Правила игры SLAMWICH - Как играть в SLAMWICH

Правила игры SLAMWICH - Как играть в SLAMWICH
Mario Reeves

ОБЪЕКТ СЛЭМВИЧА: Цель игры Slamwich - стать первым игроком, собравшим все карты.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: От 2 до 6 игроков

МАТЕРИАЛЫ: 44 карты еды, 3 карты вора и 8 карт мунчера

ТИП ИГРЫ: Коллективная карточная игра

АУДИТОРИЯ: 6+

ОБЗОР СЛЭМВИЧА

Слэмвич - это напряженная коллективная карточная игра в быстром темпе! Играть может любой член семьи, но у него должны быть быстрые руки и острый ум. Каждый игрок следит за заметными узорами или картами. Если он первым правильно реагирует, то все карты в середине становятся его!

Эта игра быстро разворачивается и дает много уроков, которые нужно усвоить. Вы должны быть внимательны все время, иначе вы окажетесь с пустыми руками и выйдете из игры.

НАСТРОЙКА

Перед началом игры попросите каждого игрока просмотреть колоду, чтобы они могли распознать различия в картах. Группа выберет дилера. Дилер раздаст все карты поровну каждому игроку, оставив лишние в середине. Каждый игрок сложит свои карты в стопку и положит их перед собой лицевой стороной вниз!

GAMEPLAY

Игрок, сидящий слева от дилера, ходит первым. Двигаясь вокруг группы по часовой стрелке, каждый игрок переворачивает верхнюю карту из своей колоды и оставляет ее лицевой стороной вверх в центре группы. Затем игроки шлепают по центру стопки, когда видят одну из трех вещей!

Когда игрок видит "Double Decker" - две одинаковые карты друг на друге, он должен хлопнуть по стопке. Аналогично, когда игрок видит "Slamwich" - две одинаковые карты, разделенные одной разной картой, он должен хлопнуть по стопке! Если игрок первым хлопнул по стопке, то он зарабатывает все карты в стопке.

Смотрите также: CARROM - Узнайте, как играть с GameRules.com

Если карта вора брошена вниз, игрок должен хлопнуть по стопке и сказать "Стоп вор!". Первый игрок, выполнивший оба действия, забирает стопку. Если игрок хлопнул, но забыл крикнуть, стопку забирает игрок, который крикнул.

Когда стопка заработана, игрок кладет эти карты лицевой стороной вниз в нижнюю часть своей стопки. Начинается новый раунд. Тот, кто выиграл стопку, начинает следующий раунд.

Правила проживания

Игральные карты Muncher

Когда разыгрывается карта Мунчера, игрок становится Мунчером. Игрок слева от Мунчера должен попытаться помешать ему украсть все карты. Этот игрок сбрасывает столько карт, сколько пронумеровано на карте Мунчера. Если игрок разыгрывает карту Double Decker, Slamwich или Thief, то Мунчер может быть остановлен. Мунчеры все еще могут шлепать колоду!

Скользящие шлепки

Если игрок совершает ошибку и шлепает колоду без причины, он совершает шлепок. Затем он берет свою верхнюю карту и кладет ее лицом вверх в среднюю стопку, теряя одну из своих карт в качестве наказания.

КОНЕЦ ИГРЫ

Если у игрока больше нет карт в руке, он выбывает из игры. Игра заканчивается, когда остается только один игрок. Первый игрок, собравший все карты и оставшийся последним, становится победителем!

Смотрите также: Правила игры в пятьсот - как играть в пятьсот



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.