مواد جي جدول
ليار جي پوکر جو مقصد: هٿ ۾ ڪارڊ کڻي آخري رانديگر بڻجو!
1>پليئرن جو تعداد: 2-8 رانديگر
ڏسو_ پڻ: برج ڪارڊ گيم جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي برج دي ڪارڊ گيمڪارڊن جو تعداد: معياري 52 ڪارڊ ڊيڪ (وڏي گروپن لاءِ گھربل وڌيڪ ڊيڪ شامل ڪريو)
ڪارڊن جو درجو: A (High), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
گيم جو قسم: بلفنگ
شاعر: سڀ عمر
ليار جي پوکر جو تعارف
0>1>ليئرز پوکربلفنگ جي هڪ منفرد راند آهي. اها هڪ سادي راند آهي، پر اتحادين ٺاهڻ ۽ جاسوسي ڪرڻ جا رستا ان کي دلچسپ ۽ سماجي راند ٻنهي بڻائي ٿو. نالي جي باوجود، عام پوکر جي راندين جي برعڪس، ڪو به شرط شامل ناهي. راند جي نوعيت ان کي گڏ ڪرڻ، بار ۽ روڊ جي سفر لاءِ بهترين بڻائي ٿي.ڊيل
پهريون ڊيلر بي ترتيب طور چونڊيو ويندو آهي، اتي ڊيل کان پوءِ کاٻي پاسي کان گذرندو آهي. رانديگرن جي تعداد جي لحاظ سان رانديگرن کي هڪ خاص نمبر ڪارڊ ملي ويندا آهن.
2 رانديگر: 9 ڪارڊ
1>3 رانديگر: 7 ڪارڊ<3
4 رانديگر: 6 ڪارڊ
0>1>5 رانديگر: 5 ڪارڊ0>1>6 رانديگر:4 ڪارڊ7+ پليئر: 3 ڪارڊ
جيڪو پليئر اڳ ۾ ڊيل وڃائي چڪو هو ان کي ايندڙ دور ۾ هڪ گهٽ ڪارڊ ملي ٿو، جڏهن ته، باقي هرڪو پنهنجي ساڳي ڪارڊن جو تعداد برقرار رکي ٿو. تنهن ڪري، هر ڊيل ۾ هڪ گهٽ ڪارڊ ڊيل ڪيو ويو آهي ان کان اڳ جي ڀيٽ ۾.
ڏيهي
پهرين دور ۾، ڊيلر شروع ٿئي ٿو. بهرحال، جيڪڏهن ڪنهن ٻئي دور ۾، پليئر جيڪو گم ٿي ويو آخري ڊيل شروع ٿئي ٿو. هر رانديگر،کاٻي پاسي وڃڻ، يا ته پوکر هٿ يا هڪ چيلنج پوئين پليئر کي نالا ڏيو. پوکر جو هٿ يا ته هجڻ گهرجي (اڀرندي ترتيب ۾):
- هاءِ ڪارڊ/اڪيلو ڪارڊ
- هڪ جوڙو
- ٻه جوڙو
- ٽي مان هڪ قسم
- سڌو
- مڪمل گهر
- هڪ قسم جا چار
- سڌا فلش
- پنج هڪ ڪارڊ
- Six of a Kind
- etc
Deuces (ٻه) وائلڊ ڪارڊ آهن.
جڏهن هٿ جو نالو ڏيو، گروپ کي لاڳاپيل تفصيل فراهم ڪريو. مثال طور، "چار بادشاهن،" يا "دل جا 5 کان 10." جيڪڏهن سڌو اعلان ڪيو وڃي، اهو ضروري ناهي ته هر ڪارڊ جي وچ ۾ نالو رکيو وڃي. عام پوکر هينڊ رينڪنگ لاڳو.
هٿن جو اعلان تڏهن ختم ٿي ويندو آهي جڏهن هڪ رانديگر سڌو سنئون اڳئين شخص کي چيلينج ڪري ته هو اعليٰ درجي واري پوکر هينڊ جو نالو وٺي. هن موقعي تي، سڀئي رانديگر پنهنجا هٿ ٽيبل تي رکيا آهن.
جيڪڏهن، ميز تي سڀني ڪارڊن کي جانچڻ کان پوء، پوکر هٿ جنهن کي چيلنج ٿيل رانديگر جو نالو آهي، اتي چيلنج ڪندڙ اهو معاملو وڃائي ٿو. بهرحال، جيڪڏهن هٿ نه آهي ته، چيلينج ڪندڙ رانديگر ڊيل کي وڃائي ٿو.
نوٽ، هٿ صحيح هجڻ گهرجي. مثال طور، جيڪڏهن اعلان ڪيل هٿ هڪ جوڙو ايڪن جو هو، ۽ ڪنهن جو هٿ ٽن ايڪن جو هو، اهو ڳڻپ نٿو ڪري.
هي راند خيانت ۽ ٺڳيءَ کي همٿائي ٿي! گندا ٿي وڃو!
صرف ٻين رانديگرن جي ڪارڊن کي نه ڇڪيو.
ڏسو_ پڻ: PERUDO راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي PERUDOاسڪورنگ
اڳوڻي ڊيل کٽيندڙ کي ايندڙ ڊيل ۾ هڪ گهٽ ڪارڊ ملي ٿو. هڪ دفعو هڪ پليئر وٽ وڌيڪ ڪارڊ نه آهن، اهيراند کان ٻاهر آهن! رانديگر سندن آخري ڪارڊ تي سندن ڪارڊ چونڊي سگهي ٿو. ڊيلر کي لازمي طور تي ڊيڪ کي فين ڪرڻ گهرجي ۽ ان پليئر کي اجازت ڏيڻ گهرجي ته هو انڌي طرح پنهنجو ڪارڊ چونڊيو.