Efnisyfirlit
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5.png)
MARKMIÐ MEÐ CONNECT 4 CARD LEIK: Fyrsti leikmaðurinn til að klára fjögur verkefni vinnur
FJÖLDI LEIKMANNA: 2 – 4 leikmenn
EFNI: 55 Tengdu 4 flísaspil, 24 verkefnisspil
GERÐ LEIK: Flísaleikur
Áhorfendur: Krakkar, fullorðnir
KYNNING Á CONNECT 4 SPJALDLEIKI
The Connect 4 Card Game var gefinn út af Hasbro árið 2018. Hann endurmyndar klassískur fjögurra í röð leikur sem leikur sem notar flísar. Leikmenn fá leyndarmál verkefni til að klára, sérstök aðgerðaspil leyfa stefnumótandi spilun og leiðbeiningarnar bjóða upp á margar leiðir til að spila.
EFNI
Það eru þrjár mismunandi verkefnagerðir: Fáðu fjóra eins lita tákn í formi ferninga, fáðu fjóra eins lita tákn í L lögun og byggðu röð af fjórum eins lituðum táknum lárétt, lóðrétt eða á ská.
Sjá einnig: TWO TRUTTH AND A LIE: DRINKING EDITION Leikreglur - Hvernig á að spila TWO TRUTHS AND A LIE: DRINKING EDITION![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5.jpg)
Það eru margs konar flísar sem innihalda tákn í mismunandi litum.
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-1.jpg)
Sumar flísar eru líka með power-ups á þeim. Að spila spili með krafti gerir spilaranum kleift að grípa til aukaaðgerða. Kraftur felur í sér: Að snúa hvaða flís sem er svo lengi sem hún er ekki umkringd (hringlaga ör), setja flís ofan á aðra (plúsmerki), fjarlægja flís úr leik (mínusmerki) og villt sem getur vera hvaða litur sem þú þarft (marglitað tákn). Gráir tákn eru einfaldlega auðir og teljast ekki sem litur eða kraftur-upp.
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-2.jpg)
UPPSETNING
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-3.jpg)
Ristaðu stokkinn af verkefnisspilum og gefðu hverjum leikmanni tvö. Þessi spil eru gefin á hvolf og þeim haldið leyndu. Afgangurinn af verkefnisspjöldunum er sett á hliðina niður sem dráttarbunka.
Ristaðu Connect 4 flísaspjöldin og settu þau á hliðina niður sem dráttarbunka. Snúðu efstu flísinni af þilfarinu og settu hana í miðju borðsins. Þetta er upphafsspjaldið fyrir leikinn.
LEIKURINN
AÐ TAKA SÉR
Byrjað með yngsta leikmanninum kl. borðið, dragið spil úr Connect 4 flísarbunkanum. Settu þann flís við hlið hvaða flísar sem þegar er í spilun. Flísar verða að vera við hlið hvor annarrar með að minnsta kosti einn brún sem snertir.
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-4.jpg)
Ef flísinn sem er spilaður er með krafti á henni skaltu framkvæma aðgerðina eftir að þú hefur lagt flísina. Kveikjan er valfrjáls. Ef spilarinn vill ekki framkvæma aðgerðina þarf hann ekki að gera það.
AÐ Ljúka VERKEFNI
Þegar leikmaður hefur klárað eitt af verkefnum sínum, flettir hann verkefnisspjaldinu við svo borðið geti séð það. Dragðu síðan nýtt verkefni úr útdráttarbunkanum.
Sjá einnig: FJÓRTÁN ÚT - Leikreglur Lærðu að leika með leikreglur![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-5.jpg)
Spilunin heldur áfram eftir til leiksloka.
VINNINGUR
Fyrsti leikmaðurinn til að klára fjögur verkefni er sigurvegari.