අන්තර්ගත වගුව
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5.png)
සම්බන්ධතා 4 කාඩ් ක්රීඩාවේ අරමුණ: මෙහෙයුම් හතරක් සම්පූර්ණ කළ පළමු ක්රීඩකයා ජයග්රහණ
ක්රීඩකයින් ගණන: 2 – ක්රීඩකයන් 4
ද්රව්ය: 55 ටයිල් කාඩ්පත් 4ක්, මෙහෙවර කාඩ්පත් 24ක් සම්බන්ධ කරන්න
ක්රීඩා වර්ගය: ටයිල් ක්රීඩාව
ප්රේක්ෂකයින්: ළමයින්, වැඩිහිටියන්
සම්බන්ධතා 4 කාඩ්පත් ක්රීඩාව හඳුන්වාදීම
Connect 4 කාඩ් ක්රීඩාව Hasbro විසින් 2018 දී ප්රකාශයට පත් කරන ලදී. එය නැවත සිතා බලයි ක්ලැසික් හතර පේළියේ ක්රීඩාව ටයිල් භාවිතා කරන ක්රීඩාවක් ලෙස. ක්රීඩකයින්ට රහසිගත මෙහෙයුම් සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා ලබා දෙනු ලැබේ, විශේෂ ක්රියාකාරී කාඩ්පත් උපාය මාර්ගික ක්රීඩා කිරීමට ඉඩ සලසයි, සහ උපදෙස් ක්රීඩා කිරීමට විවිධ ක්රම ඉදිරිපත් කරයි.
ද්රව්ය
විවිධ මෙහෙයුම් වර්ග තුනක් ඇත: හතරැස් හැඩයේ එකම වර්ණ ටෝකන හතරක් ලබා ගන්න, L හැඩයෙන් එකම වර්ණ ටෝකන හතරක් ලබා ගන්න, සහ ගොඩනගන්න තිරස් අතට, සිරස් අතට හෝ විකර්ණ ලෙස එකම වර්ණ ටෝකන හතරක පේළියක්.
බලන්න: පරාජය කිරීමේ ක්රීඩා - ක්රීඩා නීති කාඩ් ක්රීඩා වර්ගීකරණය ගැන ඉගෙන ගන්න![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5.jpg)
විවිධ වර්ණවලින් යුත් ටෝකන අඩංගු විවිධ ටයිල් තිබේ.
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-1.jpg)
සමහර ටයිල්වල බල-අප් ද ඇත. බල-අප් සහිත කාඩ්පතක් වාදනය කිරීමෙන් ක්රීඩකයාට අමතර ක්රියාමාර්ගයක් ගැනීමට ඉඩ සලසයි. බලවලට ඇතුළත් වන්නේ: ඕනෑම ටයිල් එකක් වටවී නොමැති තාක් කල් කරකවීම (රවුම් ඊතලය), ටයිල් එකක් තවත් එකක් මත තැබීම (ප්ලස් ලකුණ), ක්රීඩාවෙන් ටයිල් එකක් ඉවත් කිරීම (අඩු ලකුණ) සහ වල් ඔබට අවශ්ය ඕනෑම වර්ණයක් (බහු-වර්ණ ටෝකනය). අළු ටෝකන හුදෙක් හිස් වන අතර වර්ණයක් හෝ බලයක් ලෙස ගණන් නොගනී-දක්වා.
බලන්න: මෝරුන් සහ මිනෝස් පූල් ක්රීඩා නීති - මෝරුන් සහ මිනෝස් පූල් ක්රීඩාව ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද?![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-2.jpg)
SETUP
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-3.jpg)
Mission Cards තට්ටුව කලවම් කර එක් ක්රීඩකයෙකුට දෙකක් ගණුදෙනු කරන්න. මෙම කාඩ්පත් මුහුණට මුහුණ ලා රහසිගතව තබා ඇත. ඉතිරි Mission Cards දිනුම් ඇදීම් ගොඩක් ලෙස මුහුණට පහළින් තබා ඇත.
Connect ටයිල් කාඩ්පත් 4 කලවම් කර දිනුම් ඇදීම් ගොඩක් ලෙස මුහුණට පහළින් තබන්න. තට්ටුවේ සිට ඉහළ ටයිල් එක පෙරළා මේසයේ මැදට දමන්න. මෙය ක්රීඩාව සඳහා ආරම්භක ටයිල් එකයි.
ක්රීඩාව
හැරීම
ලාබාලතම ක්රීඩකයා සමඟ ආරම්භ මේසය, Connect 4 ටයිල් ගොඩෙන් කාඩ්පතක් අඳින්න. දැනටමත් සෙල්ලම් කර ඇති ඕනෑම ටයිල් එකක් අසල එම ටයිල් එක තබන්න. ටයිල් අවම වශයෙන් එක් දාරයක්වත් ස්පර්ශ වන පරිදි එකිනෙකට යාබදව තැබිය යුතුය.
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-4.jpg)
වාදනය කරන ලද ටයිල් එකේ බලයක් තිබේ නම්, ටයිල් එක තැබීමෙන් පසු ක්රියාව සිදු කරන්න. බලය වැඩි කිරීම විකල්ප වේ. ක්රීඩකයාට ක්රියාව සිදු කිරීමට අවශ්ය නැතිනම්, ඔවුන්ට අවශ්ය නොවේ.
මෙහෙවරක් සම්පූර්ණ කිරීම
ක්රීඩකයෙක් ඔවුන්ගේ එක් මෙහෙයුමක් සම්පූර්ණ කළ පසු, ඔවුන් එම මෙහෙවර කාඩ්පත මේසයට බැලීමට පෙරළයි. ඉන්පසුව, ඇඳීම් ගොඩේ සිට නව මෙහෙයුමක් අඳින්න.
![](/wp-content/uploads/board-games/418/94zko2vju5-5.jpg)
ක්රීඩාව අවසන් වන තෙක් ඉතිරිව ක්රීඩා කරයි.
ජයග්රහණය
මෙහෙයුම් හතරක් සම්පූර්ණ කරන පළමු ක්රීඩකයා ජයග්රාහකයා වේ.