Palace Poker Game Reguloj - Kiel Ludi Palace Poker

Palace Poker Game Reguloj - Kiel Ludi Palace Poker
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE PALACPOKERO: Gajnu la poton havante la plej bonan manon.

NOMBRO DE LUDOJ: 2-10 ludantoj

NOMBRO DA KARTOJ: 52-karta ludkartaro

RANGO DE KARTOJ: A (alta), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIPO DE LUDO: Vetado

SEPTARO: Plenkreskulo


ENKONDUKO AL PALACE POKER

Palaca Pokero estas unu el la plej strategiaj variaĵoj de pokero, kaj multe reduktas la kvanton da sorto bezonata en ludado. Ĝi havas multajn elementojn similajn al tradicia Pokero, sed kun unika formo de vetado. Ĉi tiu ludo ankaŭ estas nomata Castle Poker Banner Poker.

LA INTERVENTO

La komenca komercisto estas elektita per desegnado de kartoj. La ludanto kun la plej altaj rangaj kartoj unue funkcias kiel komercisto. Ĉar la vestokompletoj ne estas vicigitaj, se du aŭ pli da ludantoj hazarde ligas, ili daŭre tiras kartojn ĝis komercisto estas determinita.

Sportkartoj

Ludantoj devas meti antaŭan antaŭ ol ricevi sian unuan. karto- ĉi tiu estas la standardkarto. La antaŭo estas tipe duono de la valoro de malgranda veto. La standardaj kartoj estas disdonitaj al ĉiu aktiva ludanto, unu po unu, kaj vizaĝsupren.

La disdono de ĉi tiuj kartoj estas malrapida ĉar ĉiu ludanto devas havi malsaman vestokompleton (se estas 2-4 ludantoj) . Finfine, la komercisto volas maksimumigi diversecon en la vestokompleto.

La komercisto komencas kun la ludanto maldekstre, disdonante al ili unu karton vizaĝosupre. Lakomercisto pasas al la venonta persono, ili estas komercitaj ununuraj kartoj ĝis ili havas karton kun malsama vestokompleto ol la unua ludanto, ktp. Tio daŭras ĝis ĉiu ludanto havas standardkarton de malsama vestokompleto. Ludantoj 5-8 estas traktataj kiel malsama grupo, same kiel 9 kaj 10.

Se la komercisto elĉerpigas kartojn antaŭ ol ĉiuj standardkartoj estas sukcese traktataj, ili devas miksi la forĵetitajn standardkartojn kaj daŭrigi la interkonsenton. .

Palacaj kartoj

Iam la standardaj kartoj estas disdonitaj, la komercisto kolektas la ceterajn kartojn, miksas ilin ankoraŭ 2 aŭ 3 fojojn kaj prepariĝas por la sekva interkonsento. Nun, ĉiu ludanto devas ricevi tri kartojn, vizaĝo-suben, unu je fojo. La komercisto komencas kun la unua aktiva ludanto maldekstre. Tiuj ĉi kartoj estas referitaj kiel la palacaj kartoj. Ludantoj metas sian standardan karton longe super siaj palackartoj. La kartoj lasitaj en la ferdeko estas metitaj en la centron de la tablo.

LA LUDO

La ludado komenciĝas per la ludanto al la maldekstre de la komercistoj. Vico havas kvin eblojn: aĉeti, forĵeti, veti, resti, faldi.

Aĉeto

Aĉeto Retiro okazas kiam ludanto metas malgrandan veton en la poton kaj ricevas la supran karton de la mezo. desegna ferdeko. Ĉi tiu karto estas metita sub la standardokarto kaj perpendikulara al ĝi. Tiuj ĉi kartoj nomiĝas soldataj kartoj. Ludantoj povas forĵeti ajnan nombron da soldatkartoj (ludantoj ne povas havi pliajnol kvin) al la forĵetamaso, inkluzive de karto aĉetita en la sama vico. La forĵetamaso estas dekstre de la ferdeko en la mezo de la tablo. En Palace Poker la forĵetamaso estas vizaĝmalsupren.

Se la remizo-ferdeko sekiĝas, la komercisto miksas la forĵetamason kaj ĝi estas uzata kiel la nova remizo-ferdeko. Se kaj la forĵeto kaj la remizo estas elĉerpitaj aĉetado ne plu estas eblo.

Forĵeti

Pagu kaj eltiru neniujn kartojn, nur forĵetu 1 aŭ pli da soldatkartoj.

