Tartalomjegyzék
A SLAMWICH TÁRGYA: A Slamwich célja, hogy az első játékos legyen, aki összegyűjti az összes kártyát.
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-6 játékos
ANYAGOK: 44 élelmiszerkártya, 3 tolvajkártya és 8 falatozó kártya
JÁTÉKTÍPUS: Kollektív kártyajáték
HALLGATÓSÁG: 6+
A SLAMWICH ÁTTEKINTÉSE
A Slamwich egy arctempós, intenzív közös kártyajáték! A családban bárki játszhat, de gyors kézzel és éles elmével kell rendelkeznie. Minden játékos figyeli a feltűnő mintákat vagy kártyákat. Ha elsőként reagálnak megfelelően, akkor az összes középen lévő kártya az övék lesz!
Lásd még: PUSH - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségévelEz a játék gyorsan fordul, és rengeteg tanulsággal jár. Mindig figyelned kell, különben üres kézzel találod magad, és kiesel a játékból.
BEÁLLÍTÁS
A játék megkezdése előtt minden játékos nézze át a paklit, hogy felismerje a kártyák közötti különbségeket. A csoport választja ki, hogy ki az osztó. Az osztó minden játékosnak egyenlően osztja ki az összes kártyát, középre hagyva a többit. Minden játékos egymásra rakja a kártyáit, és képpel lefelé hagyja maga előtt!
JÁTÉKBAN
Az osztótól balra ülő játékos kezd. Az óramutató járásával megegyező irányban haladva a csoport körül, minden játékos felfordítja a pakli legfelső lapját, és képpel felfelé a csoport közepén hagyja. A játékosok ezután lecsapnak a halom közepére, amikor meglátják a három dolog egyikét!
Lásd még: CHURCHILL SOLITAIRE - JátékszabályokHa egy játékos egy Double Decker-t lát, azaz két azonos kártyát egymás tetején, akkor fel kell csapnia a kupacot. Hasonlóképpen, ha egy játékos egy Slamwich-et lát, azaz két azonos kártyát egy különböző kártyával elválasztva, akkor fel kell csapnia a kupacot! Ha egy játékos elsőként csapja fel a kupacot, akkor a kupacban lévő összes kártyát megkapja.
Ha egy tolvajkártyát dobnak le, a játékosnak fel kell csapnia a kupacot, és azt kell mondania: "Állítsd meg a tolvajt!" Az a játékos kapja meg a kupacot, aki először hajtja végre mindkét műveletet. Ha a játékos felpofozza, de elfelejt kiabálni, akkor az a játékos kapja meg a kupacot, aki kiabál.
Ha a játékos egy kupacot szerzett, ezeket a kártyákat képpel lefelé a paklija aljára teszi. Új forduló kezdődik. Aki megnyeri a kupacot, az kezdi a következő kört.
Házirend
Játék Muncher kártyák
Amikor egy Muncher kártyát kijátszanak, a játékos lesz a Muncher. A Muncher-től balra lévő játékosnak meg kell próbálnia megakadályozni, hogy a Muncher ellopja az összes kártyát. Ez a játékos annyi kártyát dob le, ahányra a Muncher kártya számozva van. Ha a játékos egy Double Decker, Slamwich, vagy egy Thief kártyát játszik ki, akkor a Muncher megállítható. A Muncherek még mindig csapkodhatják a paklit!
Slip Slaps
Ha egy játékos hibát követ el, és felcsapja a paklit, amikor nincs rá oka, akkor csúszós csapást követett el. Ekkor elveszi a legfelső lapját, és képpel felfelé a középső kupacba rakja, büntetésként elveszít egyet a saját lapjai közül.
A JÁTÉK VÉGE
Amikor egy játékosnak már nincs több kártya a kezében, kiesik a játékból. A játék akkor ér véget, amikor már csak egy játékos marad. Az a játékos nyer, aki először gyűjti össze az összes kártyát, és utolsó játékosként marad talpon!