Aturan kaulinan SLAMWICH - kumaha carana maén SLAMWICH

Aturan kaulinan SLAMWICH - kumaha carana maén SLAMWICH
Mario Reeves

OBJEK SLAMWICH: Obyék Slamwich nyaéta jadi pamaén kahiji anu ngumpulkeun kabéh kartu.

JUMLAH PEMAIN: 2 nepi ka 6 pamaén

BAHAN: 44 Kartu Dahareun, 3 Kartu Maling, jeung 8 Kartu Muncher

JENIS GAME: Game Kartu Koléktif

PENONTON: 6+

TINJAUAN SLAMWICH

Slamwich mangrupakeun raray paced, kaulinan kartu koléktif sengit! Saha waé di kulawarga tiasa maén, tapi aranjeunna kedah gaduh leungeun anu gancang sareng pikiran anu seukeut. Unggal pamuter lalajo pikeun pola noticeable atawa kartu. Upami aranjeunna anu mimiti ngaréaksikeun anu leres, maka sadaya kartu anu aya di tengah janten milikna!

Kaulinan ieu gancang gancang sareng seueur pelajaran anu kedah dipelajari. Anjeun kudu merhatikeun saban waktu, atawa anjeun bakal manggihan diri anjeun kosong tur kaluar tina kaulinan.

SETUP

Saméméh dimimitian kaulinan, boga unggal pamaén Tingali ngaliwatan dek ambéh maranéhanana bisa mikawanoh béda dina kartu. grup bakal milih saha dealer nu. dealer bakal nungkulan sagala kartu sarua unggal pamuter, ninggalkeun extras di tengah. Unggal pamaén baris tumpukan kartu maranéhanana sarta ninggalkeun eta nyanghareupan handap di hareup maranéhanana!

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan Kartu Poker India - Diajar Kumaha Maénkeun Aturan Kaulinan

MAIN

Pamaén di kénca dealer mana kahiji. Pindah sabudeureun jarum jam grup, unggal pamuter bakal flip kartu luhur ti dek maranéhanana sarta ninggalkeun eta nyanghareupan nepi di tengah grup. Pamaén lajeng nyabok tengah tumpukan nalikaaranjeunna ningali salah sahiji tina tilu hal!

Lamun pamaén ningali Double Decker, dua kartu sarua dina luhureun silih, maranéhanana kudu nyabok tihang. Kitu ogé, lamun pamaén ningali hiji Slamwich, dua tina kartu sarua dipisahkeun ku hiji kartu béda, aranjeunna kedah nyabok tihang! Lamun pamaén mangrupa nu pangheulana nyabok tihang, tuluy maranehna earn sakabeh kartu dina tumpukan.

Lamun kartu Maling dialungkeun ka handap, pamaén kudu nyabok tihangna sarta ngomong "Eureun Maling!". Pamuter pangheulana ngarengsekeun duanana tindakan bakal nyandak tihang. Lamun pamaén nampar, tapi poho ngagorowok, pamaén anu ngagorowok bakal meunang tihang.

Nalika tumpukan geus meunang, pamaén nambahan kartu-kartu éta, nyanghareup ka handap tumpukanna. A babak anyar dimimitian. Saha waé anu meunang tihang bakal ngamimitian babak salajengna.

Aturan House

Maén Kartu Muncher

Nalika Kartu Muncher dimaénkeun , Pamaén janten Muncher. Pamuter ka kénca ti Muncher kedah nyobian ngeureunkeun aranjeunna tina maok sagala kartu. pamuter ieu bakal maledog handap saloba kartu sakumaha Muncher Card ieu wilanganana pikeun. Lamun pamaén muterkeun hiji Double Decker, Slamwich, atawa kartu maling, mangka Muncher bisa dieureunkeun. Munchers masih bisa nyabok dek!

Slip Slaps

Lamun saurang pamaén nyieun kasalahan sarta nyabok dek lamun euweuh alesan, maranéhna geus nyieun Slip Slap . Aranjeunna lajeng nyandak kartu luhur maranéhanana sarta nempatkeun eta nyanghareupan up dina tumpukan tengah, kaleungitan salah sahijikartu sorangan salaku hukuman.

END OF GAME

Lamun pamaén geus euweuh kartu di leungeun maranéhna, maranéhna kaluar tina kaulinan. Kaulinan ends lamun aya ngan hiji pamuter ditinggalkeun. Pamaén pangheulana ngumpulkeun sakabéh kartu, sarta jadi pamaén panungtungan nangtung, nyaéta juara!

Tempo_ogé: Aturan Kaulinan PAYDAY - Kumaha Play PAYDAY



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.