CONNECT 4 QERT GAME Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Lîstika CONNECT 4 QERT

CONNECT 4 QERT GAME Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Lîstika CONNECT 4 QERT
Mario Reeves

ARMANCA LÎSTIKA QERTÊ TÊKIRIN 4: Lîstikvanê yekem ku çar mîsyonên temam dike bi ser dikeve

HEJMARA LÎSTÎKAN: 2 – 4 lîstikvan

MATERIALE: 55 Girêdana 4 Kartên Tile, 24 Kartên Mîsyonê

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika tîrêjê

TEMBÛHER: Zarok, Mezin

DESTPÊKÊN LÎSTIKA QERTÊN CONNECT 4

Lîstika Qertên Connect 4 ji hêla Hasbro ve di sala 2018-an de hate weşandin. Ew ji nû ve xeyal dike lîstika klasîk a çar li pey hev wekî lîstikek ku pêçikan bikar tîne. Ji lîstikvanan re mîsyonên veşartî têne peyda kirin da ku biqedînin, qertên çalakiya taybetî rê didin lîstika stratejîk, û rêwerzan gelek awayên lîstikê pêşkêş dikin.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê TICHU - Meriv Çawa TICHU Dileyize

MATERIALE

Sê celeb peywirên cihêreng hene: Di şeklê çargoşeyê de çar nîşaneyên heman rengîn bistînin, di şeklê L de çar nîşaneyên heman rengîn bistînin û ava bikin. rêzek ji çar nîşaneyên heman rengîn ên horizontî, vertîkal, an diagonal.

Cûre curbecur hene ku nîşaneyên rengên cihê dihewîne.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Peymana Rummy - Meriv Çawa Peymana Rummy Dileyize

Hin pîlan li ser wan jî hêz-up hene. Lîstina qertek bi hêz-up rê dide lîstikvan ku çalakiyek zêde bike. Hêz ev in: Zivirandina her tilekek heya ku ew dorpêçkirî nebe (tîra dorhêl), danîna pêlekek li ser yekî din (nîşana zêde), rakirina pêlek ji lîstikê (nîşana kêm), û wild ku dikare her rengê ku hûn hewce ne be (tokena pirreng). Nîşaneyên gewr bi tenê vala ne û wekî reng an hêz nayên hesibandin-jor.

SETUP

Kartên Mîsyonê bi hev re bihejînin û ji her lîstikvanekî re duduyan bidin. Ev kartên bi rûyê xwarê têne kirin û veşartî têne girtin. Kartên mayî yên Mîsyonê bi rûyê xwarê wekî pileyek xêzkirinê têne danîn.

Kartên pêlavê yên Connect 4 tevlihev bikin û wan wekî pileyek xêzkirinê ber bi jêr bixin. Li ser tixûbê jorîn ji deqê bizivirînin û têxin navenda sifrê. Ev pêla destpêkê ya lîstikê ye.

LÎSTÎN

GIRTINA GIRTIN

Destpêkirina bi lîstikvanê herî biçûk li sifrê, karta ji Connect 4 pile tile. Wê pêlê li tenişta tilekek ku jixwe di lîstikê de ye bixin. Pêdivî ye ku çîp li kêleka hev û bi kêmî ve yek kêlekê were danîn.

Heke pêlika ku tê lîstin hêzek li ser wê hebe, piştî danîna pêlê çalakiyê pêk bînin. Hêza-up vebijarkî ye. Ger lîstikvan naxwaze çalakiyê pêk bîne, ew neçar in.

TEMAHIYA MÎSIONEKÊ

Gava ku lîstikvan yek ji mîsyonên xwe biqedîne, ji bo ku maseyê bibîne wê qerta mîsyonê dihejîne. Dûv re, mîsyonek nû ji pileyê kişandinê derxînin.

Lîstik heta dawiya lîstikê ji çepê dom dike.

SERKEFTIN

Ya yekem lîstikvanê ku çar mîsyonê biqedîne serketî ye.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.