តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/427/w9apk6dtkv.png)
វត្ថុរបស់ម៉ាហ្គារ៉ាក់៖ វត្ថុរបស់ម៉ាហ្គារ៉ាក់គឺមិនត្រូវជាអ្នកចាញ់នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមនោះទេ។
ចំនួនអ្នកលេង៖ 3 ដល់អ្នកលេង 13 នាក់។
សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀស្ដង់ដារនៃ 52 សន្លឹក (ហ្គេមខ្លះត្រូវការអ្នកលេងសើចយ៉ាងតិចមួយ) វិធីរក្សាពិន្ទុ និងផ្ទៃរាបស្មើ។
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមកាតផ្គូផ្គង
ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃម៉ាហ្គារ៉ាក់
Magarac (មានន័យថា Jackass) គឺជាល្បែងបៀរសម្រាប់អ្នកលេងពី 3 ទៅ 13 នាក់។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីជៀសវាងការក្លាយជាអ្នកចាញ់នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ហើយត្រូវបានពិន័យ។
SETUP
បន្ទះត្រូវបានកែប្រែដោយផ្អែកលើចំនួនអ្នកលេង . នាវានេះមានសំណុំពេញលេញនៃ 4 សន្លឹកនៃចំណាត់ថ្នាក់សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 3 នាក់ អ្នកអាចប្រើ Aces, King និង Queens ទាំងអស់សម្រាប់ deck ។ នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេង 13 នាក់ សន្លឹកបៀទាំង 52 សន្លឹកត្រូវបានប្រើប្រាស់។
អ្នកចែកបៀត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ហើយសាប់បន្ទះ ហើយចែកបៀរដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ 4 សន្លឹក។
GAMEPLAY
ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀ។ អ្នកលេងនេះជ្រើសរើសសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកពីដៃរបស់ពួកគេ ដើម្បីឆ្លងទៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលទទួលបានកាតនេះ នឹងពិនិត្យមើលដៃរបស់ពួកគេសម្រាប់ប្រភេទបួន ហើយបន្ទាប់មកអាចហុចកាតណាមួយពីដៃរបស់ពួកគេទៅខាងឆ្វេងផងដែរ។ វាបន្តជុំវិញតុរហូតដល់អ្នកលេងទទួលបានបួនប្រភេទនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ហើយបន្ទាប់មកនឹងទះដៃរបស់ពួកគេនៅលើតុបង្ហាញសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ និងស្រែក "Magarac" ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅពេលដែលពួកគេដឹងថាមានអ្វីកើតឡើង ត្រូវតែធ្វើតាម ដោយទះដៃលើតុ ហើយស្រែកថា "Magarac" ដែលជាអ្នកលេងចុងក្រោយដែលធ្វើដូច្នេះបាត់បង់ដៃ។
សូមមើលផងដែរ: Contract Rummy Game Rules - របៀបលេង Contract Rummyស៊ុតបញ្ចូលទី
អ្នកលេងដែលចាញ់ត្រូវតែគូសអក្សរចុះក្រោមដើម្បីរកពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ ពួកគេកំពុងសរសេរពាក្យ Magarac ហើយរាល់ការបាត់បង់លទ្ធផលនៅក្នុងអក្សរមួយទៀតត្រូវបានបន្ថែម។
សូមមើលផងដែរ: DONKEY - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.comEND OF GAME
ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងបញ្ចប់ការប្រកបពាក្យ។ អ្នកលេងនេះគឺជាអ្នកចាញ់ ហើយត្រូវបានក្រុមចំអកឡកឡឺយ ហើយអាចនឹងទទួលទណ្ឌកម្មពិសេសដែលបានកំណត់មុនការប្រកួតដែលអ្នកលេងទាំងអស់បានយល់ព្រម។
វ៉ារ្យង់
មានបំរែបំរួលពិសេស នៃច្បាប់ហៅថាប័ណ្ណធ្វើដំណើរ។ កាតធ្វើដំណើរត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងនាវាកំឡុងពេលរៀបចំ ហើយជាកាតតែមួយនៃឈុតដែលមិនត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងនាវា។ ប្រសិនបើនាវាពេញកំពុងត្រូវបានប្រើប្រាស់ នោះអ្នកលេងសើចនឹងត្រូវការជាកាតធ្វើដំណើរ។ កិច្ចព្រមព្រៀងនេះគឺជារឿងធម្មតា លើកលែងតែអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀនឹងទទួលបានកាតទី 5 នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។
អ្នកលេងនឹងមើលដៃរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកលេងដែលមានកាតធ្វើដំណើរត្រូវតែបង្ហាញវាដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់។ បន្ទាប់មក សន្លឹកបៀត្រូវយកមកវិញនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ហើយពួកគេត្រូវតែសាប់សន្លឹកបៀរបស់ពួកគេដោយសម្ងាត់។
មានតែច្បាប់មួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់ប្រភេទហ្គេមនេះ។ ឥឡូវនេះ នៅពេលដែលអ្នកលេងទទួលបានកាតមួយ ពួកគេនឹងមានសន្លឹកបៀ 5 សន្លឹកមុនពេលឆ្លងកាត់។ នៅពេលអ្នកលេងកំពុងហុចកាត អ្នកទទួលអាចជ្រើសរើសបដិសេធកាតទីមួយអ្នកលេងព្យាយាមឆ្លងកាត់ មុនពេលដែលពួកគេបានឃើញវា។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងដែលឆ្លងកាត់ត្រូវតែជ្រើសរើសកាតមួយផ្សេងទៀតដើម្បីហុចទៅអ្នកលេងនោះដែលមិនអាចបដិសេធបាន។
ប្រសិនបើអ្នកលេងមានដៃបួនប្រភេទ ប៉ុន្តែក៏មានកាតធ្វើដំណើរដែរនោះ ពួកគេមិនអាចទូរស័ព្ទទៅ Magarac បានទេលុះត្រាតែពួកគេអាចទទួលបានជោគជ័យ។ ឆ្លងកាត់កាតធ្វើដំណើរ។ ប្រសិនបើពួកគេអាចធ្វើបាន នោះពួកគេអាចនឹងប្រកាស Magarac ។