Veto/Batalo

Malkiel plej multaj pokerludoj, ĉi tiu ludo donas al ludantoj la ŝancon veti kontraŭ specifaj ludantoj . Se ludanto anoncas, ke ili volas veti, ili ankaŭ devas anonci kontraŭ kiu ili volas. Tipe ludantoj estas identigitaj per siaj standardkartoj. Vi ne rajtas veti kontraŭ ludantoj, kiuj havas standardan karton de la sama vestokompleto kiel vi.

La minimuma veto povas esti determinita per ĉi tiu formulo:

(nmbro de Soldataj Kartoj + Standardkarto ) x Malgranda Veto = Minimuma veto

Ĉi tio dependas de la aparta mano de ĉiu ludanto.

Vetoj estas metitaj en la ĉefa poto. Do, la venkinto de la batalo eble ne gajnas la blatojn, krom se ili estas la lasta ludanto en la ludo.

Se vi vetas kontraŭ ludanto, vi estas la atakanto kaj ili estas la defendanto. Defendantoj povas faldi, voki aŭ levi.

Faldi

Se la defendanto elektas faldi , ili metas siajn palackartojn en la forĵeton. Ili ne lokas pluvetas kaj estas ekster la mano. La atako ricevas ilian soldaton kaj standardan karton(j)n, tamen, ili ankoraŭ ne rajtas superi kvin soldatojn kaj povas forĵeti tiom da kiom ili volas.

Voku

Se defendanto vokoj ili devas enmeti: (nombro de Soldataj Kartoj + Standardkarto) x Malgranda Veto. Kiam defendanto vokas la atakon preterpasas al ili iliajn palackartojn. La defendanto ekzamenas ilin kaj deklaras kiu gajnis la veton aŭ "batalon." Gajninto estas determinita per uzado de normalaj Pokeraj Manaj Rangotabeloj. La defendanto ekzamenas ĉiujn kartojn de la atakanto, inkluzive de ilia standardkarto, kaj eltrovas ilian plej bonan. 5 kartmano de tie. Se la defendanto kredas ke ili venkis, ili pasas siajn palackartojn al la atakanto por konfirmo. La perdinto de la batalo aŭ veto estas ekster la ludo, la gajninto prenas la soldatkartojn kaj la standardkarton. Gravas noti , ajna karto enmane kiu estas la sama kiel viaj kontraŭuloj standardkarto ne povas. estu kalkulita al la mano.

Se la atakanto kaj defendanto hazarde egalas, la ludanto kiu havas la plej multajn kartojn en sia standarda kostumo estas la gajninto. Se ili ankoraŭ egalas, ili ambaŭ estas ekstere, krom se ili estas la lastaj du ludantoj en la ludo, tiam ili disigas la poton.

Levi

La defendanto ankaŭ povas altigi . dum batalo. Ili unue devas voki laŭ la ĉi-supra formulo kaj poste:

  • Limo: altigi grandan veton aŭ duobligi la malgrandan veton (se ili ne havassoldatkartoj)
  • Neniu Limo: altigo pli granda ol aŭ egala al la granda veto

Se estas altiĝo, la atakanto povas aŭ

Vidu ankaŭ: Reguloj pri Kartludo de Prezidanto - Kiel ludi Prezidanton
  • Faldi kaj la defendanto konservas sian altigon. La atakanto estas ekster la ludo kaj la defendanto ricevas iliajn vizaĝ-supren kartojn.
  • Voku
  • Relevi

La ludanto kiu vokas laste rigardas la kartoj kaj decidas gajninton.

Restu

Ne faru kaj perdu vian vicon, la ludo daŭre moviĝas maldekstren.

Se ludantoj restas, forĵetu, tiam faldu ĉion. vico tiam la mano estas finita.

VENKAJ

Ludantoj gajnas la poton kiam ili estas la lasta staranta (por ne faldi). Se restas du ludantoj, ili devas batali por determini gajninton. Sed, se restas 2 aŭ 3 ludantoj kun la sama standarda vestokompleto, ili NE batalas kaj la ludo aŭtomate finiĝas kaj la poto estas egale dividita.

En la okazo de la sekvenco Restu/Forĵeti/Faldi, estas normala pokerkonflikto kaj la plej alta mano gajnas la poton. Se estas egaleco, la poto estas dividita.

REFERENCOJ:

Vidu ankaŭ: Reguloj de Old Maid Game - Kiel Ludi Old Maid la Kartludon

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.