CONNECT 4 Aturan Kaulinan Kartu - Kumaha Play CONNECT 4 Kaulinan Kartu

CONNECT 4 Aturan Kaulinan Kartu - Kumaha Play CONNECT 4 Kaulinan Kartu
Mario Reeves

Tujuan Kaulinan KARTU CONNECT 4: Pamaén pangheulana ngalengkepan opat misi meunang

JUMLAH PEMAIN: 2 – 4 pamaén

BAHAN: 55 Sambungkeun 4 Kartu Tile, 24 Kartu Misi

JENIS GAME: Kaulinan Tile

PANONTON: Barudak, Dewasa

BUBUKA CONNECT 4 CARD GAME

The Connect 4 Card Game dipedalkeun ku Hasbro di 2018. Ieu reimagines nu Palasik opat dina kaulinan baris salaku kaulinan anu ngagunakeun Kotak. Pamaén diurus misi rusiah pikeun ngalengkepan, kartu aksi husus ngamungkinkeun pikeun midangkeun strategis, sarta parentah nawiskeun sababaraha cara maén.

BAHAN

Aya tilu jenis misi anu béda: Kéngingkeun opat token warna anu sami dina bentuk pasagi, kéngingkeun opat token warna anu sami dina bentuk L, sareng ngawangun jajar opat token warna anu sami sacara horisontal, vertikal, atanapi diagonal.

Aya rupa-rupa ubin nu ngandung token tina kelir béda.

Sababaraha ubin ogé gaduh kakuatan-up. Maén kartu kalawan kakuatan-up ngamungkinkeun pamuter nu nyandak hiji aksi tambahan. Kakuatan diantarana: Puteran ubin naon waé salami teu dikurilingan (panah sirkular), nempatkeun ubin dina luhureun anu sanés (tanda tambah), miceun ubin tina play (tanda minus), sareng liar anu tiasa janten warna naon waé anu anjeun peryogikeun (token multi-warna). Token abu-abu ngan saukur kosong sareng henteu kaétang salaku warna atanapi kakuatan-up.

SETUP

Acak dek tina Kartu Misi jeung deal dua ka unggal pamuter. Kartu ieu diurus nyanghareupan handap sarta diteundeun rusiah. Sesa Kartu Misi disimpen nyanghareupan handap salaku tumpukan draw.

Acak kartu ubin Connect 4 sarta nempatkeun eta nyanghareupan handap salaku tumpukan draw. Flip leuwih ubin luhur ti dek teras nahan eta di tengah méja. Ieu ubin awal pikeun kaulinan.

MAIN

GILIKAN

Dimimitian ku pamaén bungsu di tabél, tarik kartu ti Connect 4 ubin tihang. Teundeun ubin éta gigireun sagala ubin geus dimaénkeun. Ubin kudu ditempatkeun padeukeut ka unggal lianna kalayan sahanteuna hiji ujung noel.

Upami ubin anu diputer gaduh kakuatan-up, laksanakeun tindakan saatos nempatkeun ubin. Daya-up nyaéta pilihan. Lamun pamaén teu hayang ngalakukeun aksi, aranjeunna teu kudu.

Ngaréngsékeun MISI

Sanggeus saurang pamaén ngaréngsékeun salah sahiji misina, maranéhna balikkeun kartu misi éta pikeun ningali méja. Lajeng, tarik misi anyar tina tumpukan draw.

Tempo_ogé: KRIKET VS BASEBALL - Aturan kaulinan

Maén diteruskeun ka kénca nepi ka ahir patandingan.

UNANG

Pamaén pangheulana ngaréngsékeun opat misi nyaéta nu meunangna.

Tempo_ogé: Napel dina hip Aturan Kaulinan - Kumaha carana maén napel dina hip



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mangrupikeun peminat kaulinan dewan sareng panulis gairah anu parantos maén kartu sareng kaulinan dewan salami anjeunna tiasa émut. Cintana pikeun kaulinan sareng tulisan nyababkeun anjeunna nyiptakeun blog na, dimana anjeunna ngabagi pangaweruh sareng pangalaman maén sababaraha kaulinan anu pang populerna di dunya.Blog Mario nyayogikeun aturan anu lengkep sareng petunjuk anu gampang kahartos pikeun kaulinan sapertos poker, sasak, catur, sareng seueur deui. Anjeunna gairah pikeun ngabantosan pamiarsana diajar sareng mikaresep kaulinan ieu bari ogé ngabagi tip sareng strategi pikeun ngabantosan aranjeunna ningkatkeun kaulinanna.Salian ti blog na, Mario mangrupikeun insinyur parangkat lunak sareng resep maén kaulinan dewan sareng kulawarga sareng réréncangan dina waktos luang na. Anjeunna percaya yén kaulinan henteu ngan ukur sumber hiburan tapi ogé ngabantosan dina ngamekarkeun kaahlian kognitif, kamampuan ngarengsekeun masalah, sareng interaksi sosial.Ngaliwatan blog na, Mario boga tujuan pikeun ngamajukeun budaya kaulinan dewan jeung kaulinan kartu, sarta ajak jalma ngumpul jeung maénkeun éta salaku cara bersantai, senang, sarta tetep fit mental.