Tabela e përmbajtjes
OBJEKTI I MAGARAC: Qëllimi i Magarac është që të mos jetë humbësi në fund të lojës.
NUMRI I LOJTARËVE: 3 në 13 lojtarë.
MATERIALE: Një kuvertë standarde me 52 letra (disa lojëra kërkojnë të paktën një shakaxhi), një mënyrë për të mbajtur rezultatin dhe një sipërfaqe të sheshtë.
LLOJI I LOJËS: Lojë me letra që përputhet
AUDIENCA: Të rritur
Përmbledhje e MAGARAC
Magarac (që do të thotë Jackass) është një lojë letrash me letra për 3 deri në 13 lojtarë. Qëllimi i lojës është të shmangni të qenit humbës në fund të lojës dhe të ndëshkoheni.
SETUP
Kuverta modifikohet në bazë të numrit të lojtarëve . Kuverta përbëhet nga një grup i plotë prej 4 letrash të rangut për çdo lojtar. Për shembull, në një lojë me 3 lojtarë, mund të përdorni të gjitha Aces, King dhe Queens për kuvertë. Në një lojë me 13 lojtarë, përdoren të 52 letrat.
Tregtari zgjidhet rastësisht dhe përzihet në kuvertë dhe i shpërndan secilit lojtar katër letra me fytyrë poshtë.
Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës SCHMIER - Si të luani SCHMIERGAMEPLAY
Loja fillon me lojtarin në të majtë të tregtarit. Ky lojtar zgjedh një kartë nga dora e tij për të kaluar në të majtë. Lojtari që merr këtë kartë më pas do të kontrollojë dorën e tij për një katërsh të një lloji dhe më pas mund të kalojë çdo kartë nga dora e tij edhe në të majtë. Kjo vazhdon rreth tavolinës derisa një lojtar të marrë një katërshe në dorë dhe më pas do të përplasë duart mbi tavolinë duke zbuluar letrat e tij dhebërtas "Magarac". Lojtarët e tjerë sapo të kuptojnë se çfarë ka ndodhur duhet të ndjekin shembullin, duke përplasur duart e tyre në tryezë dhe duke bërtitur "Magarac", lojtari i fundit që e bën këtë e humbet dorën.
REZULTIMI
Lojtari që humbet dorën duhet të shënojë një shkronjë për rezultatin e tij. Ata shkruajnë fjalën Magarac dhe çdo humbje rezulton në shtimin e një shkronje tjetër.
FUNDI I LOJËS
Loja përfundon kur një lojtar përfundon drejtshkrimin e fjalës. Ky lojtar është humbësi dhe është tallur nga grupi dhe mund të marrë dënime të veçanta të vendosura përpara lojës për të cilat të gjithë lojtarët kanë rënë dakord.
VARIANT
Ka një variacion të veçantë të rregullave të quajtura karta e udhëtimit. Karta e udhëtimit shtohet në kuvertë gjatë konfigurimit dhe është një kartë e vetme e një kostumi që nuk përdoret në kuvertë. Nëse përdoret një kuvertë e plotë, atëherë do të nevojitet një shakaxhi për të qenë karta e udhëtimit. Marrëveshja është normale përveçse lojtari në të majtë të tregtarit do të marrë një kartë të 5-të në dorë.
Lojtarët do të shikojnë duart e tyre dhe lojtari që ka kartën e udhëtimit duhet t'ua zbulojë atë të gjithë lojtarëve të tjerë. Më pas letra merret përsëri në dorë dhe ata duhet t'i përziejnë fshehurazi letrat e tyre.
Vetëm disa rregulla ndryshojnë për këtë lloj loje. Tani kur lojtarët marrin një kartë, ata do të kenë një dorë prej 5 letrash përpara se të kalojnë. Kur një lojtar është duke dhënë një kartë, marrësi mund të zgjedhë të refuzojë kartën e parëlojtari u përpoq të kalonte, para se ta kishin parë. Lojtari që kalon më pas duhet të zgjedhë një kartë tjetër për t'ia kaluar atij lojtari, e cila nuk mund të refuzohet.
Nëse një lojtar ka një dorë katërshe të një lloji, por ka edhe kartën e udhëtimit, ata nuk mund të telefonojnë Magarac nëse nuk munden me sukses kaloni kartën e udhëtimit. nëse ata mund ta bëjnë këtë, atëherë ata mund të deklarojnë Magarac.
Shiko gjithashtu: CODENAMES: ONLINE Rregullat e lojës - Si të luani CODENAMES: ONLINE