Palace Poker ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Palace Poker ကစားနည်း

Palace Poker ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - Palace Poker ကစားနည်း
Mario Reeves

PALACE POKER ၏ ရည်ရွယ်ချက်- အကောင်းဆုံးလက်ကို ပိုင်ဆိုင်ခြင်းဖြင့် အိုးကိုအနိုင်ရပါ။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 2-10 ဦး

ကတ်နံပါတ်- 52 ကတ်ပြား

ကတ်များ၏အဆင့်- A (မြင့်)၊ K၊ Q၊ J၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5၊ 4၊ 3၊ 2

ဂိမ်းအမျိုးအစား- လောင်းကစား

ပရိသတ်- အရွယ်ရောက်ပြီးသူ

ကြည့်ပါ။: သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖုံးအုပ်ထားသော ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖုံးအုပ်နည်းကို ကစားနည်း

မိတ်ဆက် PALACE POKER

Palace Poker သည် ဖဲချပ်၏ ဗျူဟာမြောက် ပြောင်းလဲမှုများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားရာတွင် လိုအပ်သော ကံကောင်းမှု ပမာဏကို များစွာ လျှော့ချပေးပါသည်။ ၎င်းတွင် ရိုးရာ Poker၊ နှင့် ဆင်တူသော အင်္ဂါရပ်များစွာ ပါ၀င်သော်လည်း ထူးခြားသော လောင်းကစားပုံစံဖြင့်။ ဤဂိမ်းကို Castle Poker သို့မဟုတ် Banner Poker ဟုလည်းရည်ညွှန်းသည်။

သဘောတူညီချက်

ကနဦး အရောင်းကိုယ်စားလှယ်ကို ဆွဲကတ်များဖြင့် ရွေးချယ်သည်။ အဆင့်အမြင့်ဆုံးကတ်ရှိသော ကစားသမားသည် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်အဖြစ် ဦးစွာဆောင်ရွက်သည်။ ဝတ်စုံများကို အဆင့်မသတ်မှတ်ထားသောကြောင့် ကစားသမားနှစ်ဦး သို့မဟုတ် နှစ်ခုထက်ပိုသော ကစားသမားများ တွဲမိပါက အရောင်းကိုယ်စားလှယ်မှ ဆုံးဖြတ်သည်အထိ ကတ်များကို ဆက်လက်ဆွဲကြသည်။

နဖူးစည်းကတ်များ

ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ပထမဆုံးပေးချေမှုမခံရမီတွင် ကြိုတင်ငွေထည့်ရပါမည်။ ကတ်- ဒါက နဖူးစည်းကတ်။ အန်တီသည် ပုံမှန်အားဖြင့် လောင်းကြေးအသေးစားတစ်ခု၏ တန်ဖိုးထက်ဝက်ဖြစ်သည်။ နဖူးစည်းကတ်များကို တက်ကြွသောကစားသမားတစ်ဦးစီအား တစ်ကြိမ်လျှင် တစ်ကြိမ်စီနှင့် မျက်နှာချင်းဆိုင်၍ ပေးဝေပါသည်။

ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် မတူညီသောဝတ်စုံရှိရမည်ဖြစ်ပြီး (ကစားသမား 2-4 ယောက်ရှိပါက) ဤကတ်များ၏ ပေးချေမှုသည် နှေးကွေးနေပါသည်။ . အဆုံးစွန်အားဖြင့်၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ဝတ်စုံထဲတွင် ကွဲပြားမှုကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေလိုသည်။

အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကစားသမားအား ၎င်းတို့၏ဘယ်ဘက်တွင် စတင်ကာ ၎င်းတို့ကို ကတ်တစ်ကတ် မျက်နှာချင်းဆိုင် ပေးသည်။ ဟိဖဲရောင်းသူသည် နောက်လူထံ လွှဲပေးသည်၊ ၎င်းတို့သည် ပထမကစားသမားနှင့်မတူသော ဖဲတစ်ကတ်ကို ရရှိသည်အထိ ၎င်းတို့ကို ကတ်တစ်ခုတည်း ထုတ်ပေးသည်။ ကစားသမားတစ်ဦးစီတွင် မတူညီသောဝတ်စုံတစ်ခု၏ နဖူးစည်းကတ်တစ်ခုရရှိသည်အထိ ၎င်းသည် ဆက်လက်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမား 5-8 ကို 9 နှင့် 10 ကဲ့သို့ မတူညီသောအုပ်စုတစ်ခုအဖြစ် သဘောထားထားသည်။

နဖူးစည်းကတ်များအားလုံးကို အောင်မြင်စွာမရောင်းချမီ ဖဲချပ်များကုန်သွားပါက၊ ၎င်းတို့သည် စွန့်ပစ်ထားသောနဖူးစည်းကတ်များကို မွှေနှောက်ပြီး သဘောတူညီချက်ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရပါမည်။ .

