ਝੂਠੇ ਦੇ ਪੋਕਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

ਝੂਠੇ ਦੇ ਪੋਕਰ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਗੇਮ ਨਿਯਮਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ
Mario Reeves

ਲਾਇਅਰਜ਼ ਪੋਕਰ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਤਾਸ਼ ਲੈ ਕੇ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣੋ!

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2-8 ਖਿਡਾਰੀ

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: ਸਟੈਂਡਰਡ 52 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ (ਵੱਡੇ ਸਮੂਹਾਂ ਲਈ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਰ ਡੈੱਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ)

ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਦਰਜਾ: A (ਉੱਚਾ), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਬਲਫਿੰਗ

ਦਰਸ਼ਕ: ਹਰ ਉਮਰ


ਲਾਇਅਰਜ਼ ਪੋਕਰ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਲੀਅਰਜ਼ ਪੋਕਰ ਬੁਝਾਉਣ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਖੇਡ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਖੇਡ ਹੈ, ਪਰ ਗਠਜੋੜ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਜਾਸੂਸੀ ਕਰਨ ਦੇ ਇਸ ਦੇ ਮੌਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਮਾਂਚਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਾਜਿਕ ਖੇਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਨਾਮ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਆਮ ਪੋਕਰ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਕੋਈ ਸੱਟੇਬਾਜ਼ੀ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਗੇਮ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣ, ਬਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸੜਕੀ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਡੀਲ

ਪਹਿਲੇ ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉੱਥੇ ਡੀਲ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: TEN PENNIES - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ

2 ਖਿਡਾਰੀ: 9 ਕਾਰਡ

3 ਖਿਡਾਰੀ: 7 ਕਾਰਡ

4 ਖਿਡਾਰੀ: 6 ਕਾਰਡ

5 ਖਿਡਾਰੀ: 5 ਕਾਰਡ

6 ਖਿਡਾਰੀ: 4 ਕਾਰਡ

7+ ਖਿਡਾਰੀ: 3 ਕਾਰਡ

ਪਹਿਲਾਂ ਸੌਦੇ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਹਰੇਕ ਡੀਲ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਲੇ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਪਲੇ

ਪਹਿਲੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ, ਡੀਲਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੌਰ ਵਿੱਚ, ਆਖਰੀ ਸੌਦਾ ਹਾਰਨ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ,ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾਣ ਲਈ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਪੋਕਰ ਹੈਂਡ ਜਾਂ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਪਿਛਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਾਮ ਦਿਓ। ਪੋਕਰ ਹੈਂਡ ਜਾਂ ਤਾਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਚੜ੍ਹਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ):

  • ਹਾਈ ਕਾਰਡ/ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ
  • ਇੱਕ ਜੋੜਾ
  • ਦੋ ਜੋੜੇ
  • ਤਿੰਨ ਇੱਕ ਕਿਸਮ
  • ਸਿੱਧਾ
  • ਪੂਰਾ ਘਰ
  • ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਚਾਰ
  • ਸਿੱਧਾ ਫਲੱਸ਼
  • ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦੇ ਪੰਜ
  • Six of a Kind
  • etc

Deuces (ਦੋ) ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਹਨ।

ਕਿਸੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਨਾਮ ਦੇਣ ਵੇਲੇ, ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਸੰਬੰਧਿਤ ਵੇਰਵੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, “ਚਾਰ ਰਾਜੇ,” ਜਾਂ “5 ਤੋਂ 10 ਦਿਲਾਂ ਦੇ।” ਜੇਕਰ ਸਿੱਧੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵਿਚਕਾਰ ਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ। ਆਮ ਪੋਕਰ ਹੈਂਡ ਰੈਂਕਿੰਗ ਲਾਗੂ।

ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਪਿਛਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਵਾਲੇ ਪੋਕਰ ਹੈਂਡ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣ ਲਈ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।

ਜੇਕਰ, ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਨਾਮ ਵਾਲਾ ਪੋਕਰ ਹੈਂਡ ਉੱਥੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਉਸ ਸੌਦੇ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਹੱਥ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਚੁਣੌਤੀ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸੌਦਾ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਨੋਟ ਕਰੋ, ਹੱਥ ਸਟੀਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਘੋਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੱਥ ਏਸ ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਕੋਲ ਤਿੰਨ ਏਕਾਂ ਦਾ ਹੱਥ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਗਿਣਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ।

ਇਹ ਗੇਮ ਧੋਖਾਧੜੀ ਅਤੇ ਚਲਾਕੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ! ਗੰਦੇ ਹੋ ਜਾਓ!

ਬਸ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਛੂਹੋ।

ਸਕੋਰਿੰਗ

ਪਿਛਲੇ ਸੌਦੇ ਦੇ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਸੌਦੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਮਿਲੇਗਾ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕਾਰਡ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਉਹਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ! ਆਪਣੇ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਫੈਨ ਆਊਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਅੱਖ ਬੰਦ ਕਰਕੇ ਆਪਣਾ ਕਾਰਡ ਚੁਣਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਡੀਲ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ



Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।