Daptar eusi
Tujuan Kaulinan KARTU CONNECT 4: Pamaén pangheulana ngalengkepan opat misi meunang
JUMLAH PEMAIN: 2 – 4 pamaén
BAHAN: 55 Sambungkeun 4 Kartu Tile, 24 Kartu Misi
JENIS GAME: Kaulinan Tile
PANONTON: Barudak, Dewasa
BUBUKA CONNECT 4 CARD GAME
The Connect 4 Card Game dipedalkeun ku Hasbro di 2018. Ieu reimagines nu Palasik opat dina kaulinan baris salaku kaulinan anu ngagunakeun Kotak. Pamaén diurus misi rusiah pikeun ngalengkepan, kartu aksi husus ngamungkinkeun pikeun midangkeun strategis, sarta parentah nawiskeun sababaraha cara maén.
BAHAN
Aya tilu jenis misi anu béda: Kéngingkeun opat token warna anu sami dina bentuk pasagi, kéngingkeun opat token warna anu sami dina bentuk L, sareng ngawangun jajar opat token warna anu sami sacara horisontal, vertikal, atanapi diagonal.
Aya rupa-rupa ubin nu ngandung token tina kelir béda.
Sababaraha ubin ogé gaduh kakuatan-up. Maén kartu kalawan kakuatan-up ngamungkinkeun pamuter nu nyandak hiji aksi tambahan. Kakuatan diantarana: Puteran ubin naon waé salami teu dikurilingan (panah sirkular), nempatkeun ubin dina luhureun anu sanés (tanda tambah), miceun ubin tina play (tanda minus), sareng liar anu tiasa janten warna naon waé anu anjeun peryogikeun (token multi-warna). Token abu-abu ngan saukur kosong sareng henteu kaétang salaku warna atanapi kakuatan-up.
SETUP
Acak dek tina Kartu Misi jeung deal dua ka unggal pamuter. Kartu ieu diurus nyanghareupan handap sarta diteundeun rusiah. Sesa Kartu Misi disimpen nyanghareupan handap salaku tumpukan draw.
Acak kartu ubin Connect 4 sarta nempatkeun eta nyanghareupan handap salaku tumpukan draw. Flip leuwih ubin luhur ti dek teras nahan eta di tengah méja. Ieu ubin awal pikeun kaulinan.
MAIN
GILIKAN
Dimimitian ku pamaén bungsu di tabél, tarik kartu ti Connect 4 ubin tihang. Teundeun ubin éta gigireun sagala ubin geus dimaénkeun. Ubin kudu ditempatkeun padeukeut ka unggal lianna kalayan sahanteuna hiji ujung noel.
Upami ubin anu diputer gaduh kakuatan-up, laksanakeun tindakan saatos nempatkeun ubin. Daya-up nyaéta pilihan. Lamun pamaén teu hayang ngalakukeun aksi, aranjeunna teu kudu.
Ngaréngsékeun MISI
Sanggeus saurang pamaén ngaréngsékeun salah sahiji misina, maranéhna balikkeun kartu misi éta pikeun ningali méja. Lajeng, tarik misi anyar tina tumpukan draw.
Tempo_ogé: KRIKET VS BASEBALL - Aturan kaulinanMaén diteruskeun ka kénca nepi ka ahir patandingan.
UNANG
Pamaén pangheulana ngaréngsékeun opat misi nyaéta nu meunangna.
Tempo_ogé: Napel dina hip Aturan Kaulinan - Kumaha carana maén napel dina hip