ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਤੁਹਾਡੀ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ $1,000,000 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਅਤੇ ਜੇਤੂ ਬਣਨਾ ਹੈ!
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ : 4 ਤੋਂ 6 ਖਿਡਾਰੀ
ਸਮੱਗਰੀ: 110 ਸੰਪਤੀ ਕਾਰਡ
ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਸਮੂਹਿਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ
ਦਰਸ਼ਕ: 7+
ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਦਾ ਸੰਖੇਪ
ਤੁਹਾਡੀ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਦੋਸਤਾਨਾ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ! ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਣ ਦਾ ਟੀਚਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਦੂਜਿਆਂ ਤੋਂ ਚੋਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੁਝ ਗਰਮ ਦਲੀਲਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ!
ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਸਕਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੀ ਜਾਇਦਾਦ ਚੋਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲੋ, ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਵੀ ਆ ਰਹੇ ਹਨ!
ਸੈੱਟਅੱਪ
ਸੈੱਟਅੱਪ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਦੋਵੇਂ ਡੈੱਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਦੇ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ, ਡਰਾਅ ਪਾਈਲ ਬਣਾਉ। ਇਸ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਕੋਲ ਰੱਖ ਕੇ, ਉੱਪਰਲੇ ਕਾਰਡ ਉੱਤੇ ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ। ਇਹ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਇਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਤਿਆਰ ਹੈ!
ਗੇਮਪਲੇ
ਡੀਲਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮਪਲੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਰੀ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚਾਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਵਿਕਲਪ ਦੋ ਸੰਪਤੀ ਕਾਰਡਾਂ ਜਾਂ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੰਪਤੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਤੋਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਨਵਾਂ ਜੋੜਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਟੈਕ ਦੀਆਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ 'ਤੇ ਲੰਬਵਤ ਰੱਖੋ।
ਦਦੂਜਾ ਵਿਕਲਪ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਦਾ ਸਿਖਰ ਕਾਰਡ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਸੰਪਤੀ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਲੰਬਵਤ ਰੱਖੋ।
ਤੀਸਰਾ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਚੋਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸੰਪਤੀਆਂ ਜਾਂ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਚਿੰਗ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਦਿਖਾ ਕੇ ਬਚਾਅ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਲੜਾਈ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਕੋਈ ਹੋਰ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ। ਕਾਰਡ ਦਿਖਾਉਣ ਵਾਲੇ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਉਹ ਸੰਪਤੀ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: GHOST HAND EUCHRE (3 ਪਲੇਅਰ) - ਜਾਣੋ ਕਿ Gamerules.com ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਅੰਤਿਮ ਵਿਕਲਪ ਰੱਦ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲੀਆਂ ਤਿੰਨ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਝੂਠੇ ਦੇ ਪੋਕਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋਹਰੇਕ ਮੋੜ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਨੰਬਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਸੀ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਖਾਲੀ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਗੇਮਪਲੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਖੇਡੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗੇਮ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਾਪਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਗੇਮ ਦਾ ਅੰਤ
ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਮੁੱਲ। $1,000,000 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ! ਜੇਕਰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਟਾਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੇਤੂ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਟੱਗ ਓ ਵਾਰ ਰਾਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਏਸਟਾਰਿੰਗ ਮੈਚ, ਜਾਂ ਅੰਗੂਠੇ ਦੀ ਕੁਸ਼ਤੀ!