သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖုံးအုပ်ထားသော ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖုံးအုပ်နည်းကို ကစားနည်း

သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖုံးအုပ်ထားသော ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖုံးအုပ်နည်းကို ကစားနည်း
Mario Reeves

သင်၏ ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖုံးကွယ်ထားသည့်အရာ- သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖုံးအုပ်ထားသည့်အရာမှာ $1,000,000 သို့ရောက်ရှိသည့် ပထမဆုံးကစားသမားဖြစ်ရန်နှင့် အနိုင်ရရှိသူဖြစ်လာရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက် : ကစားသမား 4 ဦးမှ 6 ဦး

ပစ္စည်းများ- ပိုင်ဆိုင်မှုကတ်များ 110

ဂိမ်းအမျိုးအစား- စုပေါင်းကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- 7+

သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖုံးအုပ်ထားခြင်းသည် ဖော်ရွေသောကတ်ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ် စတင်သည်တိုင်အောင် သင့်ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ဖုံးအုပ်ပါ။ ကစားသမားများသည် တတ်နိုင်သမျှ ပိုင်ဆိုင်မှုများစွာကို စုဆောင်းစုဆောင်းရန် ကြိုးပမ်းကြပြီး ရည်မှန်းချက်မှာ တတ်နိုင်သမျှ ငွေများများရှာရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည် အခြားသူများထံမှ ခိုးယူနိုင်သည့် စွမ်းရည်များ ရှိသည်

သတိထားပါ၊ သင်သည် ညစ်ညမ်းမှုဖြစ်နိုင်ပြီး အခြားသူများ၏ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ခိုးယူရန် စီစဉ်နိုင်သည်။ မမေ့ပါနှင့်၊ ၎င်းတို့သည် သင့်အတွက် လာရန်ဖြစ်နိုင်သည်!

SETUP

စဖွင့်သတ်မှတ်ရန်၊ နှစ်ဖက်စလုံးကို ပေါင်းစပ်ကာ ကစားသမားတစ်ဦးစီအား ကတ်လေးကတ်ထုတ်ပေးကြောင်း သေချာပါစေ။ စားပွဲ၏ အလယ်တွင် ကုန်းပတ်၏ကျန်ကို ဆွဲထည့်ကာ ပုံဆွဲပါ။ ကတ်ပြားကို အပေါ်မှလှန်ကာ ဆွဲပုံ၏ဘေးတွင် ချထားပါ။ ၎င်းသည် စွန့်ပစ်ပစ္စည်းကို ဖန်တီးသည်။ ဂိမ်းအဆင်သင့်ဖြစ်ပါပြီ။

GAMEPLAY

ရောင်းချသူ၏ဘယ်ဘက်ရှိ ကစားသမားသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို စတင်သည်။ အလှည့်တစ်ခုစီတွင် ကစားသမားသည် လုပ်ဆောင်မှုလေးခုအနက်မှ တစ်ခုကို ပြုလုပ်ရမည်ဖြစ်သည်။ ပထမရွေးချယ်မှုမှာ ပိုင်ဆိုင်မှုကတ်နှစ်ခု သို့မဟုတ် wild card တစ်ခုနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုကတ်နှစ်ခုကို ယှဉ်ပြီး သင့်လက်မှ ပိုင်ဆိုင်မှုတစ်စုံကို ပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ အတွဲအသစ်တစ်ခုပြုလုပ်ပြီးတိုင်း၊ ၎င်းကို သင်၏အစုစု၏ ယခင်ပိုင်ဆိုင်မှုများပေါ်တွင် ထောင့်မှန်ချထားပါ။

ကြည့်ပါ။: King's Cup ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

ဒုတိယရွေးချယ်မှုမှာ discard pile မှ ကတ်တစ်ခုနှင့် တွဲလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ discard pile ၏ ထိပ်တန်းကတ်သည် ကစားသမား၏လက်ထဲတွင် ကတ်တစ်ခုနှင့် အတွဲတစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် အတွဲတစ်တွဲပြုလုပ်ရန် ၎င်းကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤအတွဲကို ပိုင်ဆိုင်မှုအစုအဝေး၏အပေါ်ဘက်တွင် ထောင့်ဖြတ်ထားပါ။

တတိယနည်းလမ်းမှာ အခြားကစားသမား၏ပိုင်ဆိုင်မှုများကို ခိုးယူရန် ကြိုးစားခြင်းဖြစ်သည်။ ကစားသမားသည် အခြားကစားသမားတစ်ဦး၏ ထိပ်တန်းပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ကတ်တစ်ကတ်ကို ပြသသည်။ ကစားသမားသည် ကိုက်ညီသောကတ် သို့မဟုတ် တောရိုင်းကတ်ကို ပြသခြင်းဖြင့် ကာကွယ်နိုင်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးနှင့် ကိုက်ညီသောကတ်များ သို့မဟုတ် တောရိုင်းကတ်များ မရှိမချင်း ဤတိုက်ပွဲသည် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေပါသည်။ ကတ်တစ်ကတ်ပြသရန် နောက်ဆုံးကစားသမားသည် တိုက်ပွဲအတွင်း အသုံးပြုသည့်ကတ်များအပြင် စိန်ခေါ်ထားသည့် ပိုင်ဆိုင်မှုအားလုံးကို လက်ခံရရှိမည်ဖြစ်သည်။

နောက်ဆုံးရွေးချယ်မှုမှာ စွန့်ပစ်ပြီး ဆွဲရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပထမလုပ်ဆောင်ချက်သုံးခုအနက်မှ တစ်ခုကို မလုပ်ဆောင်နိုင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ကတ်တစ်ကတ်ကို လွှင့်ပစ်ပြီး တစ်ပုံတစ်ပုံကို ဆွဲထုတ်ကာ အသစ်တစ်ခုကို ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။

ကြည့်ပါ။: CRICKET ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - CRICKET ကစားနည်း

အလှည့်တစ်ခုစီ၏အဆုံးတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်ကို မူလနံပါတ်သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိစေရန် ၎င်းတို့၏လက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည်။ ဆွဲပုံအလွတ်ဖြစ်နေသည်နှင့်၊ ၎င်းတို့၏လက်များကို ဖြည့်ရန် ရွေးချယ်စရာမရှိဘဲ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်သည်။ နောက်ဆုံးကတ်ကို ကစားပြီးနောက်၊ ဂိမ်းသည် ပြီးဆုံးပြီး အမှတ်များကို တိုးပေးမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်း၏အဆုံး

ကတ်အားလုံး ကုန်သွားပြီးနောက်၊ ကစားသမားများက ကိန်းဂဏန်းများ လက်ထဲတွင်ရှိသော ကတ်များ၏တန်ဖိုးများ။ $1,000,000 ရရှိသည့် ပထမဆုံးကစားသမားသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။ ကစားသမားနှစ်ဦး သရေကျပါက လွန်ဆွဲပွဲဖြင့် အနိုင်ရသူကို အဆုံးအဖြတ်ပေးနိုင်သည်။ပွဲကို စိုက်ကြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် လက်မနပန်း ကစားခြင်း!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။