MAGARAC - Naučite igrati s Gamerules.com

MAGARAC - Naučite igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ MAGARACA: Cilj Magaraca je ne biti gubitnik na kraju igre.

BROJ IGRAČA: 3 na 13 igrača.

MATERIJALI: Standardni špil od 52 karte (neke igre zahtijevaju najmanje jednog jokera), način za vođenje rezultata i ravna površina.

VRSTA IGRE: Igra spajanja karata

PUBLIKA: Odrasli

PREGLED MAGARACA

Magarac (što znači Jackass) je kartaška igra za dodavanje od 3 do 13 igrača. Cilj igre je izbjeći da budete gubitnik na kraju igre i kažnjeni.

POSTAVKA

Špil se mijenja na temelju broja igrača . Špil se sastoji od kompletnog seta od 4 karte ranga za svakog igrača. Na primjer, u igri za 3 igrača možete koristiti sve asove, kralje i dame za špil. U igri s 13 igrača koriste se sve 52 karte.

Djelitelj se bira nasumično i miješa špil te svakom igraču dijeli četiri karte licem prema dolje.

Vidi također: SLAMWICH Pravila igre - Kako igrati SLAMWICH

IGRA

Igra počinje s igračem lijevo od djelitelja. Ovaj igrač bira jednu kartu iz svoje ruke koju će dodati lijevo. Igrač koji primi ovu kartu tada će provjeriti ima li u svojoj ruci četvorku iste vrste, a zatim može bilo koju kartu iz svoje ruke dodati i lijevo. To se nastavlja oko stola sve dok igrač ne dobije četvorku u svoju ruku i tada će udariti rukama o stol otkrivajući svoje karte iuzviknuti “Magarac”. Ostali igrači kada shvate što se dogodilo moraju slijediti njihov primjer, lupiti rukama o stol i uzvikivati ​​"Magarac", posljednji igrač koji to učini gubi ruku.

BODOVANJE

Igrač koji izgubi ruku mora označiti slovo dolje za svoj rezultat. Oni sriču riječ Magarac i svaki gubitak rezultira dodavanjem drugog slova.

Vidi također: IZGUBLJENE RUŠEVINE ARNAKA - Pravila igre

KRAJ IGRE

Igra završava kada igrač završi s sricanjem riječi. Ovaj igrač je gubitnik i grupa ga ismijava i može dobiti posebne kazne postavljene prije utakmice s kojima su se svi igrači složili.

VARIJANTA

Postoji posebna varijanta pravila koja se naziva putna karta. Putujuća karta dodaje se špilu tijekom postavljanja i jedna je karta boje koja se ne koristi u špilu. Ako se koristi cijeli špil, bit će potreban joker kao putna karta. Dijeljenje je uobičajeno osim što će igrač s lijeve strane djelitelja dobiti 5. kartu u svoju ruku.

Igrači će pogledati svoje ruke, a igrač koji ima putujuću kartu mora je otkriti svim ostalim igračima. Karta se zatim uzima natrag u njihovu ruku i oni moraju potajno promiješati svoje karte.

Samo se nekoliko pravila mijenja za ovu vrstu igre. Sada kada igrači dobiju kartu, imat će ruku od 5 karata prije dodavanja. Kada igrač dodaje kartu, primatelj može odlučiti odbiti prvu kartuigrač je pokušao proći prije nego što je to vidio. Igrač koji prolazi mora zatim izabrati drugu kartu koju treba proslijediti tom igraču i koja se ne može odbiti.

Ako igrač ima kombinaciju četiri iste vrste, ali ima i putujuću kartu, ne može zvati Magarac osim ako ne može uspješno proći putnu kartu. ako mogu ovo onda mogu proglasiti Magarac.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.