Palace Poker խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ Palace Poker

Palace Poker խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ Palace Poker
Mario Reeves

ՊԱԼԱՍ ՊՈԿԵՐԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Հաղթիր զամբյուղը՝ ունենալով լավագույն ձեռքը:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-10 խաղացող

ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎ. 52 քարտանոց տախտակամած

ՔԱՂՏԵՐԻ ՎԱՐԳԸ. A (բարձր), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Խաղադրույքներ

Հանդիսատես. Մեծահասակ

Տես նաեւ: POETRY FOR NEANDERTHALS Խաղային կանոններ. Ինչպես խաղալ POETRY FOR NEANDERTHALS

ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ PALACE POKER

Palace Poker պոկերի ամենաստրատեգիական տարբերակներից մեկն է և զգալիորեն նվազեցնում է խաղի համար անհրաժեշտ բախտի քանակը: Այն ունի շատ տարրեր, որոնք նման են ավանդական Պոկերին, , սակայն խաղադրույքի յուրահատուկ ձևով: Այս խաղը կոչվում է նաև Castle Poker կամ Banner Poker:

ԳՈՐԾԱՐՔԸ

Սկզբնական դիլերն ընտրվում է քարտերով: Ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող քարտերով խաղացողը առաջինը հանդես է գալիս որպես դիլեր: Քանի որ կոստյումները դասակարգված չեն, եթե երկու կամ ավելի խաղացողներ իրար հավասարեն, նրանք կշարունակեն խաղաթղթեր խաղարկել այնքան ժամանակ, մինչև որոշվի դիլերը:

Բաններային քարտեր

Խաղացողները պետք է տեղադրեն անտի նախքան իրենց առաջին բաժանումը: քարտ- սա դրոշի քարտն է: Անտեը սովորաբար փոքր խաղադրույքի արժեքի կեսն է: Բաններային քարտերը բաժանվում են յուրաքանչյուր ակտիվ խաղացողի, մեկ առ մեկ և դեմքով:

Այս քարտերի գործարքը դանդաղ է, քանի որ յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ունենա տարբեր հագուստ (եթե կան 2-4 խաղացողներ) . Ի վերջո, դիլերը ցանկանում է առավելագույնի հասցնել կոստյումի բազմազանությունը:

Դիլերը սկսում է խաղացողից ձախ կողմում` բաժանելով նրան մեկ քարտ երես վեր: ԱյնԴիլերը փոխանցում է հաջորդ անձին, նրանց բաժանվում են միայնակ քարտեր, մինչև նրանք ունենան քարտ, որը տարբերվում է առաջին խաղացողից և այլն: Սա շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև յուրաքանչյուր խաղացող ունենա տարբեր կոստյումի բաններային քարտ: 5-8 խաղացողներին վերաբերվում են որպես այլ խմբի, ինչպես և 9-ին և 10-ին:

Եթե դիլերի քարտերը սպառվում են մինչև բոլոր դրոշակակիր քարտերը հաջողությամբ բաժանվելը, նա պետք է խառնի դեն նետված բաններ քարտերը և շարունակի գործարքը: .

Palace Cards

Երբ բաններային քարտերը բաժանվեն, դիլերը հավաքում է մնացած քարտերը, խառնում է դրանք ևս 2 կամ 3 անգամ և պատրաստվում հաջորդ գործարքին: Այժմ յուրաքանչյուր խաղացող պետք է ստանա երեք քարտ՝ դեմքով ներքև, մեկ առ մեկ: Դիլերը սկսում է իր ձախ կողմում գտնվող առաջին ակտիվ խաղացողով: Այս քարտերը կոչվում են պալատի քարտեր: Խաղացողներն իրենց դրոշակակիր քարտը դնում են իրենց պալատական ​​քարտերից շատ բարձր: Տախտակամածում մնացած քարտերը տեղադրվում են սեղանի կենտրոնում:

ԽԱՂԸ

Խաղը սկսվում է խաղացողից դեպի ձախ դիլերները: Շրջադարձն ունի հինգ տարբերակ՝ գնել, հրաժարվել, խաղադրույք կատարել, մնալ, կամ ծալել:

Գնել

Գնել կամ Խաղարկություն տեղի է ունենում, երբ խաղացողը փոքր խաղադրույք է կատարում զամբյուղի մեջ և ստանում է վերին քարտը կեսից: նկարչական տախտակամած. Այս քարտը տեղադրված է դրոշակակիր քարտի տակ և դրան ուղղահայաց: Այս քարտերը կոչվում են զինվորի քարտեր: Խաղացողները կարող են հրաժարվել ցանկացած թվով զինվորական քարտերից (խաղացողները չեն կարող ավելի շատ ունենալքան հինգ) դեն նետելու կույտին, ներառյալ նույն հերթով գնված քարտը: Հեռացման կույտը գտնվում է սեղանի մեջտեղի տախտակամածի աջ կողմում: Palace Poker-ում անտեսման կույտը դեմքով դեպի ներքև է դրված:

Եթե խաղարկության տախտակամածը չորանում է, դիլերը խառնում է նետման կույտը և այն օգտագործվում է որպես նոր խաղարկության տախտակ: Եթե ​​և՛ նետումը, և՛ խաղարկության տախտակամածը սպառված են, գնելն այլևս տարբերակ չէ:

Դուրս գցեք

Վճարեք և մի՛ քաշեք քարտեր, պարզապես հրաժարվեք 1 կամ ավելի զինվորի քարտերից:

Bet/Battle

Ի տարբերություն պոկեր խաղերի մեծամասնության, այս խաղը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս խաղադրույք կատարել կոնկրետ խաղացողների դեմ : Եթե ​​խաղացողը հայտարարում է, որ ցանկանում է խաղադրույք կատարել, նա պետք է նաև հայտարարի, թե ում դեմ է ցանկանում խաղալ: Սովորաբար խաղացողները նույնացվում են իրենց դրոշակակիր քարտերով: Ձեզ չի թույլատրվում խաղադրույք կատարել այն խաղացողների դեմ, ովքեր ունեն ձեզ նման բաններ քարտ:

Նվազագույն խաղադրույքը կարող է որոշվել հետևյալ բանաձևով.

