SLAMWICH Pravila igre - Kako igrati SLAMWICH

SLAMWICH Pravila igre - Kako igrati SLAMWICH
Mario Reeves

CILJ SLAMWICHA: Cilj Slamwicha je biti prvi igrač koji će sakupiti sve karte.

BROJ IGRAČA: 2 do 6 igrača

MATERIJALI: 44 kartice hrane, 3 karte lopova i 8 karata grickalica

VRSTA IGRE: Kolektivna kartaška igra

PUBLIKA: 6+

PREGLED SLAMWICHA

Slamwich je intenzivna kolektivna kartaška igra s brzim tempom! Svi u obitelji mogu igrati, ali moraju imati brze ruke i oštar um. Svaki igrač pazi na uočljive uzorke ili karte. Ako oni prvi pravilno reagiraju, tada sve karte u sredini postaju njihove!

Ova igra ima brz preokret s mnogo lekcija koje treba naučiti. Morate biti pažljivi cijelo vrijeme, inače ćete se naći praznih ruku i izvan igre.

POSTAVKA

Prije početka igre neka svaki igrač gledaju kroz špil kako bi mogli prepoznati razlike u kartama. Grupa će izabrati tko je djelitelj. Djelitelj će podjednako podijeliti sve karte svakom igraču, ostavljajući dodatne karte u sredini. Svaki igrač će složiti svoje karte i ostaviti ih licem prema dolje ispred sebe!

IGRANJE

Igrač lijevo od djelitelja ide prvi. Krećući se po grupi u smjeru kazaljke na satu, svaki igrač će okrenuti gornju kartu sa svog špila i ostaviti je licem prema gore u sredini grupe. Igrači zatim pljesnu sredinu hrpe kadavide jednu od tri stvari!

Kada igrač vidi Double Decker, dvije iste karte jednu na drugoj, trebao bi tresnuti hrpu. Isto tako, kada igrač vidi Slamwich, dvije iste karte odvojene jednom različitom kartom, trebao bi udariti hrpu! Ako je igrač prvi koji je udario hrpu, on osvaja sve karte u hrpi.

Ako je karta Lopova bačena, igrač mora pljusnuti hrpu i reći "Stop Lopovu!". Prvi igrač koji izvrši obje radnje dobiva hrpu. Ako igrač udari šamar, ali zaboravi viknuti, igrač koji vikne dobiva hrpu.

Kada je hrpa zarađena, igrač dodaje te karte, licem prema dolje, na dno svog hrpe. Počinje novi krug. Tko god osvoji hrpu, počinje sljedeći krug.

Kućna pravila

Igranje Muncher karata

Vidi također: Pravila igre SCHMIER - Kako igrati SCHMIER

Kada se igra Muncher karta , igrač postaje Muncher. Igrač lijevo od Munchera mora ga pokušati spriječiti da ukrade sve karte. Ovaj igrač će baciti onoliko karata za koliko je Muncher kartica označena. Ako igrač odigra kartu Double Decker, Slamwich ili Thief, tada se Muncher može zaustaviti. Muncheri bi ipak mogli lupiti špil!

Vidi također: LORDS OF WATERDEEP Pravila igre - Kako igrati LORDS OF WATERDEEP

Okliznuti šamar

Ako igrač pogriješi i lupi špil bez razloga za to, napravio je okliznuti šamar . Zatim uzimaju svoju gornju kartu i stavljaju je licem prema gore u srednju hrpu, gubeći jednu od njihvlastite karte kao kazna.

KRAJ IGRE

Kada igrač više nema nijednu kartu u ruci, ispada iz igre. Igra završava kada ostane samo jedan igrač. Prvi igrač koji skupi sve karte i bude posljednji igrač koji ostane na nogama je pobjednik!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.