Regles del joc de cartes de Liar's Poker - Aprèn a jugar amb les regles del joc

Regles del joc de cartes de Liar's Poker - Aprèn a jugar amb les regles del joc
Mario Reeves

OBJECTIU DEL PÒKER ​​DEL MENTIDER: Ser l'últim jugador amb cartes a la mà!

NOMBRE DE JUGADORS: 2-8 jugadors

NOMBRE DE TARGETES: Baralla estàndard de 52 cartes (afegiu més baralles com vulgueu per a grups grans)

GRÀSGE DE TARGETES: A (alt), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TIPUS DE JOC: Farol

PÚBLIC: Totes les edats


INTRODUCCIÓ AL LAR'S POKER

Liar's Poker és un joc de farols únic. És un joc senzill, però les seves vies per formar coalicions i espiar el fan alhora emocionant i social. Malgrat el nom, a diferència dels jocs de pòquer típics, no hi ha apostes. La naturalesa del joc el fa genial per a reunions, bars i viatges per carretera.

L'OFERTA

El primer distribuïdor s'escull a l'atzar, allà després que l'oferta passa a l'esquerra. Els jugadors reben un nombre determinat de cartes en funció del nombre de jugadors.

2 Jugadors: 9 cartes

Vegeu també: CURSA DE TRES CAMES - Regles del joc

3 Jugadors: 7 cartes

4 jugadors: 6 cartes

5 jugadors: 5 cartes

6 jugadors: 4 cartes

7 jugadors o més: 3 cartes

El jugador que ha perdut el repartiment anteriorment rep una carta menys a la ronda següent, però, tots els altres conserven el mateix nombre de cartes. Per tant, cada repartiment té una carta menys repartida que l'anterior.

LA JOC

A la primera ronda, comença el repartidor. No obstant això, si en qualsevol altra ronda, comença el jugador que va perdre l'últim acord. Cada jugador,movent-se cap a l'esquerra, anomena una mà de pòquer o un desafiament al jugador anterior. La mà de pòquer ha de ser (en ordre ascendent):

  • Carta alta/Carta única
  • Una parella
  • Dues parelles
  • Tres de a Kind
  • Straight
  • Full House
  • Four of a Kind
  • Straight Flush
  • Cinc d'una carta
  • Sis d'una mena
  • etc.

Els dos (dos) són comodins.

Quan anomena una mà, proporciona els detalls rellevants al grup. Per exemple, "Quatre reis" o "5 a 10 de cors". Si s'anuncia una escalera, no és necessari anomenar totes les cartes que hi ha entremig. S'apliquen classificacions de mans de pòquer típiques.

La declaració de mans acaba quan un jugador desafia directament a la persona anterior a anomenar una mà de pòquer de rang més alt. En aquest punt, tots els jugadors posen les mans a la taula.

Si, després d'examinar totes les cartes de la taula, la mà de pòquer que el jugador desafiat ha nomenat hi és, el desafiant perd aquest tracte. Tanmateix, si la mà no hi és, el jugador desafiat perd el repartiment.

Tingueu en compte que la mà ha de ser exacta. Per exemple, si la mà declarada era un parell d'asos i algú tenia una mà de tres asos, això no compta.

Aquest joc fomenta l'engany i l'engany! Ensucia't!

Vegeu també: Regles del joc ANOMIA: com jugar a ANOMIA

No toquis les cartes d'un altre jugador.

LA PUNTUACIÓ

El perdedor de l'acord anterior rep una carta menys en el següent repartiment. Quan un jugador no té més cartes, ellestan fora de joc! Els jugadors de la seva última carta poden triar la seva carta. El repartidor ha de desplegar la baralla i permetre que el jugador triï a cegues la seva carta.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.