Palace Cards

နဖူးစည်းကတ်များကို ပေးချေပြီးသည်နှင့်၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကျန်ရှိသောကတ်များကို စုဆောင်းကာ ၎င်းတို့ကို နောက်ထပ် 2 ကြိမ် သို့မဟုတ် 3 ကြိမ် မွှေနှောက်ပြီး နောက်တစ်ခုအတွက် ပြင်ဆင်သည်။ ယခု၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ကတ်သုံးပုံ၊ မျက်နှာအောက်၊ တစ်ကြိမ်လျှင် ကတ်တစ်ကတ်ရရှိရမည်ဖြစ်သည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ၎င်းတို့၏ဘယ်ဘက်တွင် ပထမဆုံးတက်ကြွသောကစားသမားဖြင့် စတင်သည်။ ဤကတ်များကို နန်းတော်ကတ်များဟု ခေါ်ဆိုပါသည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏နန်းတော်ကတ်များပေါ်တွင် ၎င်းတို့၏နဖူးစည်းကတ်ကို ရှည်လျားစွာထားကြသည်။ ကုန်းပတ်တွင်ကျန်ခဲ့သော ကတ်များကို စားပွဲ၏အလယ်တွင် ထားရှိထားပါသည်။

ကြည့်ပါ။: JENGA ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - JENGA ကစားနည်း

ကစားခြင်း

ဂိမ်းကစားသူသည် ကစားသမားမှ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်များမှ လက်ဝဲဘက်သို့ စတင်သည်။ အလှည့်တစ်ခုတွင် ရွေးစရာငါးခုရှိသည်- ဝယ်၊ ပယ်ချ၊ လောင်းကြေးထပ်၊ နေနေ၊ သို့မဟုတ် ခေါက်။

ဝယ်

ဝယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပုံဆွဲ ကစားသမားတစ်ဦးသည် အိုးထဲသို့ လောင်းကြေးအနည်းငယ်ထည့်ကာ အလယ်မှ ထိပ်တန်းကတ်ကို ရယူသောအခါ ဖြစ်ပေါ်သည် ကုန်းပတ်ဆွဲ။ ဤကတ်ကို နဖူးစည်းကတ်အောက်တွင် ထားရှိပြီး ၎င်းနှင့် ထောင့်ဖြတ်ထားသည်။ ဤကတ်များကို စစ်သားကတ်များဟုခေါ်သည်။ ကစားသမားများသည် စစ်သားကတ်အရေအတွက်ကို စွန့်ပစ်နိုင်သည် (ကစားသမားများတွင် နောက်ထပ်မရနိုင်ပါ။5) တူညီသောအလှည့်တွင်ဝယ်ကတ်တစ်ခုအပါအဝင်စွန့်ပစ်ရန်မီးပုံဆီသို့။ စွန့်ပစ်ထားသောပုံသည် စားပွဲအလယ်ရှိ ကုန်းပတ်၏ညာဘက်တွင်ရှိသည်။ Palace Poker တွင် စွန့်ပစ်ပစ္စည်းအစုအပုံသည် မျက်နှာချင်းဆိုင်နေပါသည်။

ဆွဲကွင်းခြောက်သွားပါက၊ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် စွန့်ပစ်ပစ္စည်းအစုအဝေးကို ဖယ်ထုတ်ပြီး ၎င်းကို ဆွဲပြားအသစ်အဖြစ် အသုံးပြုသည်။ လွှင့်ပစ်ခြင်းနှင့် ဆွဲခြင်းနှစ်ခုလုံး ကုန်သွားပါက ဝယ်ယူရန် ရွေးချယ်စရာမရှိတော့ပါ။

ဖယ်ပါ

ကတ်များကို ငွေပေးချေပြီး မဆွဲပါ၊ 1 သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော စစ်သားကတ်များကို လွှင့်ပစ်ပါ။

