قواعد لعبة بوكر القصر - كيفية لعب بوكر القصر

قواعد لعبة بوكر القصر - كيفية لعب بوكر القصر
Mario Reeves

هدف PALACE POKER: اربح الرهان من خلال الحصول على أفضل توزيع ورق.

عدد اللاعبين: 2-10 لاعبين

عدد البطاقات: سطح السفينة المكون من 52 بطاقة

تصنيف البطاقات: A (مرتفع) ، K ، Q ، J ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2

نوع اللعبة: الرهان

الجمهور: الكبار


مقدمة إلى PALACE POKER

Palace Poker هو واحد من أكثر الأشكال الإستراتيجية للبوكر ، ويقلل بشكل كبير مقدار الحظ المطلوب في اللعب. لديها العديد من العناصر المشابهة للبوكر التقليدي ، ولكن بشكل فريد من الرهان. يشار إلى هذه اللعبة أيضًا باسم Castle Poker أو Banner Poker.

الصفقة

يتم اختيار الموزع الأولي عن طريق سحب البطاقات. اللاعب صاحب البطاقات الأعلى مرتبة يعمل كموزع أولاً. نظرًا لعدم تصنيف البدلات ، إذا حدث تعادل بين لاعبين أو أكثر ، فسيستمرون في سحب البطاقات حتى يتم تحديد الموزع. بطاقة- هذه هي بطاقة بانر . الرهان المسبق هو عادة نصف قيمة الرهان الصغير. يتم توزيع بطاقات الشعارات على كل لاعب نشط ، واحدًا تلو الآخر ، ووجهه لأعلى.

صفقة هذه البطاقات بطيئة لأن كل لاعب يجب أن يكون لديه مجموعة مختلفة (إذا كان هناك 2-4 لاعبين) . في النهاية ، يريد التاجر زيادة التنوع في الدعوى.

يبدأ التاجر باللاعب الموجود على يساره ، ويمنحه بطاقة واحدة مكشوفة. اليقوم الموزع بالتمرير إلى الشخص التالي ، ويتم توزيع بطاقات فردية حتى يكون لديهم بطاقة من نوع مختلف عن اللاعب الأول ، وهكذا. يستمر هذا حتى يحصل كل لاعب على بطاقة بانر لبدلة مختلفة. يتم التعامل مع اللاعبين 5-8 كمجموعة مختلفة ، مثل 9 و 10.

إذا نفد الموزع من البطاقات قبل توزيع جميع بطاقات البانر بنجاح ، فيجب عليه خلط بطاقات البانر المهملة ومتابعة الصفقة. .

بطاقات القصر

بمجرد توزيع بطاقات البانر ، يقوم التاجر بجمع البطاقات المتبقية ويخلطها مرتين أو ثلاث مرات أخرى ويستعد للصفقة التالية. الآن ، سيحصل كل لاعب على ثلاث بطاقات وجهًا لأسفل ، واحدة تلو الأخرى. يبدأ التاجر بأول لاعب نشط على يساره. يشار إلى هذه البطاقات باسم بطاقات القصر. يضع اللاعبون بطاقة الشعارات الخاصة بهم لمسافات طويلة فوق بطاقات القصر الخاصة بهم. يتم وضع البطاقات المتبقية في المجموعة في وسط الطاولة.

أنظر أيضا: لعبة Manni The Card - تعلم كيفية اللعب بقواعد اللعبة

اللعب

تبدأ اللعب مع اللاعب المتبقي من الموزعين. للانعطاف خمسة خيارات: شراء ، تجاهل ، رهان ، البقاء ، أو أضعاف.

الشراء

الشراء أو الرسم يحدث عندما يضع اللاعب رهانًا صغيرًا في مجموع الرهان ويحصل على البطاقة العليا من المنتصف سطح الرسم. يتم وضع هذه البطاقة أسفل بطاقة الشعار وعمودية عليها. تسمى هذه البطاقات بطاقات الجندي. يمكن للاعبين تجاهل أي عدد من بطاقات الجنود (لا يمكن للاعبين الحصول على المزيدمن خمسة) إلى الكومة المرفوضة ، بما في ذلك البطاقة التي تم شراؤها في نفس المنعطف. الكومة المرتجعة على يمين السطح في منتصف الطاولة. في Palace Poker ، يكون الكومة المرتجعة مقلوبة.

إذا جف سطح السحب ، يقوم الموزع بتبديل الكومة المرتجعة ويتم استخدامه كسطح سحب جديد. إذا تم استنفاد كل من الرمي والسحب ، فالشراء لم يعد خيارًا.

تجاهل

ادفع ولا تسحب أي بطاقات ، فقط تجاهل بطاقة جندي واحدة أو أكثر.

