Tabloya naverokê
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5.png)
ARMANCA LÎSTIKA QERTÊ TÊKIRIN 4: Lîstikvanê yekem ku çar mîsyonên temam dike bi ser dikeve
HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 – 4 lîstikvan
MATERIALE: 55 Girêdana 4 Kartên Tile, 24 Kartên Mîsyonê
CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika tîrêjê
TEMBÛHER: Zarok, Mezin
DESTPÊKÊN LÎSTIKA QERTÊN CONNECT 4
Lîstika Qertên Connect 4 ji hêla Hasbro ve di sala 2018-an de hate weşandin. Ew ji nû ve xeyal dike lîstika klasîk a çar li pey hev wekî lîstikek ku pêçikan bikar tîne. Ji lîstikvanan re mîsyonên veşartî têne peyda kirin da ku biqedînin, qertên çalakiya taybetî rê didin lîstika stratejîk, û rêwerzan gelek awayên lîstikê pêşkêş dikin.
Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê TICHU - Meriv Çawa TICHU DileyizeMATERIALE
Sê celeb peywirên cihêreng hene: Di şeklê çargoşeyê de çar nîşaneyên heman rengîn bistînin, di şeklê L de çar nîşaneyên heman rengîn bistînin û ava bikin. rêzek ji çar nîşaneyên heman rengîn ên horizontî, vertîkal, an diagonal.
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5.jpg)
Cûre curbecur hene ku nîşaneyên rengên cihê dihewîne.
Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Peymana Rummy - Meriv Çawa Peymana Rummy Dileyize![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-1.jpg)
Hin pîlan li ser wan jî hêz-up hene. Lîstina qertek bi hêz-up rê dide lîstikvan ku çalakiyek zêde bike. Hêz ev in: Zivirandina her tilekek heya ku ew dorpêçkirî nebe (tîra dorhêl), danîna pêlekek li ser yekî din (nîşana zêde), rakirina pêlek ji lîstikê (nîşana kêm), û wild ku dikare her rengê ku hûn hewce ne be (tokena pirreng). Nîşaneyên gewr bi tenê vala ne û wekî reng an hêz nayên hesibandin-jor.
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-2.jpg)
SETUP
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-3.jpg)
Kartên Mîsyonê bi hev re bihejînin û ji her lîstikvanekî re duduyan bidin. Ev kartên bi rûyê xwarê têne kirin û veşartî têne girtin. Kartên mayî yên Mîsyonê bi rûyê xwarê wekî pileyek xêzkirinê têne danîn.
Kartên pêlavê yên Connect 4 tevlihev bikin û wan wekî pileyek xêzkirinê ber bi jêr bixin. Li ser tixûbê jorîn ji deqê bizivirînin û têxin navenda sifrê. Ev pêla destpêkê ya lîstikê ye.
LÎSTÎN
GIRTINA GIRTIN
Destpêkirina bi lîstikvanê herî biçûk li sifrê, karta ji Connect 4 pile tile. Wê pêlê li tenişta tilekek ku jixwe di lîstikê de ye bixin. Pêdivî ye ku çîp li kêleka hev û bi kêmî ve yek kêlekê were danîn.
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-4.jpg)
Heke pêlika ku tê lîstin hêzek li ser wê hebe, piştî danîna pêlê çalakiyê pêk bînin. Hêza-up vebijarkî ye. Ger lîstikvan naxwaze çalakiyê pêk bîne, ew neçar in.
TEMAHIYA MÎSIONEKÊ
Gava ku lîstikvan yek ji mîsyonên xwe biqedîne, ji bo ku maseyê bibîne wê qerta mîsyonê dihejîne. Dûv re, mîsyonek nû ji pileyê kişandinê derxînin.
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-5.jpg)
Lîstik heta dawiya lîstikê ji çepê dom dike.
SERKEFTIN
Ya yekem lîstikvanê ku çar mîsyonê biqedîne serketî ye.