MAGARAC - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔

MAGARAC - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنا سیکھیں۔
Mario Reeves

MAGARAC کا مقصد: Magarac کا مقصد کھیل کے اختتام پر ہارنے والا نہیں ہونا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 13 کھلاڑیوں کو.

مواد: 52 کارڈز کا ایک معیاری ڈیک (کچھ گیمز میں کم از کم ایک جوکر کی ضرورت ہوتی ہے)، اسکور کو برقرار رکھنے کا طریقہ، اور ایک ہموار سطح۔

کھیل کی قسم: مماثل کارڈ گیم

سامعین: بالغ

مگراک کا جائزہ

Magarac (جس کا مطلب ہے جیکاس) 3 سے 13 کھلاڑیوں کے لیے کارڈ پاس کرنے والا کارڈ گیم ہے۔ گیم کا مقصد کھیل کے اختتام پر ہارنے والے اور سزا سے بچنا ہے۔

SETUP

کھلاڑیوں کی تعداد کی بنیاد پر ڈیک میں ترمیم کی جاتی ہے۔ . ڈیک ہر کھلاڑی کے لیے رینک کے 4 کارڈز کے مکمل سیٹ پر مشتمل ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر، 3 پلیئر گیم میں، آپ ڈیک کے لیے تمام Aces، King، اور Queens استعمال کر سکتے ہیں۔ 13 کھلاڑیوں کے کھیل میں، تمام 52 کارڈز استعمال کیے جاتے ہیں۔

ڈیلر کا انتخاب بے ترتیب طور پر کیا جاتا ہے اور ڈیک کو شفل کرتا ہے اور ہر کھلاڑی کو چار کارڈز کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔

گیم پلے

گیم ڈیلر کے بائیں جانب کھلاڑی کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔ یہ کھلاڑی اپنے بائیں طرف جانے کے لیے اپنے ہاتھ سے ایک کارڈ کا انتخاب کرتا ہے۔ جس کھلاڑی کو یہ کارڈ ملے گا وہ پھر اپنے ہاتھ کو ایک قسم کے چار کے لیے چیک کرے گا، اور پھر اپنے ہاتھ سے بائیں طرف بھی کوئی کارڈ پاس کر سکتا ہے۔ یہ میز کے ارد گرد اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ کوئی کھلاڑی اپنے ہاتھ میں ایک قسم کا چار نہیں لے لیتا اور پھر اپنے کارڈز کو ظاہر کرتے ہوئے میز پر ہاتھ مارتا ہے اورچیخیں "مگاراک"۔ دوسرے کھلاڑیوں کو ایک بار جب یہ احساس ہو جاتا ہے کہ کیا ہوا ہے تو انہیں اس کی پیروی کرنا چاہئے، میز پر ہاتھ مارتے ہوئے اور "مگاراک" کے نعرے لگاتے ہیں، ایسا کرنے والا آخری کھلاڑی ہاتھ سے محروم ہو جاتا ہے۔

اسکورنگ

7 وہ لفظ Magarac کا ہجے کر رہے ہیں اور ہر نقصان کے نتیجے میں ایک اور حرف شامل کیا جا رہا ہے۔

گیم کا اختتام

کھیل اس وقت ختم ہو جاتا ہے جب کوئی کھلاڑی لفظ کی ہجے مکمل کر لیتا ہے۔ یہ کھلاڑی ہارنے والا ہے اور گروپ کی طرف سے اس کا مذاق اڑایا جاتا ہے اور اسے کھیل سے پہلے مقرر کردہ خصوصی سزائیں مل سکتی ہیں جس پر تمام کھلاڑی متفق تھے۔

بھی دیکھو: FOURSQUARE گیم رولز - FOURSQUARE کیسے کھیلیں

ویریئنٹ

ایک خاص تغیر ہے ٹریولنگ کارڈ کہلانے والے قواعد کے۔ ٹریولنگ کارڈ سیٹ اپ کے دوران ڈیک میں شامل کیا جاتا ہے اور یہ ایک سوٹ کا واحد کارڈ ہے جو ڈیک میں استعمال نہیں ہوتا ہے۔ اگر ایک مکمل ڈیک استعمال کیا جا رہا ہے، تو سفری کارڈ بننے کے لیے ایک جوکر کی ضرورت ہوگی۔ ڈیل معمول کی بات ہے سوائے اس کے کہ ڈیلر کے بائیں جانب والے کھلاڑی کو ان کے ہاتھ میں 5واں کارڈ ملے گا۔

کھلاڑی اپنے ہاتھوں کو دیکھیں گے اور جس کھلاڑی کے پاس سفری کارڈ ہے اسے دوسرے تمام کھلاڑیوں کے سامنے اسے ظاہر کرنا چاہیے۔ اس کے بعد کارڈ ان کے ہاتھ میں واپس لے لیا جاتا ہے اور انہیں چپکے سے اپنے کارڈز کو شفل کرنا چاہیے۔

اس گیم کی قسم کے لیے صرف چند اصول تبدیل ہوتے ہیں۔ اب جب کھلاڑیوں کو کارڈ ملے گا تو پاس ہونے سے پہلے ان کے ہاتھ میں 5 کارڈ ہوں گے۔ جب کوئی کھلاڑی کارڈ پاس کر رہا ہوتا ہے، وصول کنندہ پہلے کارڈ سے انکار کرنے کا انتخاب کر سکتا ہے۔کھلاڑی نے گزرنے کی کوشش کی، اس سے پہلے کہ وہ اسے دیکھتے۔ پاس ہونے والے کھلاڑی کو اس کے بعد اس کھلاڑی کو پاس کرنے کے لیے ایک اور کارڈ کا انتخاب کرنا چاہیے جس سے انکار نہیں کیا جا سکتا۔

اگر کسی کھلاڑی کے پاس ایک ہی قسم کے چار کا ہاتھ ہے لیکن اس کے پاس سفری کارڈ بھی ہے، تو وہ میگراک کو کال نہیں کر سکتے جب تک کہ وہ کامیابی سے نہ کر سکے۔ سفری کارڈ پاس کریں. اگر وہ ایسا کر سکتے ہیں تو وہ Magarac کا اعلان کر سکتے ہیں۔

بھی دیکھو: پانچ منٹ کے تہھانے کے کھیل کے اصول - پانچ منٹ کے تہھانے کو کیسے کھیلا جائے۔



Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