(Զինվորի քարտերի թիվը + Բաններ քարտ ) x Փոքր խաղադրույք = Նվազագույն խաղադրույք

Սա կախված է յուրաքանչյուր խաղացողի կոնկրետ ձեռքից:

Խաղադրույքները դրվում են հիմնական զամբյուղում: Այսպիսով, ճակատամարտի հաղթողը չի կարող շահել չիպսերը, եթե նա խաղի վերջին խաղացողը չէ:

Եթե դուք խաղադրույք եք կատարում խաղացողի դեմ, դուք հարձակվողն եք և նրանք պաշտպանն են։ Պաշտպանները կարող են ծալել, կանչել կամ բարձրացնել:

Fold

Եթե պաշտպանն ընտրում է ծալել , ապա նրանք տեղադրում են իրենց պալատական ​​քարտերը գցման մեջ: Նրանք այլևս չեն տեղադրումխաղադրույքներ և ձեռքից դուրս են: Հարձակումը ստանում է իրենց զինվորին և դրոշակակիր քարտ(ները), սակայն նրանց դեռևս չի թույլատրվում գերազանցել հինգ զինվորը և կարող են հեռացնել այնքան, որքան ցանկանում են:

Զանգել

Եթե պաշտպան է զանգեր նրանք պետք է կատարեն. (Զինվորի քարտերի թիվ + Բաններ քարտ) x Փոքր խաղադրույք: Երբ պաշտպանը կոչ է անում հարձակումը, փոխանցում է նրանց իրենց պալատական ​​քարտերը: Պաշտպանը քննում է նրանց և հայտարարում, թե ով է շահել խաղադրույքը կամ «ճակատամարտը»: Հաղթողը որոշվում է՝ օգտագործելով սովորական Պոկերի ձեռքի վարկանիշները: Պաշտպանը ուսումնասիրում է հարձակվողի բոլոր քարտերը, ներառյալ նրանց դրոշակակիրը, և պարզում է նրանց լավագույնը: 5 քարտ ձեռքը այնտեղից: Եթե ​​պաշտպանը հավատում է, որ նրանք հաղթել են, ապա իրենց պալատական ​​քարտերը փոխանցում են հարձակվողին հաստատման համար: Ճակատամարտի կամ խաղադրույքի պարտվողը խաղից դուրս է, հաղթողը վերցնում է զինվորի քարտերը և դրոշի քարտը: Կարևոր է նշել , ձեռքի տակ գտնվող ցանկացած քարտ, որը նույնն է, ինչ հակառակորդների դրոշակակիրը, չի կարող: հաշվվել դեպի ձեռքը:

Եթե հարձակվողն ու պաշտպանը պատահում են ոչ-ոքի, ապա հաղթող է դառնում այն ​​խաղացողը, ով ունի ամենաշատ խաղաքարտերը իրենց դրոշի հագուստում: Եթե ​​նրանք դեռ ոչ-ոքի են անում, երկուսն էլ դուրս են մնացել, եթե նրանք խաղի վերջին երկու խաղացողները չեն, ապա նրանք բաժանում են զամբյուղը:

Բարձրացնել

Պաշտպանը կարող է նաև բարձրացնել ճակատամարտի ժամանակ։ Նրանք նախ պետք է զանգահարեն վերը նշված բանաձևի համաձայն, այնուհետև.

  • Սահմանափակ. բարձրացնեն մեծ խաղադրույքը կամ կրկնապատկեն փոքր խաղադրույքը (եթե չունեն.Զինվորի քարտեր)
  • Ոչ մի սահման. 11>
  • Fold, իսկ պաշտպանը պահպանում է իրենց բարձրացումը: Հարձակվողը խաղից դուրս է, իսկ պաշտպանը ստանում է նրանց դեմքի քարտերը:
  • Զանգել
  • Վերականգնել

Վերջին զանգ կատարած խաղացողը նայում է քարտերը և որոշում է հաղթողին:

Մնա

Ոչինչ մի արա և կորցրու քո հերթը, խաղը շարունակվում է շարժվել ձախ:

Եթե խաղացողները մնան, դեն նետիր, ապա բոլորը ծալիր մի շարք, ապա ձեռքն ավարտված է:

ՀԱՂԹՈՒՄ

Խաղացողները հաղթում են զամբյուղը, երբ նրանք կանգնած են վերջինը (չծալելու համար): Եթե ​​երկու խաղացող է մնացել, նրանք պետք է պայքարեն հաղթողին որոշելու համար: Բայց եթե 2 կամ 3 խաղացողներ մնան նույն դրոշի կոստյումով, նրանք ՉԵՆ կռվում, և խաղը ավտոմատ կերպով ավարտվում է, և զամբյուղը հավասարապես բաժանվում է:

Տես նաեւ: LONG JUMP Խաղի կանոններ - Ինչպես LONG JUMP

Մնալ/Դուրս գցել/Ծալել հաջորդականության դեպքում, կա սովորական պոկերի ցուցադրություն, և ամենաբարձր ձեռքը հաղթում է pot-ը: Եթե ​​կա ոչ-ոքի, ապա զամբյուղը բաժանվում է:

ՀԻՄՆԱԿԱՆ ՀԻՄՆԱԿԱՆՆԵՐ.

//www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: