaŭ havas la vojaĝan karton, ili ne povas voki Magarac krom se ili povas sukcese. pasigu la vojaĝkarton. se ili povas fari tion, tiam ili povas deklari Magarac.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.