SLAMWICH Rregullat e lojës - Si të luani SLAMWICH

SLAMWICH Rregullat e lojës - Si të luani SLAMWICH
Mario Reeves

OBJEKTI I SLAMWICH: Objekti i Slamwich është të jetë lojtari i parë që mbledh të gjitha letrat.

NUMRI I LOJTARËVE: 2 deri në 6 lojtarë

MATERIALE: 44 karta ushqimi, 3 karta hajduti dhe 8 letra Muncher

LLOJI I LOJES: Lojë kolektive me letra

AUDIENCA: 6+

Përmbledhje e SLAMWICH

Slamwich është një lojë me letra kolektive me ritëm të përballuar, intensive! Çdokush në familje mund të luajë, por duhet të ketë duar të shpejta dhe mendje të mprehtë. Çdo lojtar shikon për modele ose letra të dukshme. Nëse ata janë të parët që reagojnë siç duhet, atëherë të gjitha letrat në mes bëhen të tyret!

Kjo lojë ka një kthesë të shpejtë me shumë mësime për të mësuar. Duhet t'i kushtoni vëmendje gjatë gjithë kohës, përndryshe do ta gjeni veten me duar bosh dhe jashtë lojës.

SETUP

Përpara fillimit të lojës, bëni secilin lojtar shikoni nëpër kuvertë në mënyrë që ata të mund të njohin dallimet në letra. Grupi do të zgjedhë se kush është tregtari. Tregtari do t'i shpërndajë të gjitha letrat në mënyrë të barabartë për secilin lojtar, duke lënë shtesa në mes. Secili lojtar do t'i grumbullojë letrat e tij dhe do t'i lërë me fytyrë poshtë para tij!

LOJËRI

Lojtari në të majtë të tregtarit shkon i pari. Duke lëvizur rreth grupit në drejtim të akrepave të orës, secili lojtar do të rrokulliset kartën e sipërme nga kuverta e tij dhe do ta lërë me fytyrë lart në mes të grupit. Më pas lojtarët godasin me shuplakë në mes të grumbullit kurata shohin një nga tre gjërat!

Kur një lojtar sheh një Double Decker, dy letra të njëjta mbi njëra-tjetrën, ata duhet të godasin grumbullin. Po kështu, kur një lojtar sheh një Slamwich, dy letra të njëjta të ndara nga një kartë të ndryshme, ai duhet të godasë grumbullin! Nëse një lojtar është i pari që godet me shuplakë grumbullin, atëherë ai fiton të gjitha letrat në pirg.

Nëse një kartë Thief hidhet poshtë, lojtari duhet të godasë grumbullin dhe të thotë "Stop Thief!". Lojtari i parë që përfundon të dy veprimet merr grumbullin. Nëse lojtari godet me shuplakë, por harron të bërtasë, lojtari që bërtet merr grumbullin.

Kur fitohet një grumbull, lojtari i shton ato letra, me fytyrë poshtë në fund të pirgut të tij. Fillon një raund i ri. Kushdo që fiton grumbullin fillon raundin tjetër.

Rregullat e shtëpisë

Luajtja e letrave Muncher

Kur luhet një kartë Muncher , lojtari bëhet Muncher. Lojtari në të majtë të Muncher duhet të përpiqet t'i ndalojë ata të vjedhin të gjitha letrat. Ky lojtar do të hedhë poshtë aq letra për të cilat është numëruar Karta Muncher. Nëse lojtari luan një kartë Double Decker, Slamwich ose Thief, atëherë Muncher mund të ndalet. Munchers mund të godasë ende kuvertën!

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës Uno - Si të luani lojën me letra Uno

Shuplaka me rrëshqitje

Shiko gjithashtu: RREGULLAT E LOJËS SË KARTAVE TË OFERTËS SË MONOPOLIT - Si të luani Ofertën Monopoly

Nëse një lojtar bën një gabim dhe godet kuvertën kur nuk ka asnjë arsye, ai ka bërë një shuplakë rrëshqitjeje . Ata më pas marrin kartën e tyre të sipërme dhe e vendosin me fytyrë lart në grumbullin e mesit, duke humbur njërën prej tyreletrat e tyre si ndëshkim.

FUNDI I LOJËS

Kur një lojtar nuk ka më letra në dorë, ai është jashtë loje. Loja përfundon kur ka mbetur vetëm një lojtar. Lojtari i parë që mbledh të gjitha letrat dhe është lojtari i fundit në këmbë, është fituesi!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.