رهان / معركة

على عكس معظم ألعاب البوكر ، تمنح هذه اللعبة اللاعبين فرصة للمراهنة ضد لاعبين محددين . إذا أعلن اللاعب عن رغبته في المراهنة ، فيجب عليه أيضًا الإعلان عن من يريد أن يراهن عليه. عادةً ما يتم تحديد اللاعبين من خلال بطاقات الشعارات الخاصة بهم. لا يُسمح لك بالمراهنة ضد اللاعبين الذين لديهم بطاقة بانر من نفس نوعك.

يمكن تحديد الحد الأدنى للرهان من خلال هذه الصيغة:

(# من بطاقات الجندي + بطاقة بانر ) x Small Bet = الحد الأدنى للرهان

هذا يعتمد على توزيع الورق الخاص بكل لاعب.

توضع الرهانات في مجموع الرهان الرئيسي. لذلك ، قد لا يربح الفائز في المعركة الرقائق ، إلا إذا كان آخر لاعب في اللعبة.

إذا كنت تضع رهانًا على لاعب ، فأنت المهاجم و هم المدافع . يمكن للمدافعين الطي أو الاستدعاء أو الرفع.

طي

إذا اختار المدافع الطي ، فإنهم يضعون بطاقات القصر الخاصة بهم في المهملات. لم يضعوا أكثرالرهانات وخرجت عن يده. يحصل الهجوم على جنديهم وبطاقة (بطاقات) الراية ، ومع ذلك ، لا يزال غير مسموح لهم بتجاوز خمسة جنود ويمكنهم التخلص من العدد الذي يحلو لهم.

اتصل على

إذا كان المدافع المكالمات يجب عليهم إدخال: (# بطاقات الجندي + بطاقة بانر) × الرهان الصغير. عندما يستدعي أحد المدافعين الهجوم يمر عليهم بطاقات القصر الخاصة بهم. يفحصها المدافع ويعلن من ربح الرهان أو "المعركة". يتم تحديد الفائز باستخدام تصنيفات توزيع ورق البوكر العادي . يفحص المدافع جميع بطاقات المهاجم ، بما في ذلك بطاقة الشعار الخاصة بهم ، ويكتشف أفضل ما لديهم 5 بطاقات يد من هناك. إذا اعتقد المدافع أنه فاز ، فإنه يمرر بطاقات القصر الخاصة به إلى المهاجم للتأكيد. الخاسر في المعركة أو الرهان خارج اللعبة ، الفائز يأخذ بطاقات الجندي وبطاقة الشعار. من المهم ملاحظة ، أي بطاقة في متناول اليد هي نفس بطاقة راية الخصم الخاصة بك لا يمكن تحسب نحو اليد.

إذا حدث التعادل بين المهاجم والمدافع ، فإن اللاعب الذي لديه أكبر عدد من البطاقات في مجموعة الشعارات هو الفائز. إذا كانا لا يزالان يتعادلان ، يكون كلاهما خارجًا ، ما لم يكنا آخر لاعبين في اللعبة ، ثم يقسمان الرهان.

رفع

المدافع يمكنه أيضًا رفع خلال معركة. يجب عليهم أولاً الاتصال وفقًا للصيغة أعلاه ثم:

  • الحد: رفع رهان كبير أو مضاعفة الرهان الصغير (إذا لم يكن لديهمبطاقات الجندي)
  • بلا حد: رفع أكبر من أو يساوي الرهان الكبير

إذا كانت هناك زيادة ، يمكن للمهاجم إما

  • انسحب والمدافع يحافظ على الزيادة. المهاجم خارج اللعبة والمدافع يحصل على أوراقه المكشوفة. البطاقات ويقرر الفائز.

    ابق

    لا تفعل شيئًا وتفقد دورك ، يستمر اللعب في التحرك إلى اليسار.

    إذا استمر اللاعبون ، فتجاهل ، ثم قم بطي الكل صف ثم ينتهي توزيع الورق.

    الفوز

    يربح اللاعبون الرهان عندما يكون آخر من يقف (حتى لا يطوي). إذا بقي هناك لاعبان ، فيجب عليهما القتال لتحديد الفائز. ولكن ، إذا كان هناك 2 أو 3 لاعبين متبقيين بنفس بدلة الراية ، فلن يقاتلوا وتنتهي اللعبة تلقائيًا ويتم تقسيم الرهان بالتساوي.

    في حالة تسلسل البقاء / الإلغاء / الطي ، هناك مواجهة بوكر عادية وأعلى توزيع ورق يفوز بمجموع الرهان. إذا كان هناك ربطة عنق ، يتم تقسيم الوعاء.

    أنظر أيضا: قم بتثبيت الطفل على قواعد لعبة الأم - كيفية لعب PIN الطفل على الأم

    المراجع:

    //www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.