Taula de continguts
OBJECTIU DEL PÒKER DEL MENTIDER: Ser l'últim jugador amb cartes a la mà!
NOMBRE DE JUGADORS: 2-8 jugadors
NOMBRE DE TARGETES: Baralla estàndard de 52 cartes (afegiu més baralles com vulgueu per a grups grans)
GRÀSGE DE TARGETES: A (alt), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
TIPUS DE JOC: Farol
PÚBLIC: Totes les edats
INTRODUCCIÓ AL LAR'S POKER
Liar's Poker és un joc de farols únic. És un joc senzill, però les seves vies per formar coalicions i espiar el fan alhora emocionant i social. Malgrat el nom, a diferència dels jocs de pòquer típics, no hi ha apostes. La naturalesa del joc el fa genial per a reunions, bars i viatges per carretera.
L'OFERTA
El primer distribuïdor s'escull a l'atzar, allà després que l'oferta passa a l'esquerra. Els jugadors reben un nombre determinat de cartes en funció del nombre de jugadors.
2 Jugadors: 9 cartes
Vegeu també: CURSA DE TRES CAMES - Regles del joc3 Jugadors: 7 cartes
4 jugadors: 6 cartes
5 jugadors: 5 cartes
6 jugadors: 4 cartes
7 jugadors o més: 3 cartes
El jugador que ha perdut el repartiment anteriorment rep una carta menys a la ronda següent, però, tots els altres conserven el mateix nombre de cartes. Per tant, cada repartiment té una carta menys repartida que l'anterior.
LA JOC
A la primera ronda, comença el repartidor. No obstant això, si en qualsevol altra ronda, comença el jugador que va perdre l'últim acord. Cada jugador,movent-se cap a l'esquerra, anomena una mà de pòquer o un desafiament al jugador anterior. La mà de pòquer ha de ser (en ordre ascendent):
- Carta alta/Carta única
- Una parella
- Dues parelles
- Tres de a Kind
- Straight
- Full House
- Four of a Kind
- Straight Flush
- Cinc d'una carta
- Sis d'una mena
- etc.
Els dos (dos) són comodins.
Quan anomena una mà, proporciona els detalls rellevants al grup. Per exemple, "Quatre reis" o "5 a 10 de cors". Si s'anuncia una escalera, no és necessari anomenar totes les cartes que hi ha entremig. S'apliquen classificacions de mans de pòquer típiques.
La declaració de mans acaba quan un jugador desafia directament a la persona anterior a anomenar una mà de pòquer de rang més alt. En aquest punt, tots els jugadors posen les mans a la taula.
Si, després d'examinar totes les cartes de la taula, la mà de pòquer que el jugador desafiat ha nomenat hi és, el desafiant perd aquest tracte. Tanmateix, si la mà no hi és, el jugador desafiat perd el repartiment.
Tingueu en compte que la mà ha de ser exacta. Per exemple, si la mà declarada era un parell d'asos i algú tenia una mà de tres asos, això no compta.
Aquest joc fomenta l'engany i l'engany! Ensucia't!
Vegeu també: Regles del joc ANOMIA: com jugar a ANOMIANo toquis les cartes d'un altre jugador.
LA PUNTUACIÓ
El perdedor de l'acord anterior rep una carta menys en el següent repartiment. Quan un jugador no té més cartes, ellestan fora de joc! Els jugadors de la seva última carta poden triar la seva carta. El repartidor ha de desplegar la baralla i permetre que el jugador triï a cegues la seva carta.