スラムウィッチ ゲームルール - スラムウィッチの遊び方

スラムウィッチ ゲームルール - スラムウィッチの遊び方
Mario Reeves

スラムウィッチの対象です: Slamwichの目的は、すべてのカードを最初に集めたプレイヤーになることです。

の人数が必要です: 2~6人

MATERIALS(マテリアルズ): フードカード44枚、シーフカード3枚、マンチャーカード8枚

TYPE OF GAME(ゲームの種類): コレクティブカードゲーム

AUDIENCE(オーディエンス): 6+

スラムウィッチ概要

スラムウィッチは、フェイスペースの激しい集団カードゲームです!家族の誰でもプレイできますが、速い手と鋭い頭脳が必要です。 各プレイヤーは目立つパターンやカードを観察し、最初に適切に反応すれば、真ん中のカードはすべて自分のものになります!

このゲームは、学ぶべきことが多く、回転が速い。 常に注意を払わないと、手ぶらでゲームから外れてしまうからだ。

セットアップ

ゲームを始める前に、各プレイヤーに山札に目を通してもらい、カードの違いを認識してもらいます。 グループ内でディーラーを決めます。 ディーラーが全てのカードを各プレイヤーに均等に配り、真ん中に余ったカードを残します。 プレイヤーはカードを重ねて、自分の前に裏向きに置いておきます!

ゲームプレイ

ディーラーの左隣のプレイヤーからスタートし、時計回りにグループを回りながら、各プレイヤーは自分の山札から一番上のカードをめくり、グループの中央に表向きに置きます。 プレイヤーは、3つのうち1つを見たときに、山の中央を叩きます!

同じカードが2枚重なっているダブルデッカーを見たプレイヤーは、その山を叩きます。 同じく、同じカードが2枚離れているスラムウィッチを見たプレイヤーは、その山を叩きます。 もしプレイヤーが最初に山を叩いたなら、そのスタックのカードをすべて獲得します。

泥棒カードが投げ捨てられたら、プレイヤーはその山を叩き、「泥棒を止めろ!」と言わなければなりません。 この2つの行動を最初に完了したプレイヤーがその山を手に入れることができます。 叩いたが叫ぶのを忘れた場合、叫んだプレイヤーがその山を手に入れることができます。

山ができたら、そのカードを裏向きに自分の山の一番下に加え、新しいラウンドを開始します。 山を獲得した人は次のラウンドを開始します。

関連項目: TWENTY TWOのゲームルール - TWENTY TWOの遊び方

ハウスルール

ムンチャカードの演奏

マンチャーカードがプレイされると、そのプレイヤーはマンチャーになります。 マンチャーの左隣のプレイヤーは、マンチャーがカードをすべて盗むのを止めなければなりません。 このプレイヤーは、マンチャーカードの番号の数だけカードを捨てます。 もし、そのプレイヤーがダブルデッカー、スラムウィッチ、シーフカードをプレイしたら、マンチャーを止めることができます。 それでもマンチャーはデッキを叩くことができます!

スリップスラップス

もしプレイヤーがミスをして、理由もないのにデックを叩いてしまった場合、スリップスラップをしたことになります。 その後、自分のトップカードを取って表向きに中山に置き、罰として自分のカード1枚を失います。

関連項目: 副作用を引き起こす可能性があります - Gamerules.comで遊び方を学ぼう

ゲーム終了

手札が1枚もなくなった時点でゲーム終了となり、残り1人になった時点でゲーム終了となります。 最初にすべてのカードを集め、最後に立っていたプレイヤーが勝者となります!




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。