Bet/Battle

ပိုကာဂိမ်းအများစုနှင့်မတူဘဲ၊ ဤဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား သက်ဆိုင်ရာကစားသမားများနှင့် လောင်းကစားရန် အခွင့်အရေးပေးသည် ။ ကစားသမားက လောင်းကစားလိုကြောင်း ကြေညာပါက မည်သူ့ကို ဆန့်ကျင်ကြောင်း ကြေညာရမည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ နဖူးစည်းကတ်များဖြင့် ခွဲခြားသတ်မှတ်သည်။ သင်နှင့်တူညီသောဝတ်စုံနဖူးစည်းကတ်ရှိသည့်ကစားသမားများကို လောင်းကြေးမချပါ။

အနိမ့်ဆုံးလောင်းကြေးကို ဤဖော်မြူလာဖြင့် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်-

(စစ်သားကတ်များ ## တံဆိပ် + နဖူးစည်းကတ် ) x လောင်းကြေးအသေးစား = အနိမ့်ဆုံးလောင်းကြေး

၎င်းသည် ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏ သီးခြားလက်ပေါ်တွင် မူတည်ပါသည်။

လောင်းကြေးများကို ပင်မအိုးတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။ ထို့ကြောင့်၊ တိုက်ပွဲတွင်အနိုင်ရသူသည် ဂိမ်းတွင်နောက်ဆုံးကစားသူမဟုတ်ပါက ချစ်ပ်များကိုအနိုင်ရမည်မဟုတ်ပါ။

သင်သည် ကစားသမားတစ်ဦးနှင့် လောင်းကြေးထပ်ပါက၊ သင်သည် တိုက်ခိုက်သူ ဖြစ်ပြီး၊ သူတို့က နောက်ခံလူ။ နောက်ခံလူများသည် ခေါက်ခြင်း၊ ဖုန်းခေါ်ဆိုခြင်း သို့မဟုတ် မြှင့်ခြင်းတို့ ပြုလုပ်နိုင်သည်။

ခေါက်

နောက်ခံလူက ခေါက်ရန်ရွေးချယ်ပါက ၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏နန်းတော်ကတ်များကို လွှင့်ပစ်သည်။ နေရာမပေးတော့ဘူး။အလောင်းအစားများနှင့် လက်ထဲက ထွက်နေကြသည်။ တိုက်ခိုက်မှုတွင် ၎င်းတို့၏ စစ်သားနှင့် နဖူးစည်းကတ်(များ)ကို ရရှိခဲ့သော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် စစ်သားငါးဦးထက် မကျော်လွန်သေးဘဲ နှစ်သက်သလောက် အရေအတွက်ကို စွန့်ပစ်နိုင်သည်။

ခေါ်ဆိုပါ

နောက်ခံလူတစ်ဦးလျှင် ခေါ်ဆိုမှုများ တွင် ထည့်သွင်းရမည်- (စစ်သားကတ်များ + နဖူးစည်းကတ် #) x လောင်းကြေးအသေးစား။ ခုခံသူတစ်ဦးက တိုက်ခိုက်မှုကို ခေါ်သောအခါ ၎င်းတို့၏ နန်းတော်ကတ်များကို ပေးဆောင်သည်။ နောက်ခံလူသည် ၎င်းတို့အား စစ်ဆေးပြီး အလောင်းအစား သို့မဟုတ် 'တိုက်ပွဲ' တွင် မည်သူအနိုင်ရကြောင်း ကြေညာသည်။ အနိုင်ရရှိသူကို ပုံမှန် Poker Hand Rankings များအသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဆုံးဖြတ်သည်။ နောက်ခံလူသည် ၎င်းတို့၏နဖူးစည်းကတ်အပါအဝင် တိုက်ခိုက်သူ၏ကတ်အားလုံးကို စစ်ဆေးပြီး ၎င်းတို့၏အကောင်းဆုံးကို တွက်ချက်သည်။ အဲဒီကနေ ကတ် ၅ ကတ်။ အကယ်၍ ကာကွယ်သူသည် ၎င်းတို့အနိုင်ရခဲ့သည်ဟု ယုံကြည်ပါက ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏နန်းတော်ကတ်များကို တိုက်ခိုက်သူထံ အတည်ပြုချက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ တိုက်ပွဲတွင် အရှုံးသမား သို့မဟုတ် အလောင်းအစားသည် ဂိမ်းအပြင်မှဖြစ်ပြီး၊ အနိုင်ရသူက စစ်သားကတ်များနှင့် နဖူးစည်းကတ်ကို ယူဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ သတိပြုရန် အရေးကြီးသည် ၊ သင်၏ပြိုင်ဘက်နဖူးစည်းကတ်နှင့် တူညီသော လက်ထဲတွင်ရှိသည့် မည်သည့်ကတ်မဆို မရနိုင်ပါ။ လက်၌ရေတွက်ပါ။

တိုက်ခိုက်သူနှင့် နောက်ခံလူတို့ တွဲမိပါက ၎င်းတို့၏နဖူးစည်းဝတ်စုံတွင် ကတ်အများဆုံးရှိသည့် ကစားသမားသည် အနိုင်ရသူဖြစ်သည်။ အကယ်၍ ၎င်းတို့နှစ်ဦးလုံးသည် ဂိမ်းတွင်နောက်ဆုံးကစားသမားမဟုတ်ပါက ၎င်းတို့နှစ်ဦးစလုံးကို ချိတ်ဆက်ထားဆဲဖြစ်ပါက၊ ထို့နောက် ၎င်းတို့သည် အိုးကွဲသွားပါသည်။

မြှင့်တင်ရန်

နောက်ခံလူသည်လည်း မြှင့်နိုင်သည် တိုက်ပွဲတစ်ခုအတွင်း။ အထက်ဖော်ပြပါ ဖော်မြူလာအရ ၎င်းတို့ကို ဦးစွာခေါ်ဆိုရပါမည်။စစ်သားကတ်များ)

  • ကန့်သတ်ချက်မရှိ- ကြီးမားသောလောင်းကြေးထက် ကြီးသည် သို့မဟုတ် ညီမျှအောင် မြှင့်ပါ
  • ငွေတိုးပါက၊ တိုက်ခိုက်သူသည် သော်လည်းကောင်း

    • ခေါက်ပြီး နောက်ခံလူက သူတို့ရဲ့ အတိုးကို ဆက်ထိန်းတယ်။ တိုက်ခိုက်သူသည် ဂိမ်းအပြင်မှထွက်နေပြီး နောက်ခံလူသည် ၎င်းတို့၏မျက်နှာစာကတ်များကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။
    • ခေါ်ဆိုရန်
    • ပြန်လည်မြှင့်တင်ရန်

    နောက်ဆုံးခေါ်ဆိုသောကစားသမားသည် အဆိုပါအရာကို ကြည့်ရှုသည်။ ကတ်များဖြင့် အနိုင်ရသူကို ဆုံးဖြတ်ပါ။

    နေ

    ဘာမှမလုပ်ပါနှင့် သင်၏အလှည့်ကို ဆုံးရှုံးပါ၊ ဘယ်ဘက်သို့ ဆက်လက်ကစားပါ။

    ကစားသမားများ ဆက်နေပါက ဖယ်ပစ်ပါ၊ ထို့နောက် အားလုံးကို ခေါက်ပါ။ အတန်းပြီးရင် လက်က ပြီးသွားပါပြီ။

    အနိုင်ရနေ

    ကစားသမားတွေက နောက်ဆုံးရပ်တည်နေချိန်မှာ (မခေါက်မိအောင်) အိုးတစ်လုံးကို အနိုင်ရတယ်။ ကစားသမားနှစ်ဦးကျန်နေပါက အနိုင်ရသူကိုဆုံးဖြတ်ရန် တိုက်ပွဲဝင်ရမည်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ တူညီသောနဖူးစည်းဝတ်စုံဖြင့် ကစားသမား 2 သို့မဟုတ် 3 ဦး ကျန်နေပါက ၎င်းတို့သည် တိုက်ပွဲမဖြစ်တော့ဘဲ ဂိမ်းသည် အလိုအလျောက် ပြီးဆုံးသွားပြီး အိုးသည် အညီအမျှ ကွဲသွားပါသည်။

    Stay/Discard/Fold ဖြစ်စဉ်တွင်၊ သာမန်ဖဲချပ်ပြိုင်ပွဲတစ်ခုရှိပြီး အမြင့်ဆုံးလက်သည် အိုးကိုအနိုင်ရသည်။ ကြိုးတစ်ခုရှိလျှင် အိုးကွဲသွားပါသည်။

    ကိုးကား-

    //www.pagat.com/poker/variants/invented/palace_poker.html




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။